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lol新英雄伊莉丝 英雄联盟伊莉丝高清皮肤壁纸

作者:admin 更新时间:2024-06-20
摘要:英雄联盟新英雄伊莉丝       接下来,我将针对英雄联盟新英雄伊莉丝的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下英雄联盟新英雄伊莉丝的话题。1.英雄联盟蜘蛛女皇的技能是什么2.英雄联盟2022水晶玫瑰系列新皮,lol新英雄伊莉丝 英雄联盟伊莉丝高清皮肤壁纸

 

英雄联盟新英雄伊莉丝

       接下来,我将针对英雄联盟新英雄伊莉丝的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下英雄联盟新英雄伊莉丝的话题。

1.英雄联盟蜘蛛女皇的技能是什么

2.英雄联盟2022水晶玫瑰系列新皮肤曝光英雄联盟LOL2022情人节水晶玫瑰&幽梦玫瑰皮肤原画一览

3.LOL伊莉丝小腹有纹身吗

4.《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动

英雄联盟蜘蛛女皇的技能是什么

       蜘蛛群集[被动]

       人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。

       蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。

       伊莉丝的被动技能造成的伤害其实是相当可观的,无论是对线期还是后期团战。每一只小蜘蛛的攻击都是伴随着你的法强成长的,同时还是魔法伤害,这就让那些后堆魔抗的人十分痛苦了,因为在LOL中 很多英雄的魔抗是固定30不变的,并不像护甲一样会随着等级的升高而升高。唯一需要注意的是。就是伊莉丝的蜘蛛在死亡后需要伊莉丝在人型状态下放技能补充。

       神经毒素/剧毒之蜇[ Q ]

       人类形态:伊莉丝对敌方造成50 / 95 / 140 / 185 / 230伤害,伤害值基于目标当前8%(每100点法强增加2%/下版本3%)的生命值。

       蜘蛛形态:伊莉丝冲向前方,狠狠地撕咬敌方,造成减速效果。毒气吞噬会基于敌方的8%生命值造成额外的伤害(每100点法强增加2%/下版本3%),敌方的生命值越低,伤害越高。60 / 120 / 180 / 240 / 300最大伤害值。

       冷却时间:6 秒

       施法消耗:60 法力值

       施法距离:650(人类形态)

       首先,你要明白,这个技能是个消耗技能,同时也是个收割技能,因为在人形状态下它拥有650的施法距离,可以说是众多点伤害技能中范围较高的了,而且60的固定耗魔,让这个技能不会因为技能等级的增高而渐渐变的难以出手,同时又因为有较高的伤害,所以说这是个最好的消耗技能,你可以在团战前不停地利用走位来消耗对面T的血(这个伤害是相当可观的。也许你的一个Q就可以让对面的T畏缩不前),而在对线期则可以用这个技能来逼迫对面无法良好的补兵,这个具体就要看你自己的判断了。

       而在蜘蛛状态下,这个技能就变成了恐怖的主要输出技能,CD短,而且和人形状态下是分开计算的,35%的减速,配合W,还有你人形状态下的对对方的消耗,足以一轮收割掉对面,如果收割不掉,你仍旧可以变回人形给予对方致命一击。

       自爆蜘蛛/掠行狂暴[ W ]

       人类形态:伊莉丝施放一只恐怖的小蜘蛛,当接近敌方目标时,将会爆炸并造成75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+0.8 法术加成)魔法伤害。

       蜘蛛形态: 伊莉丝将提升自己和召唤出来的蜘蛛60 / 80 / 100 / 120 / 140% 攻击速度,每次攻击都会回复伊莉丝的4点生命值(+0.02 法术加成)。

       冷却时间:12 秒

       施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值

       施法距离:975

       好吧,这是一个主要输出技能了,但是我不推荐人形状态下以这个技能作为主要输出来用,为什么?因为在人形状态下如果在到达指定地点后,没有搜寻到对方英雄。这个技能会优先去打小兵,而且如果你不是点着对面英雄的话,这个技能也许半途中就跑去打小兵了。所以,这个技能,比起输出来,我更喜欢用它来骚扰,因为对方需要用三秒钟来躲避这个技能,当然,团战的时候它是一个很好的输出技能。

       而蜘蛛形态下,这就变成了一个恐怖的技能,尤其是带着小弟的时候,巨大的攻速加成,可以让小蜘蛛在一瞬间造成相当可观的伤害(你可以自己试试,我曾经6级的时候20秒推掉对面满血的一塔)

       结茧/盘丝[ E ]

       人类形态:伊莉丝放出蜘蛛丝,眩晕并显示(下版本显示)当前的第一个敌人1.5秒。

       蜘蛛形态:对敌人施放——伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,并狠狠砸向敌方。对空地施放——伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,在2秒内无法被选中,当附近有敌人的时候,施放此技能也会使伊莉丝和他的蜘蛛砸向敌方

       冷却时间:人类形态 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒 | 蜘蛛形态:26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒

       施法消耗:65

       施法距离:975

       其实蜘蛛最大的亮点在于这个技能,在人形状态下只是一个类似魅惑的不稳定控,而在蜘蛛状态下就变成了一个自带的?和一个了,区别只是这个技能在下落的时候没有伤害,而且范围较小而已(其实小了不少)。所以说这个技能可以说是蜘蛛的核心技能。用好了,它可以让你一招成神,用不好,那就是怒送N血的技能了。(E技能有个重大缺陷,可能是RIOT在做的时候没有注意到,在自动施法状态下,只要你的鼠标有目标,她就会立刻飞上天,并且落在目标身边,而鼠标放在空地上则会飞在天上,如果取消自动施法,当你的鼠标放在空地上时无法使用E技能,并且会提示你没有目标)

       蜘蛛形态/人类形态[ R ]

       人类形态:伊莉丝变成一只恐怖的蜘蛛,增加10移动速度并拥有全新的技能。她的攻击会造成额外的伤害,她的移动速度、护甲值、魔抗也会得到 10 / 15 / 20 / 25 提升。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。

       蜘蛛形态: 伊莉丝变成人类形态,并拥有全新的技能。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。

       冷却时间:4 秒

       额外的魔法伤害:10/20/30/40 (法术加成+0.2/下版本+0.3)

       小蜘蛛最大携带数量:2/3/4/5

       小蜘蛛的魔法伤害:10/20/30/40 (法术加成+0.1)

       这个技能是蜘蛛真正的核心技能,虽然它用起来一点只是变个型而已,但是就像变形金刚一样,一个技能就让一辆汽车变成了超级战士,这个技能让一个普普通通,甚至有些弱的法师英雄,变成恐怖的收割者,当然,这个技能也是有着显著的缺点的,比如说,冷却4秒(这玩意要是没有就好了),好吧,其实只是我对这个冷却的怨念相当大而已。。。而实际上这个技能比龙女的龙形状态还要实用,虽然用的时候它没有伤害。

       下面说一下推荐加点,主Q副W ,2级的时候(或者一级的时候)一点E,有大点大。如果你喜欢的话,也可以副E,当然,其实变化没多大,同时输出还降低了。

       优点:

       1.技能多,加上变身一共7个

       2.切后排无法阻挡,蜘蛛状态下的E技能,只要飞起来,对面就无法阻挡了。

       3.消耗低,你的60点蓝,就可以换对面一瓶红药,而蜘蛛状态下又无消耗

       4.技能连续快,而且多:蜘蛛的最大优点就是这个,快到甚至你还没有反应过来,你的一套连招已经带走对方了,安妮有3个技能可以用来连招,而蜘蛛,有5个技能可以用来完成一套连招,你还空余一个技能用来进入收割节奏,或者撤退(一般情况下会留下一个E技能,不知道是什么状态下)

       5.冷却分开计算,理论上可以利用这点来完成无限连招,但其实作用不大,而且有蓝的限制,但是在某些需要收割的情况下还是很有用的。(因为这原因的存在,她的收割节奏比AKL恐怖,但是比不详略弱)

       缺点:

       1.脆皮,这是必然的,法系英雄几乎都有这个通病,但是伊莉丝的蜘蛛状态很好的削减了这一个弱点。

       2.技能多,其实技能多也不是好事,有时候会因为按空一个技能,或者少按一个技能而导致目标逃走,而且连招容易断掉。

       3.主要输出模式是近战模式:这个就是是严重的缺点了,伊莉丝在蜘蛛形态下的输出可以打出秒伤700的高伤,而且是在无装备的情况下(同样,对手是小兵)。这点在团战的时候就是硬伤了,因为你明明知道你变成蜘蛛伤害高,却又因为脆皮而不敢上,这不是一件令人很心痛的事情么?

       4.群体技能少:只有人形状态下的W技能是群伤技能,两个Q均为单体伤害。

       通过以上的分析,我们可以发现,伊莉丝在1V1的情况下,可以有相当可怕的输出,但是团体作战的时候,最大的输出居然是变成蜘蛛冲进人群(小蜘蛛会造成比技能伤害还恐怖的输出,当然你要把人形状态的输出技能扔出去以后再冲),所以伊莉丝作为中单的话,到了团战会有一个十分疲软的状态,这也就是为什么很多人说蜘蛛输出不够的原因,所以走半肉还是主流,当然,如果中单的话,我更推荐躲在后面放技能,因为中单是优先集火目标,你冲的太前的话,是会造成更多的输出,但是却会导致被集火,以及ADC压力增大等后果,因为对面的半肉输出也肯定是以切后为优先目标。

英雄联盟2022水晶玫瑰系列新皮肤曝光英雄联盟LOL2022情人节水晶玫瑰&幽梦玫瑰皮肤原画一览

       LOL新英雄丽桑卓是个非常恐怖的法师,有着非常强大的输出能力。

       大招效果:对敌人施放:丽桑卓冻结一名敌方英雄,造成伤害并使其短暂晕眩。随后黑冰会从目标身上冒出,伤害并减速周围敌人。对自己施放:丽桑卓用寒冰包裹着自己,短暂束缚自身并无法被攻击或选中。随后黑冰会从丽桑卓身上冒出,伤害并减速周围敌人。

        伊莉丝是一个特别的英雄,尽管她也是有AP加成的法师,但是出装方面却和法师不大相同,由于AP加成很低。。,所以自从她推出以来,所以引来很多对于这个英雄的争论。

       优点

       1.对线骚扰能力很强

       2.手长。(普通攻击范围远)

       3.冷却缩减和防御装对于她比较好

       4.技能冷却时间较短

       5.在蜘蛛形态下移动速度较快

       6.在蜘蛛形态下技能不消耗魔法

       弱点

       1.没有真正的大招

       2.眩晕技能远距离命中率低

       3.需要去近战最大化输出伤害

       技能介绍:

       被动:小蜘蛛很耐打,它们可以承受很多伤害,你可以在人形态时放技能攒蜘蛛数量,基本上每次切换姿态都能放出最大数量的蜘蛛。

       Q:人形态:这个远程骚扰很爽,多多使用

       蜘蛛形态:近身效果可以配合人形态W使用,因为它可以让你的蜘蛛冲向目标

       W:人形态:这是伊莉丝的唯一AOE技能,由于我们不是主升这个技能,所以前期你会比较缺乏推线能力蜘蛛形态:可以提高你的攻击速度,但是它不能重置你的普攻间隔,所以在你开始普攻之前就开启它来最大化攻速加成效果吧

       E:人形态:一个控制眩晕技能。

       蜘蛛形态:升空效果类似吸血鬼的血池,只是没有伤害而已。(玩DNF的童鞋请参照蜘蛛洞穴BOSS。。那个跳)在你升空之后你还是会受到点燃等持续伤害技能的伤害,记住你可以在空中保持几秒。利用这个时间靠近敌人。

       R:在蜘蛛形态下使用技能将不会消耗魔法,所以在蜘蛛形态下不要吝啬技能。当然这也说明伊莉丝在人形态下的魔耗会很高。

       对线技巧:

       用Q骚扰敌人。切换打蜘蛛形态用不耗魔的技能继续骚扰。

       Q - 两种形态下都有6秒CD

       W - 两种形态下都有12秒CD

       E - 人形态下14秒CD / 蜘蛛形态下26秒CD

       R - 4秒CD

       看看每个技能在各个姿态下的CD时间,那么你就很容易发现伊莉丝的连招了。

       在人形态下,Q/W/E,R到蜘蛛形态下,W -> Q/E,等待技能CD,再次使用Q,R到人形态,Q/W/E来获得击杀。

       总之形态大概就是这样,利用好各个形态下的QW技能,如果需要的话也可以用打E技能,然后马上切换到人形态使用下一套技能。

       团战心得

       如果你出的装备比较肉,所以你可以从侧面攻击对方的C。用你的连招秒掉他们,然后用E等待队友支援。你可以用E来延缓自己死亡,也可以用它确保击杀敌人,但是不要用它突进 (CD长)

       总结

       伊莉丝是非常强大和有趣的对线英雄,当然,她的AP加成相对较低,所以伊莉丝还是堆法术穿透比较好。而且,由于她需要近战才能输出伤害,所以出纯输装并不是好选择,尽量在防御和输出之前找到一个平衡点。我目前比较其它稍微buff一下这个英雄的加成,最好给E技能一个伤害,因为目前这个技能一点伤害也没,我相信伊莉丝在使用得当的情况下还是非常强大的英雄。

LOL伊莉丝小腹有纹身吗

       英雄联盟2022水晶玫瑰系列新皮肤曝光英雄联盟LOL2022情人节水晶玫瑰幽梦玫瑰皮肤原画一览。有不少玩家对2022英雄联盟情人节皮肤会出什么可能还不是很清楚,不知道最新的水晶玫瑰皮肤怎么样。下面就让小编为大家带来LOL2022水晶玫瑰皮肤上线预告。

       英雄联盟LOL2022情人节水晶玫瑰幽梦玫瑰皮肤原画一览:

       在英雄联盟中每年2月14日情人节的时候都会推出水晶玫瑰系列皮肤,而今年2022水晶玫瑰皮肤在近期也提前曝光了。

       幽梦玫瑰伊莉丝,水晶玫瑰迦娜,水晶玫瑰阿克尚,预计在12.2版本加入召唤师峡谷!

       该内容来源于测试服,实际效果请以正式服为准。

       此次获得情人节皮肤的3个英雄分别是伊莉丝、迦娜、阿克尚。

       另外还有玩家预测12.2版本更新的新英雄Zeri也可能会有一款水晶玫瑰的皮肤。

       此外在英雄联盟手游中,也会在近期上架水晶玫瑰皮肤。

       LOL手游此次推出的水晶玫瑰皮肤对应的英雄则是娑娜、拉克丝、伊泽瑞尔和皇子,与端游的是不一样的,上线的时间也不同。

《英雄联盟》7月28日国服新版本更新:大变动

       LOL伊莉丝小腹没有纹身。蜘蛛女皇·伊莉丝,是MOBA竞技网游英雄联盟中第106位登场的英雄角色。伊莉丝是一个很强的打野英雄,可以自由的穿梭野区,野区的战斗力非常强,对线上英雄的威胁很大,而且由于被动小蜘蛛的存在,可以让蜘蛛无伤进行打野。

lol介绍

       LOL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。

       每系的终极天赋均为18点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的重置天赋点可以进行洗点。

       符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统类似天赋系统中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。

       符文有四种颜色,分别是印记红、符印黄、雕文蓝和精华紫,不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。

       针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,您也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的符文配备方式,这也是符文系统带给所有英雄联盟玩家的游戏乐趣。

       英雄联盟7月28日国服新版本更新:船长重做归来英雄改动详情

       英雄

       [-]海洋之灾普朗克

       海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情

       [-]赏金猎人厄运**

       厄运**获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。

       综合

       视觉更新:厄运**及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。

       Q-一箭双雕

       如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害

       弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人

       弹射角度:100度60度

       W-黑枪射击

       移除不再触发重伤效果。

       激活后提供大步流星移速加成

       冷却时间:16秒12秒

       E-枪林弹雨

       减速:25/35/45/65%40/45/50/55/60%

       [-]九尾妖狐阿狸

       魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。

       E-魅惑妖术

       魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。

       [-]沙漠皇帝阿兹尔

       被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。

       忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。

       本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。

       被动-恕瑞玛的传承

       移除不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成

       W-沙兵现身

       新现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

       E-流沙移形

       被动不再击飞第一个被击中的敌方英雄

       [-]诺克萨斯之手德莱厄斯

       E在施法时将提供视野。

       无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。

       E-无情铁手

       新现在将短暂的在拉拽周围提供视野

       [-]时间刺客艾克

       Q的消耗减少。E的冷却减少。

       虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。

       Q-时间卷曲器

       耗蓝:60/70/80/90/100法力值50/60/70/80/90法力值

       E-相位俯冲

       冷却:15/13/11/9/7秒13/11.5/10/8.5/7秒

       [-]蜘蛛女皇伊莉丝

       结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。

       说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。

       让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。

       E-结茧

       昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒1.6/1.7/1.8/1.9/2秒

       R-蜘蛛形态

       小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40物理伤害10/20/30/40魔法伤害

       小蜘蛛的击中加成:0.1法强0.15法强

       小蜘蛛的移动速度:345355

       修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击

       [-]寡妇制造者伊芙琳

       Q伤害下调。R减速提高。

       我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。

       Q-憎恨之刺

       伤害:40/55/70/85/10040/50/60/70/80

       R-痛苦之拥

       减速:30/50/70%40/60/80%

       [-]复仇之矛卡莉丝塔

       卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。

       综合

       推荐装备更新

       Q-穿刺

       现在正确地在普攻完成后施放

       W-哨兵

       现在正确地在普攻完成后施放

       [-]机械公敌兰博

       Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

       在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。

       所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。

       Q-纵火盛宴

       不再对不能被指定的敌人造成伤害

       不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

       R-恒温灼烧

       不再对不能被指定的敌人造成伤害

       [-]流浪法师瑞兹

       被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

       这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。

       被动-奥术专精

       叠加层数的持续时间:10秒6秒

       Q-超负荷

       伤害:60/95/130/165/20060/85/110/135/160

       E-法术涌动

       伤害:50/66/82/98/11636/52/68/84/100

       加成:0.3法强0.2法强

       [-]河流之王塔姆

       Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。

       英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

       也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

       Q-巨舌鞭笞

       伤害:80/115/150/185/22080/125/170/215/260

       R-深渊潜航

       额外伤害加成:4/5/6%额外生命值4/6/8%额外生命值

       冷却时间:160/130/100秒120/110/100秒

       [-]暗夜猎手薇恩

       为了闪避突袭。

       这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!

       Q-闪避突袭

       冷却:在击中目标后发起攻击时

       重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

       [-]疾风剑豪亚索

       第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

       亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

       Q-斩钢闪

       旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

       好了,今天关于英雄联盟新英雄伊莉丝就到这里了。希望大家对英雄联盟新英雄伊莉丝有更深入的了解,同时也希望这个话题英雄联盟新英雄伊莉丝的解答可以帮助到大家。