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1.lol盒子战斗力怎么算的,谁能给个算法,以前盒子还有算法现在没有了。
2.LOL英雄联盟关于战力的问题 各位大神来帮忙下
3.终极一班4辜战为什么没有战力指数
4.终极一班2里汪大东的战力指数为什么消失
lol盒子战斗力怎么算的,谁能给个算法,以前盒子还有算法现在没有了。
四、战斗力的详细算法
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
LOL英雄联盟关于战力的问题 各位大神来帮忙下
贾克斯的战力就完全崩坏了,被剑魔认可的他,却和剑姬打的平分秋色最近几年来,英雄联盟里符文大陆的设定已经越来越完善。要是你是老玩家,必定记得曾经LOL故事设定里的瓦罗兰大陆,早期还是战争学院背景。而瓦罗兰只是一块大饼形状的陆地,各个势力和摆布非常紧凑,和一些低质网游的地图别无二致。
早期背景的不完善让后续的LOL吃尽了苦头,无极剑圣的背景足足大改了七次,才终于板上钉钉定格了下来。在S6赛季以来,LOL的背景正在不算改进,不论亚托克斯和虚空的争斗,还是莱卓斯为爱人卡莉斯塔在阵亡数百次,英雄们的故事都让人久久不能释怀。不过,仍然有几位英雄和地域的设定出现了问题。
就近来讲,漫威执笔的德玛西亚故事就出现了严重的逻辑问题。刚出大牢、几乎没学习过任何魔法知识的塞拉斯,竟然把德玛西亚掀了个底朝天,甚至间接害死了嘉文三世。要知道德玛西亚可是符文大陆最强大的势力之一。
其中有两个细节,更是让人无法信服:
由于偷男能汲取魔法,有人说他能将整个德玛西亚的禁魔石里的魔法作为己用。其实塞拉斯远没有如此强悍,在偷男与拉克丝的故事里,他是接触到拉克丝才汲取到的魔法。在偷男与皇子决斗的情节里,他也是手掌触摸到禁魔石墙壁,才吸到魔法击败的皇子。可以看出塞拉斯想要汲取魔法必须接触到对方。无畏军团是一支非常强悍的力量,曾对抗过梦魇的魔法随从,盖伦仅仅带着四个人,就足以以一敌千,他们的铠甲拥有很强悍的?魔抗?。按照常理来说,嘉文家族的御林军只会比无畏军团更厉害,可是直到偷男掀翻德玛西亚,剧情里别谈御林军,就连阻挡他的普通小兵也没几个。不过,以上背景如果后续设定补充完整的话,都是可以勉强解释过去的。但武器大师的设定,已经成了LOL背景最大的败笔!LOL设定最失败的英雄:贾克斯
贾克斯的设定失败,主要体现在英雄实力的不稳定。贾克斯的背景得从古恕瑞玛说起,那时的恕瑞玛十分强大,爱卡西亚为了对抗恕瑞玛,走投无路召唤出了虚空。虚空毁灭了爱卡西亚,甚至还差点摧毁恕瑞玛。而贾克斯就是爱卡西亚人,他有足以对抗虚空的能力。
能够体现出贾克斯实力的地方并不只有对抗虚空,他甚至还单挑打败过纳什男爵,将男爵的牙齿取出来当作武器,也就是现今LOL游戏里的装备纳什之牙。在游戏里,剑魔对武器大师有一句语音,大意是贾克斯有资格与他战斗。可是谁也不曾想到的是,实力如此强悍的贾克斯,竟然和剑姬一样弱。
但在一夫当关里,拳头设计师却把贾克斯和剑姬拉低到了同一个水准,称剑姬为武器大师?可堪一战的人?。要知道剑姬可是普通人类,虽然击剑术高超,可这实力摆在云魔乱舞的符文大陆里,绝对排在英雄联盟144位英雄的倒数十位。对抗过虚空、打败过大龙、有资格单挑剑魔的武器大师,竟然和剑姬一个水准?如此飘忽不定的设定让人无法接受。对此大家怎么看?
终极一班4辜战为什么没有战力指数
恭喜~ 在完成10场积分战后, 你就会被分到一个段位。因为你赢了6场 , 所以被分到了白银IV.
一个段有5个级别 I II III IV V , 赢会赢积分, 输会掉积分 ,当你到100 分时 , 会有3 场机会 , 必须赢其中两场才能升级别。
当你在I 时,100 分 会有5场机会 , 赢3场将会升到金5.
当你在0分时, 输3-5 场会让你降级。
但是, 段位是不会降的,不用担心。
王者
钻石
白金
金
银
铜
无名次
你如果胜赛大于负赛很多场 , 会赢更多地积分。
如果负场大于胜场 , 会赢较少的积分。
但是,如果你超过1个月没有玩积分战, 积分会慢慢流逝 , 这时 , 段位是会掉的。
还有问题吗?
终极一班2里汪大东的战力指数为什么消失
因遇袭而失去记忆和个性。根据查询腾讯视频显示,在动漫《终极一班4》中辜战因遇袭而失去记忆和个性堪称本能的战力指数也没有了,面对火龙果高校泷炫武的强势挑战,雷婷一直在躲并求救于“小苹果三人组”中的执。因此,因遇袭而失去记忆和个性没有战力指数了。
答:楼主很高兴《商业学院》团队为您解答!因为在大东送刘备回他的时空,发生了时空之震,所以他穿越到了铁时空,而且铁时空是没有异能的,但是也有个别人是有异能的,比如中万钧,深藏不露。雷婷其实是10年前的人,所以她也有异能。在铁时空,所有的异能行者都失踪了,都是10年。所以大东的异能自然而然就全部消失了,但是终极一班3大东应该恢复了异能。如有不懂的地方,可以追问,如本答案对您有帮助请采纳。您的赞同是我们团队最大的幸福啊。
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