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天下贰奕剑加点 敏疾 2020天下手游弈剑加点

作者:admin 更新时间:2024-06-20
摘要:天下贰奕剑加点 敏疾_2020天下奕剑属性加点       欢迎大家加入这个天下贰奕剑加点 敏疾问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。1.天下2弈剑技,天下贰奕剑加点 敏疾 2020天下手游弈剑加点

 

天下贰奕剑加点 敏疾_2020天下奕剑属性加点

       欢迎大家加入这个天下贰奕剑加点 敏疾问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

1.天下2弈剑技能加点

2.天下贰奕剑和冰心技能加点,灵兽什么技能好,属性加点,灵兽加点?

3.天下2 游戏 各职业怎么加点最好?最主要是弈剑这个职业

4.天下贰力,疾,敏,魂等都是加什么属性的?

天下2弈剑技能加点

        下面是一些公式:力:1力=攻击力0.36-0.6  敏:1敏=1命中

       0.5会心  魂:1魂=法术力0.55-0.9  疾:1疾=1.5回避

       0.5身法(定身,缓行,迟钝,束手)的状态抵抗念:1念=法防+1

       技力值+1

       施法保护率和会心防护率增加0.7

       0.5定力(催眠,暴怒,混乱,恐惧)的状态抵抗  体:1体=4.1生命值

       物理防御力+1

       0.5坚韧(眩晕,郁气,闭气,逆脉)的状态抵抗力  由于门派,力荒火加成最高,魂云麓加成最高,体天机加成最高,念冰心加成最高,血量荒火加成最高。而唯一不会因为门派变化的只有敏疾!

       现在流行的是敏剑、疾剑、体剑,敏适合杀人,在战场里PK。全疾适合下副本,会有不少需求!~

       你可以升到55有系统给的洗点的道具,在根据自己的爱好!~选择加的的方向!天下2有个特点几乎所有门牌加点都集中加一个,建议选择全J或全M极端点~!

       大部分弈剑都选择全J加点,因为在加上自己的状态,YJ跟本就打不死~!而且伤害其实也并不是太低~!

       全J加在切磋时很有优势!很少有门派能切磋过弈剑!(我们区有个红翅膀的羽毛(操作不差)和蓝翅膀的弈剑打,每局300J,结果羽毛输了900J)

天下贰奕剑和冰心技能加点,灵兽什么技能好,属性加点,灵兽加点?

       技能主修天舞云回剑

       有条件的话肯定全学,没条件,其他派系技能也要跟着走

       PK流的BB建议加敏

       要想生存的好些,加疾

       装备的话,弈剑是全部点都有作用的职业

       主要建议:PK装备选敏疾搭配力魂任意一个

       生存的话装备选疾为主,搭配敏魂,

       炫炎,流风,归元三个技能没得说,尽量点高,疾剑的输出主要就是看这三个技能了。

       听雨附加水系伤害,在听雨状态下攻击敌人有一定几率触发缚足效果。这个技能可以很好的提升弈剑的输出,也要尽量点高。

       幻心,幻心以前是个相当BT的技能,不过改了以后,没有了直接加物理攻击的属性,变弱了许多,先点1级吧。

       兵解,极大的提升攻击,同时减少50%技能吟唱时间,配合远程大炮九玄,输出十分强大,点1级先。

       御剑:

       道生火,弈剑射程最远的技能,而且持续灼烧的效果可以很好的破解WL的隐身,可以先点6级。

       有归,不错的输出加上可以清除一定等级以下怪物的所有正面状态,使得这成为弈剑不得不点高的技能,尽量点满。

       上善,弈剑也被成为超级奶爸,就是因为这个回蓝技能的存在,先点8级。

       曲则全,增加物理化解和防御,弈剑得靠它抗BOSS,也得尽量点高。

       身自在,弈剑泡妞技能,同时增加回避,免疫定身还可以避免踩中陷阱,不过升级效果不明显,点1级。

       观其妙,一定时间内持续攻击身边最近的敌人,先点1级。

       仙心:

       三阳,无视它!

       六合,弈剑射程最远的群攻,有缓速效果,点到6级。

       五方,可以增加目标的吟唱时间和调息时间,点6级。

       八荒,大幅增加物理和法术防御,不过时间只有10S,拿来保命好了,点到4级。

       七曜,类似于冲锋的技能,可以拉近与敌人的距离,而且是直接冲到敌人身后,不过射程较短,使得这个技能的实用性大大降低,点1级备用。

       九玄,6秒的吟唱虽然很长,但攻击实在强的恐怖,而且配合兵解,九玄可以说是大荒最恐怖的技能之一了。

       最后,我要说的是,天下贰到了后期,技能是都可以点满的,以上说的只是前期技能点不够充足时候的加法,所以楼主大可不必担心。呵呵,说了这么多,希望对你有帮助

天下2 游戏 各职业怎么加点最好?最主要是弈剑这个职业

       弈剑下本主要是抗本,自然是全疾!至于灵兽,如果你只有一只就加全疾,如果有多只可以给其他灵兽加点全敏、全力!说到底,弈剑抗怪主要是近身的物理攻击,所以最重要的属性依次是疾、敏、力!灵兽技能是随机领悟,好坏都没法改,出啥用啥……

       至于技能,早晚全点满!

天下贰力,疾,敏,魂等都是加什么属性的?

       弈剑或许是最复杂的一个门派,定义也是最难的一个门派,或许是最强的门派,又或许最弱。因为弈剑是双输出的门派,也就是说,弈剑是物理和法术都可以输出的。到底是舍弃仙心御剑诀,还是舍弃天回云舞剑?抑或是两者兼修?谁也不敢肯定哪条路是完全正确的。

       加点参考:

       全魂型:全魂

        优点:法术输出大,势力战的时候可以杀很多人,练级刷怪跟冰心配合绝对速度。切磋也不弱

        缺点:角色太脆弱,一定要冰心配合,副本可能出现被秒的情况。切磋中了郁气基本废掉。

       力敏型:2力1敏

        优点:物理输出大,切磋不错。可以兼修仙心弈剑诀练级也不慢。会心比较高。

        缺点:角色本体一样脆弱,号称地板王。

       力魂型:力魂平均

        优点:双输出,就算被郁气也有天回云舞剑撑着,最中庸的加点法。

        缺点:除了一如既往的脆弱之外,面临着双输出都不是很高的尴尬。

       全体型:全体

        优点:保障了自己的生存。

        缺点:输出可能不足。

       力疾型:2力1疾

        优点:物理输出有优势,相比于力敏生存率也更高。

        缺点:命中和会心的问题

       魂疾型:2魂1疾

        优点:法术输出有优势,相比于全魂生存率更高

        缺点:命中和会心的问题

       技能选择:

       天回云舞剑:幻心、兵解必修其他选修

       御剑术:一系必修

       仙心御剑诀:八荒地煞诀、九天玄元诀、五方浩风诀必修其他选修

       1,“疾”每增加1点时:回避+1

        “疾”每增加5点时:对定身、缓行、迟钝的状态抵抗+1

        “疾”每增加10点时:回避额外提升,攻击速度+5%、移动速度+3%

       2,“敏”每增加1点时:命中+1

        “敏”每增加10点时:命中额外提升,会心一击率+2%、吟唱时间-3%

       3,“魂”每增加1点时:法术攻击增加

        “魂”每增加10点时:法术攻击额外提升

       4,其他:“力”每增加1点时:物理攻击提升、负重+20

        “力”每增加10点时:物理攻击额外提升

        “体”每增加1点时:物理防御+1、生命值+5

        “体”每增加5点时:对眩晕、郁气、盲目的状态抗性+1

        “体”每增加10点时:生命值+5%

        “念”每增加1点时:法术防御+1、技力值+3、施法不被中断几率增加

        “念”每增加5点时:对催眠、失忆、暴怒的状态抗性+1

        “念”每增加10点时:技力值+5%

        谢谢采纳!

       非常高兴能与大家分享这些有关“天下贰奕剑加点 敏疾”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。