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英雄联盟天赋图 英雄联盟天赋图鉴

作者:admin 更新时间:2024-06-20
摘要:lol天赋图_lol天赋图标       现在,请允许我来为大家解答一些关于lol天赋图的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于lol天赋图的讨论,我们开始吧。1.求LOL天赋配置详细数据2.lol手,英雄联盟天赋图 英雄联盟天赋图鉴

 

lol天赋图_lol天赋图标

       现在,请允许我来为大家解答一些关于lol天赋图的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于lol天赋图的讨论,我们开始吧。

1.求LOL天赋配置详细数据

2.lol手游天赋汉化图解

3.求LOL ADC和AP的符文和天赋加点图

4.最新版英雄联盟剑圣天赋加点图

5.lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图

求LOL天赋配置详细数据

       由于天赋图一次只能点一张我先给你全攻击天赋的,适合蛮王?剑姬?诺手?狂战?赵信?锐雯的天赋如图。

       由于这些都是近战英雄,所以双刃剑必须要点,其次这些英雄都是依赖普攻搭配技能伤害的,点出狂热增加攻速?巫术减少技能CD,然后点出屠夫和盛宴增加补刀和续航能力,点出洞悉弱点增加队友伤害,蛮横之力?武术精通?战争领主增加攻击力,死神增加输出,危险游戏增加残血反杀能力,咒刃编织和法术编制增加普攻和技能伤害,狂热增加暴击的攻速效果,最后是毁灭攻势增加穿透,末日浩劫增加整体输出。

lol手游天赋汉化图解

       LOL英雄联盟S6赛季的改动已在昨天更新,而迅捷斥候提莫在新版本中要怎么加点?下面,深空高玩就来介绍一下LOLS6提莫天赋加点图,一起来看看吧。

       S6提莫天赋加点

       凶猛系

       第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

       第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

       第三层:先天资质:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

       第五层:敏锐思维:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

       注:这个天赋对提莫的伤害加成来说是非常高的,也是萌萌的提莫所必须要点的哟。

       灵敏(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

       第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

       总的来说现在的提莫还是非常的恶心的,对于现在的AD联盟来说提莫也许不失为一个非常好的限制对方AD输出的一个选择,同时提莫的蘑菇对防守和进攻来说都非常的棒!

       S6提莫符文推荐

       对于提莫来说最好的符文就是这一套符文了。

       红色攻速,**护甲,精华和蓝色固定AP。

       相比其他英雄来说,提莫最难的是初期对线,他在技能等级不高的时候作战能力并不强,所以为了提升自己在游戏初期的作战能力,这样的符文是很有必要的。

求LOL ADC和AP的符文和天赋加点图

       LOL手游中天赋是很重要的,但如果玩家不知道具体的含义的话是没有办法好好搭配的,下面就来给大家看看英雄联盟手游天赋的翻译以及搭配方法。

       lol手游天赋汉化图解一览

       在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

       注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

       电刑

       被动:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

       伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

       冷却时间:25秒

       评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。

       艾黎

       被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

       伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

       护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

       在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎最初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

       评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

       征服者

       被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

       每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

       叠满后:10%自适应的额外伤害

       评价:征服者可是个好东西,班长推荐战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

       迅捷步法

       被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

       治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

       移速加成:20%额外移速持续1秒

       评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

       不灭之握

       被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的最大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

       治疗值:相当于你的2%最大生命值

       增加生命值:每次永久提升5点

       额外伤害:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害

       远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%

       评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

       余震

       被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

       抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

       伤害值:12-110(基于等级)+4%最大生命值

       冷却时间:35秒

       评价:好用程度与不灭相当,推荐辅助常驻!

       生命源泉

       被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你最大生命值的治疗效果。

       治疗值:2秒内获得等同于你3%最大生命值

       标记持续时间:4秒

       评价:布隆玩家的福利罢了!实际效果不如不灭和余震。

       行窃预兆

       被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

       冷却时间:25秒

       评价:本次手游最大的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

最新版英雄联盟剑圣天赋加点图

       以下为本人加点和天赋图:

       ADC天赋符文如图所示,此为爆击天赋加点,也可点凶猛系的嗜血改为战争热诚,靠平A打伤害

       此为符文,大精华三攻速,红色攻击力,蓝色成长磨抗,**护甲,依照个人习惯大精华可换成攻击力或者吸血

       2.AP天赋符文如图所示,此为冥火天赋,一般AP通用,也可将12点诡诈点到坚决,增加生存

       此为符文,大精华三法术,红色法穿,**成长生命,蓝色6成长减CD,三回蓝(可换成三固定磨抗)

       注意:本版本最变态天赋为雷霆,一局游戏基本有8-10个玩家带雷霆,通用天赋如下(可根据需要适当修改,如诡诈中破甲可改成45减CD):

lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图

       AD打野天赋加点

       残暴(进攻)

       第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

       第二层:双刃剑:近战伤害提高3%,所受到的伤害提高1.5%。远程伤害提高2%,所受到的伤害提高2%。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

       第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

       刚毅(防御)

       第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

       第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。

       第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

       第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

       LOLS6版本中天赋系统有很大的调整,喜欢打野的小伙伴可能要选择新的天赋加点方法了,打野英雄中剑圣一直是很多人的选择,下面为大家介绍S6中的剑圣怎么玩。

       技能加点:

       主Q副E一级W 有R学R

       召唤师技能:

       闪现+惩戒

       天赋加点:

       作为一个近战型AD英雄,不管是打野还是上单潘森天赋加点中都少不了攻击系的物理加成天赋,毕竟不能浪费了前期潘森的输出能力,而上单潘森和打野潘森天赋加点中对于通用系的加点可能就不太一样了,毕竟上单不拿buff,对已通用系天赋不咋么依赖,而打野潘森则不一样了。

       s4上单潘森天赋加点图

       攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加攻击力+武术精通增加5点攻击力+毁灭攻势增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

       防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想,因为潘森还是比较依赖蓝量回复,这样就可以多Q几下了。

       今天关于“lol天赋图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“lol天赋图”,并从我的答案中找到一些灵感。