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古剑奇谭星蕴加点策略贴吧全新 古剑奇谭星蕴加点顺序图

作者:admin 更新时间:2024-06-20
摘要:古剑奇谭星蕴加点攻略贴吧最新_古剑奇谭星蕴加点攻略贴吧最新版       希望我能够回答您有关古剑奇谭星蕴加点攻略贴吧最新的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。,古剑奇谭星蕴加点策略贴吧全新 古剑奇谭星蕴加点顺序图

 

古剑奇谭星蕴加点攻略贴吧最新_古剑奇谭星蕴加点攻略贴吧最新版

       希望我能够回答您有关古剑奇谭星蕴加点攻略贴吧最新的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

1.古剑奇谭星蕴

2.古剑奇谭天罡星蕴怎么点

3.古剑奇谭各人物星蕴加点

4.《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成最强星蕴

5.谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

6.古剑奇谭2星蕴怎么加点?

古剑奇谭星蕴

       百里屠苏(完美自虐型)

       不愧是男主角,强的没话说,无论单攻还是法术,都是不错滴,下面加满火系大招,上面的加点,主要加攻,突出特点是,单攻高,火系法术强,技能强,缺点是怕水系法术。。不过也是优点,只要不秒杀,玩家可使用技能:焚焰血戮,非常好用,为BOSS克星。(这也是我星蕴不加防的原因,好让屠苏自虐)次之为空明幻虚剑,组合技再次之。对付少恭攻击达6000~12000

       建议佩戴:加60气和加60攻的

       方兰生(完美法术型)

       兰生的攻不高,气也少,但是五行系数很均衡,神多,显然学水系为优,再加上土系,水土相克的问题解决,又可以出两个法术大招,突出特点是,五行系数均衡(法术打兰生可回血),神多,法术强,技能雷音伏魔对鬼和灵很有效会水系大招加血也不错(不过两个组合技后期基本没用)缺点是血少,一旦遇上不用法术的怪,兰生就吃亏咯~,不过这个缺点可以靠

       佩戴来解决,对付少恭法术攻击达5000~6000

       建议佩戴:同心结可加500血,有能力的再配上五岳真形图各加五行属性30

       尹千觞(高攻重击型)

       大叔神少,在法术面前为废材,但是血厚,主要加攻,所以星蕴主要加攻,加暴击率,还要注意敏和运(大叔敏捷低,速度很有必要),所以加得有点乱,全力打造一个重击型大叔,主要特点为:攻击高,血厚,法术废材,组合技将进酒和重斩为绝招多用来打BOSS,对付小怪完美组合(钝击和攻击或重斩)组合技对付少恭攻击达6000~7000

       建议佩戴:相思扣加敏60和铁木护肩加60攻

       天气姐(水系技能型)

       天气姐,神多,气中等,运极高,速度挺快(她说她运气很好是真的~= =)主要学水系法术,星蕴主要加攻和敏,运气够高了,不需要再加,出一个水系大招,因为天气姐速度快,可以叫天气姐来加血,也可以用技能或法术打~~天气姐的组合技又好看又厉害,而且天气姐有秘密法宝阴阳镜(可以有一定几率让怪死亡)戴上后,狂用攻击一,装上汤王勺可以变成全体攻击,打小怪有效,BOSS无效(我也不懂,没试过~)对付血厚的小怪可有用了~~法术或组合技对付少恭攻击达2000~3500

       建议佩戴:同心结和壁缠金加60攻(对付BOSS),对付小怪可以装阴阳镜和汤王勺,如果要用水属性可以配上五岳真形图

       襄铃(最强辅助型)

       不知道大家有没有发现,小铃儿虽然攻低,血少,技能也不具有杀伤力,法术也只有木系强,但是小铃儿速度快,而且她可以很快的积累战意值,不用几回合,战意值就会爆满,然后可以让苏苏或大叔发终结技~效果不错,而且小玲儿的技能魅狐可以保证不会被秒杀,爱美之心可以多佩戴一个物品,其中又有技能可以使物品效果加倍,所以小铃儿也可以用来加血(用叫化鸡或一品豆腐),烟花鼠也是很好的技能,只要一用,怪物一定会丧失攻击能力,随便你打~不知道对BOSS有没有效,大家可以试试,所以星蕴主要加敏和运,襄铃木系厉害,可以学会一个木系大招,神也多。襄铃的缺点也可以靠佩戴解决。。法术对付少恭攻击达2000~3000

       建议佩戴:同心结两个,外加五岳真形图或者相思扣可以加60敏,具体根据战斗需要。

       红玉(快准狠型)这里提供两个加法,一种有金法术,一种没有,但是可以提高攻击

       1.玉姐还是金系法术强,加金系大招一个,也就够用了,玉姐最重要的是速度最快,暴击率高,攻也不错,所以星蕴主要加敏和攻别看她攻不如苏苏高,但是很容易暴击,暴击一下攻会比苏苏还高甚至和大叔相当(因为速度快,玉姐的作用不容小窥)。。组合技疏影与暗香前期挺厉害后面就不如攻击了。。技能一剑倾城和乱红飞暮也是不错的,但是耗气太多不建议使用,如果要用金属性法术,可以先来一个心止沉香,玉姐还是很厉害的。。

       建议佩戴:壁缠金加60攻和同心结(玉姐血少,不安全),要用金属性的话可以配同心结和五岳真形图,具体根据战斗需要

古剑奇谭天罡星蕴怎么点

       《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。

       一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。

       关于51:(玩家操控)

       首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。

       我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。

       打法大家可以自己尝试。

       关于闻人:(全力猛攻)

       毫无疑问,近战猛攻角色。首先个人不赞成大家过多加成精,或防。因为最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的作用是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。所以,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。

       技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。

       夷则:(控制消耗,或者专心恢复)

       奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲...)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,以下全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。

古剑奇谭各人物星蕴加点

       1、T(玄武护身)方向

       应该从左下角开始加起,以带盾牌的图标为主,之后满了再往物理攻击方向加,如图的**区域。(顺序为:魁→会→镇→辟→雄→满→全→正→平)

       2、DPS(龙城飞将)方向

       则从左上开始加起,以长剑的图标为主,如图的绿色区域。(顺序为:魁→会→满→威→狂/勇→暴/猛)

扩展资料

       其他职业加点

       屠苏

       下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff

       方兰生24点,能点满2属性大招,果断强力AOE

       晴雪上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高

       襄铃中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)

       红玉点满金。。。

       千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击

       神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招

       前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个

《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成最强星蕴

       星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三

       1是点满一块区域,可以出耗元神的技能

       点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元气的技能。

       如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。

       2是不同的小块,加不同的点将对角色的属性有所影响。

       3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的技能

       下面推荐一种我觉得较实用的。以下是方兰生的,其他各人的星蕴加点请看 /viewthread.php?tid=27659方兰生的星蕴比襄铃简单多了,狮头12点,身子12点,分配起来容易。而且可以出两个顶级技能

       狮头12点:

       水:

       精+105 神+48 气+3 运+24 攻+6

       木:

       精+56 神+14 气+2 敏+8 防+12 攻+6 运+6 逃跑率+10

       土火金:

       减能力暂不考虑

       水加的精神都很多,运也很高,再来点敏就完美了

       狮头12点全加水是比较合适的

       狮身12点:

       木(虽说减属性,但是减的不多):

       精+28 气+5 攻+12 敏+10 运+12 防-3 抗残废+10

       土:

       攻+12 防+18 精+28 抗金属+10 运+10 神+5 敏+5

       水:

       攻+12 防+18 敏+17 气+6 抗冰冻+10 抗衰弱+10

       其他不考虑

       狮身怎么说呢……如果水是其他元素就好了,哈哈

       个人推荐:

       兰生最适合水木的组合:

       上水下木:

       精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2

       (兰生,后期绝对的法师,雪晴走了之后的代替品。低血低攻击低敏,但是两个终极法术,后期撑一个相思扣,一个500血,有2500左右的血,60级左右有600~700的神,前无古人后无来者,可以很好的无限释放水系终极招。)

谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

       百里屠苏的星蕴图是重明鸟,象征“光明和正义的灵魂”(其实是战斗的灵魂)。初始星蕴在左下加了4点火,这个加点虽然少了敏捷,但是生存能力强,有玄真剑有业火焚心且后续发展不错,我们就顺着往下加,先把右边两个火属性的敏捷+6加上,然后连出流焰飞火。

       主线剧情到琴川时百里屠苏星蕴如下:

       主线剧情到江都,已经学会了流焰飞火,这是3行动点时期的神技:

       之后的加点全加敏捷,先把几个敏捷+6加上,速度快了才能放更多的飞火,隐藏星蕴获得后选土+18敏:

       到秦始皇陵boss战时,百里屠苏星蕴如下:

       主线到青龙镇之后到祖洲这段时间内,给百里屠苏洗点,其他星蕴不变,只把左下的5点火洗成4土1金,4点土出无量净土主要用于对付老朋友和侠义榜关键时刻保襄铃。另外下方的火星蕴洗掉了,上方的火星蕴至少加出三个学会炽炎术,保证组合技玄天炽炎可以使用:

       敏捷加完之后,优先把鸟头部分的剩下两个星蕴加上,这样可以填满三个星蕴区块习得特技“魔噬”,保证焚焰血戮的威力,祖洲中段boss战百里屠苏星蕴如下:

       和老朋友见面后百里屠苏会领悟“怒涛龙骧”,这是个强力技能,可惜学到的时机太晚,主要用来打侠义榜的“铁统飞魄”,很好用。另外如果海外归来后百里屠苏入手了“寂剑·涅槃”,在紫榕林boss战的时候也可以用这招,伤害相当可观。紫榕林boss战时百里屠苏的星蕴如下:

       回到天墉城时,百里屠苏的星蕴如下:

       百里屠苏的最终星蕴:

       右边翅膀的星蕴我选了金属性的运+6,后期Boss基本都是群攻,像屠苏这种生存能力偏强的,再加精和防意义不大,队友都死光了,自己也不能独活,反而加运的话最终战能多暴击一刀就算赚了。当然,最终战无量净土是用不上的,所以可以给他洗点,不过像我这种懒人肯定不会为了这点属性去洗点的。

       百里屠苏有两个组合技,分别是“玄真剑”+“炽炎术”=“玄天炽炎”和“玄真剑”+“血戾”=“戮魂诀”,玄天炽炎是很强的组合技,可以代替火系终极大招“凤舞九天”,戮魂诀就比较鸡肋了,不过百里屠苏这个角色已经够强了,做人不能太贪。

古剑奇谭2星蕴怎么加点?

       实测经验如下:

       五行吸收-木火土金水木火……按循环顺序排列,可获得三系甚至四系吸收

       百里屠苏,6火,3土必备,其他随意,因为玄天赤焰的火系数直追大招,所以没必要多少火,建议三吸,因为屠苏的水太低,木太高,只要追加土,金

       尹千觞,瞎点即可,追求五行吸收,他可以四系的,因为大叔是伤害最高的人,记得狼腿的暴击出了即可,带双暴击饰品+灭剑,一刀暴击很爽

       风晴雪,12水,一周目过少恭统一用风晴雪,因为最后只有风晴雪回归时会送一整套装备,逆天!从头开始12水,带相思扣,辅助追求的是速度,其他没要求,随便点

       襄铃,点法太多,比如追求法伤,则12木,但不能吸收,比如追求吸收的12火6土若干金,但没有火树银花,拿战意成就很麻烦,比如追求战意的10火8土3金,这个我很喜欢,狐狸头土,尾巴延长火,可以火树银花,而且土系有回血,装备好的话,完全可以搭车打少恭

       方兰生:点法两种,追求法伤,则狮子头10水,前足8木,屁股3土,其他火,这样可以四吸,不建议方兰生屁股12水8木,3土加法打少恭速度太慢了,按我说的加点,带相思扣刷小怪很爽

       红玉:脖子暴击,屁股6水以后随便点, 但要以火系为主,这里的火系为主意思是带一个离火珠能让火系超过土系即可,因为人马等后期BOSS以木为主,到时必须红玉上带饰品顶住,火系可以吸收的,

       以上,基本情况就是这样了,其实你只要过一次剧情,这些都属于心得经验了

       对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加

       无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障毒+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显);无归+1土过路;神工+2金(若充足可加满,对BOSS有效);逐月+2金或3金

       金玉乃神技,尤其像对付新增的侠义榜任务很有效,二周目钱多了记得满上。裂云也是,但单挑战极其给力

       闻人:千军+3火,电脑控制常用,与邀战+3连用清怪方便;疾+2木或1火;陷阵+1火(我基本不用防反,所以当过路,若你常用那最好满上);背水+2木或3木;不屈满上+3火,肉盾必备;浴血+3木;筹谋+2火;穿云+1火过路;流星+1火过路;万箭+3火(神技,电脑也常用);滚木+1火(电脑虽常用,但闻人术太低加了没意义);玄武+3土(神技);吞天+3木

       记得常切回来放下邀战拉仇恨。由于我注重文人的攻击所以加了火,但是导致闻人脆,如果你想作为肉盾,最好把我加火的地方全改成加土!

       夷则:玄凝+3火;流光+3水;天剑+3水;云龙+2火;碎玉+1水;御妖+的点数随自己定(由于我比较注重家园喜爱抓妖提升仙灵工作效率与产率,所以+3水);霜落+3水;养命+3水(我本人追求补血充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水过路);冰封+3木;禁咒+1火过路;清心+3水;还魂+2木;太华山剧情后会开放龙血与御:龙血+3木或水;御云+3木

       夷则的神技释放顺序:1、玄凝+天剑+流光=清小怪;2、玄凝+天剑+云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,不用每次都发,等剑上的蓝光没了再放,别浪费神,夷则的术不低,寒霜落与水生骨同样能产生大伤害)

       阿阮:繁花变+2木(个人建议,阿阮加血的仇恨吸引比闻人还大,需要这个保命);花叶尘+2水;木逢春+3木;女罗缠+1木过路;渡劫波+3水(加满后神技,防止吃回锅肉刚活了又跪掉);笑春风+3木(满点后加血神技,唯一的群回法术);妍霜雪+2木;敛心神+3木;宝剑吟+3水(清怪神技);红莲火由于施法太长且金属性的怪物也不多可以无视或+1木;山岩青+2水;幻兽契+1水(电脑常用,但其实对于高速度的怪物反而会造成你击中率下降,慎用,你可以用它优先变幻威胁高的怪,解决了杂鱼后再最后料理);还神引+3水;自风流+3水(神技,连法术都可以闪);驭五行+2木

       阿阮的术很高,但是神初期在没有被动技能或武器特别效果的情况下如果依赖阿阮输出会导致加血加不过来,所以前期最好阿阮多普攻,注重加血,后期神多了,再输出加血兼顾。

       由于自己切换加血太慢的可以设置阿阮战术为恢复优先,遇到像火龙这种难缠的BOSS时可以控制阿阮水属性法术主攻,设置其余队员恢复优先。战术设置很关键,要善于变幻运用。

       今天关于“古剑奇谭星蕴加点攻略贴吧最新”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。