魔兽世界怀旧服80版本猎人那种天赋绝顶 魔兽世界怀旧服40级去哪刷怪
魔兽世界怀旧服80版本猎人那种天赋最强
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨魔兽世界怀旧服80版本猎人那种天赋最强的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
1.魔兽世界80级猎人pve输出天赋、宏、手法
2.wow80级猎人的一些问题!!!!
3.魔兽怀旧服猎人练级攻略 猎人练级天赋加点大全
4.80级猎人PVP用什麽天赋好?
5.魔兽世界LR80级天赋怎样加才最佳?
6.魔兽世界 初到80猎人什么天赋好呢?本人兽王
魔兽世界80级猎人pve输出天赋、宏、手法
这个版本猎人PVE比较强大,前期果断生存因为不需要破甲
射击 (18 点)
5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
1/2 直取要害
1/1 瞄准射击
3/3 强化钉刺
生存 (53 点)
5/5 强化追踪
3/3 陷阱掌握
2/2 生存本能
5/5 生存专家
3/3 T.N.T.
3/3 荷枪实弹
3/3 荒野猎手
3/3 杀戮本能
5/5 闪电反射
3/3 足智多谋
3/3 破甲虚弱
1/1 翼龙钉刺
3/3 狩猎刺激
2/5 战术大师
3/3 毒性钉刺
1/1 黑箭
3/3 狙击训练
1/3 狩猎小队
1/1 爆炸射击
输出手法:给BOSS标记这个不用说了,起首毒蛇,黑箭,爆炸瞄准,稳固,稳固,稳固,荷枪实弹出效果了,先爆炸,然后瞄准好了瞄准没好就稳固,然后在接一个爆炸,继续稳固或者瞄准,建议使用的插件是能看到你给BOSS上BUF的很大,生存不能刷新毒蛇钉刺,一定要自己上,等有2T9你就知道这个效果重要不重要了,其实LR也很简单就是无闹循环输出就可以,毒蛇钉刺+黑箭=43%的伤害提高我这个天赋,T9属性是毒蛇钉刺暴击,为什么先打钉刺呢是因为钉刺没CD能提升最大的伤害,这个天赋我自己用的比较好,我GS不高4700人TOC打个6500+绝对没问题,我二区风暴要塞的,缥渺依旧,我们工会3个LR DPS都不错这个天赋也参考下,我用的很顺手不知道你用的怎么样,输出宝宝随便抓个狼就可以,你要是想要高DPS冲个珠宝,冲一个工程,
wow80级猎人的一些问题!!!!
德鲁伊
收起德鲁伊猎人法师圣骑士牧师盗贼萨满术士战士
魔兽世界怀旧服wlk中各职业的天赋和雕文怎么选?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk全职业80级天赋雕文推荐吧。
魔兽世界怀旧服wlk全职业80级天赋雕文推荐
德鲁伊
暗牧
天赋
暗牧的天赋加点与之前没有太大变化,可以根据个人情况进行稍微改动, 强化真言术:坚韧是所有团队都需要的,如果需要法力值回复,可以将强化暗影形态的点数换成专注的心智。
雕文
大型雕文:
精神鞭笞雕文- 精神鞭笞对使用 暗言术:痛的目标造成的伤害提高10%。
暗言术:痛雕文- 暗言术:痛的周期性伤害会1%基础法力值。
小型雕文
浮空雕文- 漂浮术不再需要试剂。
坚韧雕文- 真言术坚韧和坚韧祷言的法力消耗降低50%。
暗影保护雕文- 暗影防护的持续时间增加10分钟。
神牧
天赋1
这套加点与TBC版本非常相似,点出了14点戒律天赋,适合太阳井高地等团本治疗。
天赋2
这套加点在神圣天赋中投入了58点,几乎将神圣天赋中的重要天赋都点出来。
雕文
大型雕文:
真言术雕文:盾- 盾也会为目标治疗20%吸收量。
快速治疗雕文- 快速治疗法术消耗降低10%。
小型雕文
浮空雕文- 漂浮术不再需要试剂。
坚韧雕文- 真言术坚韧和坚韧祷言的法力消耗降低50%。
暗影保护雕文- 暗影防护的持续时间增加10分钟。
戒律牧
天赋1
投入了57点戒律天赋,将戒律天赋中所有的重要天赋都能点出来。
雕文
大型雕文:
真言术雕文:盾- 盾也会为目标治疗20%吸收量。
快速治疗雕文- 快速治疗法术消耗降低10%。
小型雕文
浮空雕文- 漂浮术不再需要试剂。
坚韧雕文- 真言术坚韧和坚韧祷言的法力消耗降低50%。
暗影保护雕文- 暗影防护的持续时间增加10分钟。
魔兽怀旧服猎人练级攻略 猎人练级天赋加点大全
1.装备:如果你有钱的话,去十字军试炼(简称TOC)的金团去消费,除了能买装备外还能攒凯旋牌子,能换232等级和245等级装备。等你的GS到了5400以上,在去冰冠城塞(俗称icc)的金团去消费,那边买到的装备是264等级的,也就是俗称T10.5等级的装备;
2.天赋:猎人输出最猛的是射击天赋,但是射击比较优先破甲属性,所以前期都是生存猎人,然后等攻击强度超过5000、破甲高于600之后,才去洗成射击猎人,先期都是用生存猎人过度。
3.属性加成:生存猎人注重敏捷,所以装备以敏捷和暴击为主,宝石也要插敏捷的;射击猎人主要依靠破甲,所以以破甲为先,暴击为辅;
4.5人副本:你如果前期不想花太多的钱,可以去刷5人英雄副本,之所以说让你刷冠军试炼是因为那个副本比较短,boss出的装备都是200等级的,相当于T7等级的装备,出232等级的副本只有倒影大厅、众魂熔炉还有一个叫什么我忘了,副本难度较高,装备太低不让进;
6.猎人流程:你最初就是在换装备,5人副本和刚才说的十字军试炼掉的装备都是过度的,真正的好装备是从冰冠城塞拿的,而且猎人的装备非常好拿,如果十字军试炼你已经毕业了,那么可以迈向射击猎人了。
7.射击猎人装备:洗成射击猎人就开始要注重破甲属性了,破甲越高你的dps越高,后期的破甲装备基本上从冰冠城塞去拿了,简单和你说一下冰冠城塞中射击猎人的装备和掉落:1区:1王的单手斧、戒指,2王的弓,3王的手腕,4王的饰品(+140破甲的,叫死亡意志);2区:5王的腰带,6王的肩膀;4区:冰龙的戒指等等,披风等的话可以用冰霜牌子去兑换处换那个264加破甲的披风和胸甲。
80级猎人PVP用什麽天赋好?
魔兽世界怀旧服猎人作为游戏中最热门的职业之一受到了很多玩家的喜爱,那么此时玩家最关心的当然是 猎人 天赋怎么加点呢?想知道,就赶紧看看下面这篇我为大家分享的魔兽世界怀旧服 猎人 练级加点攻略吧。魔兽世界怀旧服 猎人练级 天赋推荐
第一阶段,1-40级,如下图:
1,第一层,就值得探讨,?强化雄鹰守护?有部分玩家推荐,以前我是忽略这个天赋的,后来看到有玩家甚至为了提高触发率而特意使用快速武器飓风。猎人练级的输出基本是毒蛇+平射,平射占了主体,高触发急速则收益很大。但这个天赋的缺点就是不可控,刷怪往往是在残血的时候才触发就凉凉了,我认为更适合在长时间RAID战斗。?耐久训练?优点明显,联动?灵魂连接?天赋,是猎人练级永动的有力保证。
2,第三层,?寻路?2点就是存在分水岭的原因,练级时跑路占了大量时间,猎人跑路可以傲然超越任何职业,个人趣向,我宁愿少加2点?狂怒释放?,在40级有了小马之后就可以洗掉。?野兽迅捷?之前看到某些帖子居然没点这个天赋,先手宝宝上,速度很重要,恨不得宝宝快如闪电。
3,第四层,?强化治疗宠物?也有很多玩家推荐,用来解控解DOT,我点过这个天赋后来又洗掉感觉用处不大,如果宝宝被控,我通常有两种方法:一是风筝,二是假死。
4,第五层,?灵魂连接?重点,该天赋联动?耐久训练?和?厚皮?,宝宝在1V1、1V2的情况下就是永动机,猎人不需要耗时耗蓝去治疗宠物,安心输出就行,推荐必点。?胁迫?有个技巧,遇到会加血的小怪就不要先手开,等提示小怪施放治疗技能再使用,晕怪来打断。
5,第七层,?狂野怒火?,天赋没啥好说,这里说的是循环手法,第1只怪开红人,第2只怪开胁迫,第3只怪空着(或者开急速),第4只怪就可以循环。
第二阶段,40-60级,如下图:
1,练到40级买了小马,就可以洗一次天赋,主要为了将?寻路?2点洗掉,如果没买小马就顺延。
2,射击天赋点了瞄准射击之后,再补野兽天赋。
3,通常是31/20,在射击天赋出5点?致死射击?,但我加在?强化雄鹰守护?,个人趣向。
4,?狂乱?5/5,可以不点满为4/5,留一点到?强化治疗宠物?。
5,60级后PVE一般改为主射击副野兽,详细请参考月大的帖子。
6,以上为本人的练级天赋心得,欢迎指导,不喜勿喷。
关于?灵魂连接?的一些说明:
果然对于这个天赋还是有争议的,记得某贴子无点此天赋,然后被某玩家喷楼主为云玩家。
看天赋说明为每10秒回复2%生命,大概因此而认为是鸡肋天赋。
我不是数据帝,不会计算具体数值,我认为必点的原因是主要看实战。
无点此天赋,杀几个怪宝宝血就见底,停下治疗耗时耗蓝。
点了此天赋,宝宝拉怪就算掉血也会回满(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,猎人只要平稳输出(平射+毒蛇+多重),不贪心用耗蓝技能,就不用停下来吃喝,只需开怪,捡东西,开怪......,这个效率就是上面几次提过的永动机,我认为这也是猎人练级不输法师的原因所在,并不是什么怕死。
当然,这也证明了60年代天赋系统多样性,总之就是各有各法,开心就好。
(天赋思路和背景)
很多人的天赋思路是?伤害最大化?,例如增加伤害天赋必须优先点满,例如更有人提出练级先点出射击天赋的瞄准,然后再加野兽天赋,我也试过这种天赋点法。
我的天赋思路是?效率?,思路背景是猎人solo小怪场合。60年代很多时会出现任务断档,需要刷怪来过渡,我以实战为例,天赋点出?灵魂连接?和?野兽戒律?:
1,在菲拉斯的羽月要塞对面恐怖之岛刷娜迦,猎人等级低于娜迦2级左右,带风蛇,单人清场,可以做到一只接一只不停的杀,只需停下捡装备,几乎不用治疗宝宝,不用坐下回蓝。(不点?灵魂连接?必须要治疗宝宝)
2,在希利苏斯风剑NPC那里刷石元素,猎人58-59级,带猫头鹰,情况同上。
?灵魂连接?是让宝宝成为坦克同时具有治疗功能,坦奶一身。
?野兽戒律?是让宝宝更快回能,无缝衔接下一只怪。
由于前文我没有交代天赋思路和背景,有人喜欢刷副本,有人喜欢慢慢做任务,场合不同,以上两个天赋的确收益不大。
魔兽世界LR80级天赋怎样加才最佳?
首先要说的第1点,以后不可能有宠物能同时拥有撕咬和爪击2种技能。WLK会把撕咬和爪击的伤害,CD以及消耗集中值统一。猩猩,飞蛾和孢子蝠会拥有拍打,效果和撕咬,爪击相同。宠物会有牙,爪,掌的分别。
宠物以后分3种天赋树:Cunning(狡猾),Ferocity(凶残),Tenacity(顽强)。任何一种系列的宠物只拥有1种天赋树。不是象玩家有3种,每种都能点一些然后再洗。宠物不会出现类似玩家的什么主射击副生存之类的东西。
拥有Cunning(狡猾)天赋树的宠物会拥有一般伤害,+5%护甲,+5%HP的属性,但是他们一般都拥有很出色的PVP控制技能。属于这一类别的宠物有:
蝙蝠,龙鹰,虚空鳐,猫头鹰,掠食者,蛇,蜘蛛,孢子蝠,风蛇。
拥有Ferocity(凶残)天赋树的宠物会拥有+10%伤害,+10%护甲,+5%HP的属性,他们的技能一般都以输出和RAID为主。属于这一类别的宠物有:
卡利鸟,猫,土狗,飞蛾,迅猛龙,路行鸟,狼。
拥有Tenacity(顽强)天赋树的宠物会拥有一般伤害,+15%护甲,+10%HP的属性,他们的技能一般是防御,AOE和拉仇恨为主。属于这一类别的宠物有:
熊,野猪,螃蟹,鳄鱼,猩猩,蝎子,乌龟,跃迁兽。
3种天赋树都有5层天赋,其中有10种天赋技能是公用,相同的。以下是相同技能:
1层:
响尾蛇反射(2/2):15% / 30% 加快你的宠物攻击速度,但是伤害降低。
急跑或滑翔(1/1):效果未改动,根据宠物的不同来决定急跑或滑翔。
超强耐力(3/3):增加你宠物的耐力上限4% / 8% / 12%。
自然护甲(2/2):增加你宠物的护甲上限5% / 10%。
2层:(需要3点在天赋树)
毛发倒立(3/3):增加你宠物的伤害3% / 6% / 9%。
野猪之速(1/1):原BM天赋,现在拉出来到宠物里。
3层:(需要6点在天赋树)
闪避(3/3):减少你宠物在AOE所受伤害25% / 50% / 75%。
雄狮之心(2/2):减少你宠物被眩晕和恐惧的几率降低15% / 30%。
4层:(需要9点在天赋树)
强效抵抗(3/3):你宠物所受的魔法伤害降低3% / 6% / 9%。
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以下为所属天赋的专署技能,只有拥有次天赋树的宠物才拥有此天赋技能。任何天赋树都拥有1个半终结,3个终结技。每个半终结技都需要9点在此天赋以及对应天赋技能学满;所有终结技都需要12点在此天赋树(非20点,这是我在北美这边网站以及暴雪网站上看到的)以及相应天赋技能学满。
Cunning(狡猾):
2层:
活动性(2/2):减少宠物的急跑或滑翔技能CD15/30秒。(本来就30秒CD。。。。。。以后这一天赋的宠物会一直加速了)
3层:
食腐(1/1):宠物可以通过食取尸体而获得生命和快乐值。2分钟CD。(类似不死出生天赋)
4层:
夜鹰集中(2/2):宠物在使用技能时有5% / 10%的几率在下8秒中的下一个技能不消耗集中。
绝境反扑(2/2):当宠物HP低于35%时,你宠物的暴击几率提高25% / 50%;对方对你宠物暴击几率降低25% / 50%。
疯狂进食(2/2):当目标HP低于20%时,你的宠物对目标造成20% / 40%额外伤害。
5层:
狼犬撕咬(1/1)(需要3点在强效抵抗,2点在疯狂进食):20集中值,10秒CD,此攻击不会被躲闪,隔挡或招架,只能在宠物躲闪后使用。(资料公布上写此技能造成5点伤害,BLZ工作人员说是误打,具体数值还未公布)
复苏咆哮(1/1)(需要2点在夜鹰集中):34集中值,5分钟CD,30码距离,宠物低吼使猎人自身在8秒内恢复40%的法力。
精神顽强(1/1)(需要2点在绝境反扑):3分钟CD,相当于PVP徽章对于猎人宠物,移除所有使你宠物失去控制的技能效果。
Ferocity(凶残):
2层:
强化猥琐(2/2):降低宠物所受的伤害10% / 20%当宠物使用猥琐。
忠诚(2/2):宠物的攻击有10% / 20%的几率获得10%快乐值以及自己回5%HP。
3层:
冲锋(1/1):35集中,8-25码,30秒CD,冲撞目标造成1秒眩晕,宠物下次物理伤害提高25%。(以后这个天赋树的宠物都有冲锋拉!遗憾的是野猪是TANK系的。)
4层:
蜘蛛撕咬(3/3):宠物的暴击伤害提高10% / 20% / 30%。
凤凰之心(1/1):10分钟CD,宠物自动复活10%的HP。(未表明复活后的快乐值是否有改变。)
5层:
狂暴(1/1)(需要3点在闪避):60集中值,10秒CD,宠物攻击强度提高5%,宠物每次攻击有50%几率再提高攻击强度5%,此BUFF可以叠加5层,持续30秒。(完美的DPS技能!)
舔理伤口(1/1)(需要1点在凤凰之心):Channel释放,3分钟CD,10秒内宠物回血25%。(不花蓝的回血,RAID好东西啊)
野性呼唤(1/1)(需要3点在蜘蛛撕咬):100集中值,5分钟CD,20码范围内所有RAID成员攻击强度增加5%,持续20秒。
Tenacity(顽强):
2层:
犀牛之血(2/2)(需要3点在超强耐力):再次增加宠物耐力上限的1% / 2%,使宠物获得的治疗效果增加20% / 40%。(这个再次2个字让我看了半天也算了半天,这个2%想当于加过超强耐力上午12%的基础上的2%,相当于2.24%)
宠物铠甲(2/2)(需要2点在自然护甲):再次提高宠物的护甲3% / 6%,以及增加宠物躲闪几率1% / 2%。(同犀牛之血,护甲增加不止6%)
3层:
强化嘲讽(2/2):嘲讽效果提高10% / 20%。
援护(1/1):40集中值,8-25码,30秒CD,宠物代替承担友方成员的下一次所受的伤害。(同战士)
4层:
螳螂之优雅(2/2):宠物躲闪和命中几率提高2% / 4%。
5层:
破釜沉舟(1/1)(需要3点在闪避):6分钟CD,+30%宠物HP,持续20秒。(同战士)
嘲讽(1/1,不是宠物带的嘲讽)(需要2点在强化嘲讽):宠物嘲讽目标,此技能造成大量的仇恨值。(同战士)
坚韧咆哮(1/1)(需要2点在螳螂之优雅):100集中值,5分钟CD,20码内所有RAID成员生命和躲闪几率增加10%,持续40秒。(类似一个AOE的破釜沉舟)
宠物到80会有16点天赋点,基本上能点出2个终结技能但是小技能点不全,不是少耐力就是没冲锋。兽王51点大招会多给5点天赋,能使你的宠物进一步的完美。至于什么是“Exotic pet(稀有宠物)”暴雪一直保密,就是现在内测玩家也没有见识过。不过前一段时间在暴雪自己的网站上,一个暴雪公布员透露霸王龙会被列入“Exotic pet(稀有宠物)”可以让兽王猎人捕获。
魔兽世界 初到80猎人什么天赋好呢?本人兽王
毫无疑问,80级的伤害还是像3.0中一样过强。而每个人的血量都没增加多少(PvE装带来的高伤害把这些抵消了),要是一不留神被偷袭,所有的职业都会很快被干掉。暴雪要是能够遵守他们在几个月甚至是一年中说过的那些话,猎人仍会得到Buff,他们自己的伤害输出会从一般Bug变成完全失控。当你发挥出了他们的适应性,光按无脑宏也能够在竞技场里打的很爽了。很多人都要为此叫嚷了,特别是那些技能条已经摆不下技能的家伙还在一直喊着要Buff。 想想这个,也许对任何职业来说在猎人这样的职业被削弱之前点出防御性的天赋都是正确的,大量的韧性/血量还是足以抵挡这些伤害的。 现在我快80级了,我已经开始考虑16号开竞技场以后用什么天赋了,选择什么样的队伍配置和宝宝影响也很大。猎人们很幸运,从3.0以前我们就得到了那么多有利的改动(巨大的伤害提升),我感觉我们在80级拥有很多适应性很广和防御很好的天赋。此外,我们也能对所有的职业造成非常强的爆发。我上周差不多一直在想怎么点天赋,也和Realz和Cherez之类的选手进行了一些讨论。有不少天赋都被我们看好。首先要说的是一个纯防天赋。 兽王:44/14/13 这个天赋不仅仅能让你对付控制链,配上雕文以后,想把你定在原地都是很困难的。 你拥有额外的10%血量和护甲,龙鹰守护带来的令人恶心的躲闪几率,SureFooted的30%减速时间豁免,驱散射击,4秒冷却的脱离,减少10秒CD的Master Call,红人的CD减少。多受到10%的治疗效果,少受9%的伤害。 然后再算上雕文,在开灵猴守护的时候出躲闪可以增加30%移动速度,减少红人CD20秒,还有额外增加冰霜陷阱范围2码,你对任何近战职业来说都是一个噩梦。 除去上面说的这些,得益于Longevity,你宝宝的特殊技能冷却减少了30%。这就意味着Roar Of Sacrifice变得非常强大(持续时间12秒30%效果的痛苦压制,在小队里给谁都行,只有21秒CD。)援护也变成21秒CD了。不仅对你自己,对整个小队都非常有用。 拥有上述技能的猎人在竞技场中简直是最让人烦恼的存在。他们在很多方面都有所发挥,你不会一边跑一边像射击猎人那样用奇美拉射击打爆发,但你造成的麻烦远比他们要多。你仍然可以轻松干倒对手,原因很简单,你是个猎人。 下一个天赋是纯伤害的。很强的爆发,生存能力/适应性略差。 射击:0/52/19 这种天赋的基础战术是陷阱-毒蛇钉刺-奇美拉射击-预备-奇美拉射击-奥术射击-奥术射击。还有Wild Quiver的额外伤害。这种天赋可以造成很多伤害,并通过缴械获得一定的适应性。但武器链仍然会像70级一样满地都是。我对这种天赋的存活能力很担忧。幸好你还有威慑,驱散射击,沉默射击和摔绊。但无论如何生存能力还是比不上兽王天赋,你和你的宝宝都是如此。用这种天赋会很考验你的队伍配置。 如果还想要更多伤害,就把点数放在Wild Quiver,战斗经验,远程武器专精之类的天赋上。 最后一种天赋是强化伤害版的兽王。 41/21/9 这个天赋有些另类。没有驱散射击很让人头疼,但更糟糕的是没有Longevity。双红人可以带来很多伤害和很强的爆发,但你因此失去了适应性,不管是人还是宝宝都没有了冷却时间的减少。也许在那些另类的33/55中我们会看到这类天赋。 生存天赋方面,确实没有投入太多点数。这就导致了此类天赋在小规模战斗中很不稳定,比如2v2。 宠物 以前宝宝生存能力的问题现在已经不成问题了。在我详细说这个问题之前,让我们讨论一下在80级哪种宝宝最好用。 蝎子:和在70级选择蝎子的原因。这个宝宝目前很结实,因为你可以给它加上破釜沉舟之类的技能。 螃蟹:结实+4秒定身。 乌龟:结实+盾墙(减少50%所受伤害,持续12秒,42秒CD)。此外这个宝宝多受50%治疗,多20%护甲,还有防御天赋等等。这将会给你的治疗者提供很充足的反应时间。乌龟唯一的缺点是盾墙天赋也许没什么大用。它是否有用取决于宝宝会受到多少伤害。 总的来说,猎人在新的竞技场赛季中将会很强力,如果暴雪执意要盲目Buff他们,局面将会失去控制。
魔兽世界猎人选什么天赋好?
初到80破甲没有750就是生存
天赋 生存(装备4000GS以下或左右的 生存天赋在团队中比较有位置,本人生存天赋基本BOSS第一或第二)具体天赋如下
射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致命射击
- 3/3 仔细瞄准
- 2/3 强化标记(这个我点了就是为了自己的伤害提升点,恩100点AP、、顺便顶掉一个新手LR的标记——我是主标LR)
- 1/2 穿喉
- 1/1 瞄准射击
生存系:
- 5/5 强化追踪
- 3/3 精通陷阱(这个也可以换到鹰眼上,有些BOSS T要拉着走,不会总超出范围需要去跑位,DPS自然也就上来了,毕竟这个天赋DPS提升不大)
- 2/2 求生本能
- 5/5 生存专家
- 3/3 T.N.T.(**炸药)
- 3/3 蓄势待发
- 3/3 荒野游侠
- 3/3 杀戮本能
- 5/5 闪电反射
- 2/3足智多谋
- 2/3 弱点识破
- 1/1 翼龙钉刺
- 3/3 追猎回馈
- 5/5 战术大师
- 3/3 毒液钉刺
- 1/1 黑蚀箭
- 3/3 狙击训练
- 1/1 爆裂射击
雕文 这里主要说大型雕文 小型的基本对团队没什么用 看自己爱好就行了 恩。。假死要一个。
雕文我的是 毒蛇、杀戮、爆炸
宝石 生存天赋的敏捷收益比较高 一般都是敏捷优先,当然,如果命中不够的话 可以在出奖励的情况下插命中宝石或FM命中。。不过目前LR的装备——牌子装命中绝对溢出。263或264的命中就够了。我目前宝石是红的20敏(16敏)黄的10敏10爆,蓝的16AP12耐(是这个吧?目前珠宝朋友都不会切紫的,只能用蓝色宝石了,因为生存LR的耐也是有AP加成的)
输出循环 这个很多精华贴都有 起手爆炸 黑箭 毒蛇 瞄准 CD中就抽稳固。BOSS20%后 杀戮放在爆炸之前,基本就是这个循环了。很多人说这个循环打的没射击天赋高,其实主要是射击天赋玩的熟悉了 循环控制及时,而生存一开始玩确实没那么熟练。其实可以把两种天赋的技能一一对应起来的。比如说射击循环是毒蛇单点 然后沉默+奇美拉 瞄准 奥术 稳固的键位是1234 那就可以把爆炸放1黑箭放2毒蛇放3瞄准放4 我的稳固是在按键1左边的那个小“~”键上。。
第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)
宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪
天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。
宠物:狼或大头虎,猫头鹰
第二种:主野兽型猎人
天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。
宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。
天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。
第三种:主生存型猎人
天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。
宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。
最能抗的宠物:小尤白熊
最强悍的宠物:鲁伯斯
最难抓的宠物:断牙
今天的讨论已经涵盖了“魔兽世界怀旧服80版本猎人那种天赋最强”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。