lol天赋说明详细 lol天赋说明详细介绍
1.lol天赋加点(优化游戏角色技能)
2.英雄联盟历史最强天赋是哪一个?
3.跪求lol中的每个天赋的名字和效果
4.英雄联盟天赋加点(优化游戏技能与战略选择)
5.英雄联盟手游天赋系统介绍
英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
天赋符文
先攻(诱人的机制/繁多的限制)
技能介绍:在进入与英雄战斗的0.25秒内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外真实伤害,并提供100%(远程英雄70%)该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。
持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。
数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)
可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。
致命节奏
技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。
近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。
射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。
无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。
受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利
冰川增幅
技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%
25秒CD
定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。
虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。
lol天赋加点(优化游戏角色技能)
凶猛系天赋
第一层:狂怒/巫术
AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。
特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。
第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点
强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。
新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等
盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选
揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比
第三层:吸血习性/先天资质
双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。
第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注
对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。
初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。
赏金猎人:ADC英雄
双刃剑:诺手、辛德拉
第五层:粉碎重击/敏锐思维
非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。
诡诈系天赋第一层:漫游者/野蛮
跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。
漫游者:辅助英雄
野蛮:石头人、泰坦、酒桶
第二层:符能亲和/秘密储备/刺客
风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。
符能亲和:打野英雄
秘密储备(饼干):ADC、辅助
刺客:中上路法师、刺客,carry型上单
第三层:无情/冥想
多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。
特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。
第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏
翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见?在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。
第五层:精密/智谋
精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。
特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表?更多的释放技能辅助队友。
英雄联盟历史最强天赋是哪一个?
在《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)这款游戏中,每个角色都有一套独特的技能,而通过天赋加点的方式,玩家可以进一步优化角色的技能效果,提升自己在游戏中的竞争力。本文将介绍如何根据不同角色的特点来合理加点,以达到最佳的游戏体验。
1.了解角色特点
在开始加点之前,我们首先需要了解角色的特点。每个角色都有自己的定位和技能属性,比如刺客、法师、坦克等。了解角色的特点可以帮助我们更好地理解其技能效果,从而更好地进行天赋加点。
2.根据角色定位选择天赋
根据角色的定位,我们可以选择适合该角色的天赋。比如对于刺客角色,我们可以选择一些增加爆发伤害的天赋;对于坦克角色,我们可以选择一些增加生存能力的天赋。选择合适的天赋可以提升角色在游戏中的表现。
3.优化技能效果
在天赋加点过程中,我们可以根据角色的技能效果来优化加点。比如对于一个技能的伤害效果较低的角色,我们可以选择一些增加技能伤害的天赋;对于一个需要持续输出的角色,我们可以选择一些增加技能冷却缩减的天赋。通过优化技能效果,我们可以提升角色的战斗能力。
4.考虑团队协作
在加点的过程中,我们也需要考虑到团队协作。比如有些天赋可以增加团队的生存能力,有些天赋可以增加团队的输出能力。根据自己的角色和团队的需求,选择合适的天赋可以更好地发挥团队的整体实力。
5.根据游戏进程调整加点
在游戏的不同阶段,角色的需求也会有所不同。在早期游戏中,我们可以选择一些增加收益的天赋,比如增加金币收益的天赋;而在后期游戏中,我们可以选择一些增加战斗能力的天赋。根据游戏进程的不同,我们可以灵活调整加点,以适应游戏的发展。
跪求lol中的每个天赋的名字和效果
英雄联盟天赋坚决系主要有三种。第一个是不灭之握。在战斗中,每过四秒,你对一个英雄发起的普攻会对目标造成额外的魔法伤害,并治疗你、提高你的最大生命值。第二个是余震。在你定身一名敌方英雄时,会提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆炸性的魔法伤害。第三个是守护者。守护你选作技能目标的友军和哪些距离你非常近的友军们。如果你和你的一个被守护的友军即将受到伤害时,那么你们两都会获得一个护盾。主天赋下有九个小系列,分别是:第一个是爆破,当你位于防御塔附近时,会持续充能一次针对防御塔的强力打击,对防御塔造成大量的伤害。第二个是生命源泉,当你使一名敌方英雄移动受损失,会将其标记,友方英雄攻击被标记的目标英雄时,你会获得少量的生命恢复。第三个是圣盾猛击,当你获得一个护盾时,你的下一次攻击会造成自适应的额外伤害。
英雄联盟天赋加点(优化游戏技能与战略选择)
召唤师的愤怒:增强攻击性的召唤师技能(0/1)。
蛮横之力:1/2/3 攻击力(0/3)。
思想之力:1/2/3/4 法术强度(0/4)。
在皮尔特沃夫***的眼里,符文之战让整个星球的居民都滥用魔法,并将最终导致星球的崩溃。皮尔特沃夫的科研机构将此视为至关生死的重要事务,时刻保持关注。他们认为,祖安肆意滥用魔法,不顾过去的教训,用星球的未来换取眼前的知识和权力。
扩展资料:
弗雷尔卓德:
坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住于此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与诺克萨斯的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。弗雷尔卓德是冰雪风暴之乡。
这是一个无情的地方,山地长年被冰雪所覆盖。弗雷尔卓德位于瓦罗兰大陆北部冻苔原地带,来这里旅游,特别是在冬季,是非常危险的。在这里有一个世上最大的冰雪漩涡,包围着整个大陆的北方。弗雷尔卓德人经历了多年的战争。
百度百科-LOL
英雄联盟手游天赋系统介绍
英雄联盟(LeagueofLegends,简称LOL)作为一款多人在线战术游戏,天赋加点是玩家在游戏中提升角色技能和战略选择的重要环节。正确的天赋加点可以使你的角色更加强大,并在游戏中取得更多胜利。
什么是天赋加点?
天赋加点是指在游戏中选择适合你的角色的技能和属性加点。每个角色都有不同的天赋树,包含不同的技能和属性加点选项。通过合理选择和分配天赋点数,可以提高你的角色在游戏中的战斗能力。
如何选择天赋加点?
选择天赋加点需要考虑你选择的角色的技能和战略定位。不同的角色有不同的定位,比如ADC(远程物理输出)、APC(法术输出)、坦克、辅助等。根据角色的定位,你可以选择不同的天赋树来提升对应的技能和属性。
在选择天赋加点时,你需要考虑以下几个方面:
1.角色定位:根据你选择的角色定位,选择对应的天赋树。比如,如果你选择的是ADC角色,你可以选择进攻树来提升物理攻击和爆发能力。
2.技能加点:根据角色的技能特点,选择适合的技能加点。有些角色的技能需要更多的冷却缩减,有些角色的技能需要更多的伤害提升。根据角色的技能组合,选择合适的技能加点。
3.属性加点:除了技能加点,你还可以选择提升角色的属性。比如,你可以选择提升攻击力、法术强度、生命值等属性,以适应不同的游戏局势。
天赋加点的操作步骤
下面是天赋加点的具体操作步骤:
1.在游戏开始前,进入天赋加点页面。你可以在选择角色后进入天赋加点页面,也可以在游戏开始前进入天赋加点页面。
2.选择天赋树。根据你选择的角色定位,选择对应的天赋树。比如,如果你选择的是ADC角色,你可以选择进攻树来提升物理攻击和爆发能力。
3.选择技能加点。根据角色的技能特点,选择适合的技能加点。有些角色的技能需要更多的冷却缩减,有些角色的技能需要更多的伤害提升。根据角色的技能组合,选择合适的技能加点。
4.选择属性加点。除了技能加点,你还可以选择提升角色的属性。比如,你可以选择提升攻击力、法术强度、生命值等属性,以适应不同的游戏局势。
5.确认天赋加点。在选择完天赋加点后,确认你的选择。你可以预览你的天赋加点,并进行调整。
通过以上步骤,你就可以完成天赋加点的操作。记住,在游戏中,天赋加点是一个动态的过程。根据游戏的进展和局势的变化,你可以根据需要重新调整天赋加点。
在英雄联盟手游中有一套和端游并不完全相同的天赋系统,虽然很多天赋非常相近但是并不完全一样,很多玩家还不知道英雄联盟手游的天赋系统怎么样,下面我们一起来看一下吧。
英雄联盟手游天赋系统介绍 天赋系统大全
手游搭配起来比较简单,一共
8个主系和18个副系
,每个英雄可选择一个主系+三个副系,副系有三排,每排只能选一个。
这里给大家推荐打野,上单,中单刺客战士型英雄和大部分法师的通用天赋。
由于手游相比端游节奏快,征服者中后期才会有作用才会比较大,一般adc推荐,所以主系推荐电刑,简单快速的打出一套小爆发,除了武器和剑圣等几个英雄可以根据自己习惯在电刑和征服者中选一个,其他都用电刑就对了。
当然比较调皮的可以选择行窃预兆,手游里还是比较强的。
副系第一排比较有用的三个,求稳可以选残暴或者风暴聚集,比较凶或者喜欢浪选凯旋,卡牌推荐选虚弱。
第二排三个比较有用,调节,泰坦猎手,复苏风暴。对线选择复苏风暴,打野调节泰坦二选一。
第三排两个比较有用,打野或者喜欢游走推荐寻路者,赖线推荐灵魂猎手。
目前手游天赋比较单一,选择性不够多。大家可以根据对局英雄特性稍作微调即可。