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英雄联盟电视剧张艺谋豆瓣
接下来,我将为大家详细解析一下英雄联盟电视剧张艺谋豆瓣的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下英雄联盟电视剧张艺谋豆瓣的话题。
1.谢孟伟演过哪些电视剧?
2.欧洲插画风格动画片-豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?
3.《你微笑时很美》这么甜的剧,为什么一片骂声?
4.有什么高分国产电视剧值得推荐?
5.有谁知道哪个网站可以下载高清的英雄联盟壁纸
6.街景插画-豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?
谢孟伟演过哪些电视剧?
原来那个曾经的嘎子哥、后来的肌肉男就是谢孟伟啊!原谅我一直没有记住他的真名。“百度知道“太调皮,最近总是让我捡着这类暴露年纪的题目回答。谢孟伟是电视剧版《小兵张嘎》里的嘎子哥!我猜测为何选择谢孟伟,也许是因为其形象气质与1963年的**《小兵张嘎》中的那个嘎子(蒙古族男孩安吉斯)相像。其实看过谢孟伟的诸多电视剧,除了《小兵张嘎》,还有比如《我要当八路》《向着幸福前进》《我的团长我的团》等等,因为这位演员曾经有段时间专门挑“抗日神剧”演,还被媒体授予“抗日专业户”的称号,以至于我都有点纳闷了,难道真要在“神剧”这一条路上走到黑了吗?
1、最让我记忆深刻的电视剧《小兵张嘎》
2003年,谢孟伟14岁时饰演了电视剧《小兵张嘎》中的嘎子哥,歪戴破草帽,手拿木枪,身穿白褂,光着脚丫,简直就是**版的翻版。我记忆中那个顽皮的孩子、勇敢的八路,喜欢的“嘎子哥”又回来了。这部剧由由徐耿执导,徐兵编剧,集纳了谢孟伟、张一山、王莎莎(《武林外传》里的莫小贝)、钱哆多等诸多耳熟能详的小童星。
(注:下图为**版嘎子哥,是不是和谢孟伟很相像?)
剧版最大的特点就是真正是一部儿童题材剧,没有乱七八糟的“爱情戏码”,连大人们都没有,就是正正常常的“杀鬼子”戏,尽管有点点夸大孩子们的智慧,但是也不至于那么夸张和无厘头。谢孟伟在戏中的表现也挺“出彩”,倔头犟脑却又聪慧勇敢。最有意思的是,在**版《小兵张嘎》中扮演英子妹妹的老戏骨黄素影时隔半个世纪,加盟电视剧版《小兵张嘎》,缘分这事情,真是老天爷说不定。
2、评分最高的电视剧《我的团长我的团》
这部剧至今在豆瓣的评分也在9.3,有人说它是“中国版《兄弟连》,那是抬举了《兄弟连》”,不过这部讲述抗日的大片,有一点真的做得很好,就是真真切切地讲述了一个关于“信仰”的故事,以虚构的方式呈现真实的历史,而不是一味填鸭式的说教。谢孟伟同志在片中饰演豆饼,一名来自河北的帅气战士,属于川军团战士。他的戏路突破不大,但是有一点,就是明显感觉这孩子长大了,一身腱子肉,可以往型男方向发展了。
3、超过男主帅气的电视剧《我的兄弟叫顺溜》《为了新中国前进》
这可能是两部我觉得主角的颜值与气场不如配角的戏份,因为主角是王宝强,《我的兄弟叫顺溜》配角是张国强,《为了新中国前进》的配角是李健和刘天佐,至于我们的谢孟伟,戏份其实也不多,但都是有好身手的战士,英勇顽强,“百战沙场碎铁衣,城南已合数重围。 突营射杀呼延将,独领残兵千骑归。”帅气得很,不过也几部剧之后,谢孟伟的戏路越来越狭隘,几乎都是“清一色”的战士。
4、最让我想吐槽的电视剧《向着炮火前进》
2012年播出的电视剧,这部剧诞生在“抗日神剧”最风生水起的时期,简直就是“考验人的极限能力”,发胶永不坍塌、穿着皮衣、蹬着三轮摩托的吴奇隆,卸不掉睫毛膏、360度无死角无比美丽的甘婷婷,有点憨厚、有点傻还有点执拗的谢孟伟,以及无比贰的日本人,真的很奇怪,这种剧也可以过审,真是神乎其神的人民军队,真是一言难尽。不过这部剧我外婆爱看,看得嘻嘻哈哈,也算是功德一件吧。
5、“抗日专业户“转型的电视剧《背着奶奶进城》
是2015年的一部剧,也是谢孟伟从特型(抗日专业户)转型后的一部文戏,其实表演还算中规中矩,没有给人诟病的地方。在《背着奶奶进城》里,谢孟伟饰演的男主自幼便失去了父母,由奶奶一把屎一把尿带大,某一天婆孙俩决定去北京投奔亲戚,于是发生了一系列啼笑皆非的事情,谢孟伟饰演的男主还找到了工作、找到了妈妈,最后还在北京安家落户了,真是“多喜临门”。无奈这部剧的剧情比较狗血,以后谢孟伟好像“销声匿迹”了,没有在电视荧屏有过其他精彩表现了。
仔细扒一下:谢孟伟至今其实已经出演过25部电视剧、21部**。《小兵张嘎》电视剧已经过去10多年了,谢孟伟近年来基本上没有作品出来,也许最大的作品是他可爱的儿子吧,长得和嘎子哥一样可爱。祝福。
以上。
欧洲插画风格动画片-豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?
英雄联盟中“腕豪”这个英雄自打上线就深受玩家喜爱。刚猛的外形,朴实无华的攻击手段(左右勾拳),使得许多玩家都称呼他为“劲夫”。“劲夫劲夫,全场欢呼;腕豪腕豪,女人哀嚎”这两句更是成为英雄联盟玩家无人不知无人不晓的梗。但也就是因为这个梗,田园女拳们重拳出击了。女拳们认为这个梗是在侮辱女性,崇尚家暴,于是大军集结,在豆瓣小组以及微博上重拳出击。男女对立在微博上一直都是大家争吵的话题,这次话题升温,将很多职业选手也牵扯进来。
原因是他们在直播时都或多或少玩过“劲夫”这个梗。职业选手在受到风声之后就赶紧出来道歉,以免事情越闹越大。比如iG的打野Ning,EDG的辅助Meiko,他们都在直播的时候专门进行了道歉。
他们都表示叫“劲夫”只是开玩笑,并没有侮辱女性的意思,今后会多加注意自己的言行。(宁王道歉)(Meikou道歉)但也有些选手选择刚一波,FPX的辅助刘青松就是其中一位。他在直播的时候表示自己可以道歉。
但同时也希望那些拿自己开涮的女性玩家要先跟自己道歉,因为在过去两年时间里,他一直都是“CP粉”的专用素材,更有甚者直接把刘青松给“娘化”了。他对此很不爽。
《你微笑时很美》这么甜的剧,为什么一片骂声?
推荐一下好看的英伦风动漫吧像黑执事那种的,华丽的英伦贵族风
我想了想,还是只推荐我看过的美型动漫吧,质量有保障些~~如果我的审美还凑合的话,呵呵~~~~~~~~~~
NO.1圣魔之血讲吸血鬼猎人的,男主是个银发蓝眸的神父,很好看,不过没有第二季了,因为原作者见上帝去了,漫画倒是出了很远了,画风很华丽,号称是不可动画化的漫画,因为漫画更华美~~~音乐剧情都很赞哎~
NO.2吸血鬼猎人D因为我是V控嘛~所以推荐这个,是全英文配音的动画**,英伦加哥特风格~音乐剧情也好呢~~~~
NO.3叛逆的鲁鲁修有两季,今年十月出外传呢!期待中~~~~~~~~~~
NO.4伯爵与妖精有趣~~温文尔雅的爱德格SAMA~~~~~~~~~~
NO.507-GHOST好喜欢呐~~~
NO.6吸血鬼骑士要出第三季了~
NO.7樱兰高校部搞笑呢!
其他的暂时想不起来了,以上就是我觉得画风还可以,剧情还过硬,主角还美型的了~~~~~
欧洲国家喜欢卡通动画的风格是什么?欧洲的动画如同欧洲的**,奢侈而不豪华。欧洲的动画人们,从来不依靠大制作,明星配音,华丽的主题曲,商业化的主人公和命运历程,唯美至极的风格来吸引观众。他们心中那一点灵光,童心,和趣味,境界,观念,支撑他们去做真正属于他们的动画。欧洲动画更加不将动画作为孩童的游戏,无论从观念还是形式,都远远将动画解放了出来。在他们手中,动画是一种自由的表达方式,是一种伟大的力量,不输给任何艺术。这些,在**泛滥的今天,更加贴近纯粹的动画精神。欧洲动画的传统能追溯到中古时期书上的钢笔插画,那些粗拙的线条,独特的造型,使人难忘。欧洲动画因地域和时代的因素,差异明显。西欧的风格较为淡雅细致,东欧较为粗糙晦涩。欧洲动画主要体现出以下几种风格:第一,根植于德国黑森林的阴森,格林童话的残酷和血腥,产生了一些另类,恐怖,风格黑暗的动画。这些动画片线条杂乱,色调冷清,造型怪异,主题用于描写恐惧,想象力惊人。比如德国的《天黑黑》。第二,现代动画大师着力于的一些表达现代观念和理想的动画。这些动画片篇幅不长,主题抽象,不注重故事和人物,一般用来表现人的普遍处境,在现在繁华社会的孤独感,不被认同感和荒谬感。手法大胆多样,具备先锋精神,多借鉴现代艺术之形式,多种文本混杂。比如拼贴,水墨,照片,日记,将动画并入真人**等等。第三,简单有童趣,幽默可爱,清新感人。比如那只著名的鼹鼠。还有德国的巴巴爸爸,蓝精灵等等。这类漫画主题健康,动画人物可爱善良,有正义感,不认同暴力,相信爱能改变世界。这样一些动画是欧洲动画中最为世界所知的动画,在孩子们的笑声中历久弥新,在人们的心里永恒不老。第四,一些风格独特,故事完整,更加接近**的动画。比如国王与小鸟,丁丁历险记。这些动画中并未因为剧情强而变得烂俗和离奇,相反,所有的想象力都充满诗意。
豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?拳头游戏耗时6年制作英雄联盟动画《双城之战》,于11月中旬结束第一季,影评和观众口碑通通大爆。
本来,我觉得这就是一个粉丝福利向的动画,毕竟,游戏改编动画翻车的案例不胜枚举,只剩下粉丝群体圈地自萌的情况非常多见。
但是双城之战确实是一个个例,一开播在豆瓣的评分一度就飙到了9.3,烂番茄也是100%的新鲜度,IMDB上也有9.5的高分,而在网飞的收视率,已经登顶了52个国家,在美国区的排名,也已经上升到了第二位,已经超过了前阵子爆火的《鱿鱼游戏》,成为网飞收视榜的第一名。
毫无疑问,《双城之战》成功了,拳头继游戏、电竞之后,在**领域再次打造出了一个爆款产品。而拳头游戏副总裁林松,也曾在首映仪式上表示,《双城之战》既是开端,也是里程碑,它将会成为拳头游戏未来十年的新计划。
1.故事开端:双子之城
一个故事,两座城,自古以来大家就对这种对立的艺术表现手法不陌生。双子城邦代表着天然的戏剧冲突,上流与底层,繁荣与破败,无论观众身处在哪个时代,这都是接受与理解门槛极低的故事开头。
《双城之战》同样决定将开端聚焦在皮尔特沃夫和祖安这两个城邦,由本就形象与新娘哥哥备受联盟玩家青睐的金克丝(JINX)与蔚(Vi)的姐妹故事引入,以更贴近现实的概念背景,为观众打开大门。
标题《双城之战》中的“双城”,分别指的是符文之地中的“皮尔特沃夫”和“祖安”。它们坐落在两块大陆中间的一个地峡之中,由于优越的地理位置,自古以来,这里便是贸易活动的咽喉要道,港口和商业十分繁荣。
前者“皮尔特沃夫”是被誉为“进步之城”的城邦。因为商业贸易的繁荣,为当地家族商会带来了数不清的财富,然而这些财富又能让他们有实力去资助许多新奇的领域。
因此,无数梦想高远的发明家们聚集在这里,如饥似渴地寻找着改变世界的科技,他们在无形中推动“皮尔特沃夫”的快速发展。
后者“祖安”,则是另一种情形。在这里,剧毒的工业污水横流,浑浊的灰霾随处可见,肮脏的街道上遍布着各种垃圾与工业废弃品。
虽然祖安一直处于混乱和按照之中,但这里依旧繁华与热闹。因为,它有着大陆上规模最大的,许多运往皮尔特沃夫的商品最终都辗转流入了祖安的。这里的居民鱼龙混杂,涵盖三教九流,高低贵贱,甚至还有许多被放逐的科学家,他们从事着危险的实验。
事实上,皮尔特沃夫与祖安本为一体,甚至祖安的发展要比皮尔特沃夫要更早一步。但由于无休止的矿石开采和工业建造,最终引发了海水倒灌,冲垮了这座城市最古老的部分。权贵们也因此放弃了祖安,转而将目光投向皮尔特沃夫地区。
随着时间的推移,这两者逐渐发展成为了各自独立且拥有截然不同文化的城市,如果说,“皮尔特沃夫”代表的是地上的光明,那“祖安”就是阴沟里面的黑暗。
但双城故事的魅力绝不流于简单的表面冲突,每个人的多面性往往能在撕裂中得到最真实的呈现。随着立场与利益的更迭,成长与误会的发生,人物角色渐渐丰满起来,这让即使是抱着最“随便看看”心态的观众,也会不自觉地为这些以往只存在游戏中的人物投入真情实感,给整部剧集的质量献上一个好评。
2.诚心出品:视觉盛宴
但是,这本来是一部本来是粉丝向的作品,怎么就火遍了全球呢?我们来看一下这篇动画创作的一些数据:
首先,制作过程长达六年,有上万张的原画背景,7000多个镜头,一共9集,40分钟一集的这个制作成本高达1000万。独特的是,这部动画里,所有的场景都是纯2D的手绘,没有建模,也就是说,这是一部由一张张2D的画,再通过使用,3D角色的这个风格化渲染,以达到4K**中,可用的这个视觉特效体验。
首映时,更是有人直接将这部动画定义为“上达当前动画制作的天花板”,基本上,可以断定是拳头**这几年最大手笔的作品没错了。
拳头**相当有诚意,每一帧都是白花花的银子,这样的制作能不精良吗?我们可以看到其他动漫,有的时候稍微有个大场面,就开始心疼的弹幕:经费在燃烧。
这部动画镜头切换之快,制作之精良,让你即使不了解其中的英雄世界观的设定,本身也是场视觉盛宴,而这,也为良好的作品打下基础。
动画的创作公司决定了这个动画作品的制作水准以及美学品味,这部动画作品的创作团队是来自法国的Fortiche,这是一家小型的工作室,成立时间仅12年,但是他们早在2013年,便和拳头游戏进行了合作,这些年也创作了不少例如金克丝的角色动画,kda组合的MV以及2018年S赛的宣传动画《rise》等作品。
虽然从画面上来看,双城之战与现代的这个美式超级英雄动画,比如《蜘蛛侠》等漫威的动画**有一些相似之处,都是当下比较主流的2D3D的画风,但是有艺术基础的观众,会在双城之战中看到那些有欧洲艺术插画风格的影子。
当然,毕竟是手绘的,一是没有那些CG建模渲染出来的光污染,二是更能够控制画面的主次结构以吸引注意力,给人的感觉就像是在这个赏心悦目的插画动起来了而已,非常舒服,同时,人物肖像的油画感的笔触,更加接近写实感,在画面的这个光影色调方面,也不像是美式超级英雄动画那么的跳脱,而是更加注重统一的色调和氛围的衬托,层次感也更强,这种光影色调,也更能突出双城街景,以及不同社会阶级的差异化。
3.世代裂缝:角色互动
《英雄联盟》6年的酝酿诞生出了《双城之战》,但它不只是一个被精细手艺制造出来、献给宾客们看的宝贝,它是实现《英雄联盟》下一个庞大野心的发起者。在某种程度上,《双城之战》载着《英雄联盟》跃过两个世代用户的裂缝,并竭尽全力避免着这个全世界最大的MOBA游戏IP跌入生命周期的灰暗低谷。
得益于动画对于游戏角色的细致塑造,片中主角相关的话题讨论热度也一直在网上居高不下,其中更是有不少玩家选择将对于角色的情感嫁接到了游戏中来,纷纷操刀自己喜欢的角色,在召唤师峡谷里上演起了可互动版本的《双城之战》。
根据数据网站lolalytics统计,自从《双城之战》剧情开播以来,其中出场的主要角色登场率在各个分段都出现了显著提升——这对于大多数情况下都奉行强者为尊原则的游戏天梯生态而言,显然是不符合常理的。
由此可见,作为一部官方耗时6年打造的游戏衍生作品,《双城之战》对于游戏用户的积极性的正向驱动效果是非常惊人的。
俗话说,一画胜千言,《双城之战》的出现,让《英雄联盟》铺设多年的世界故事鲜活了起来。在这个**丰满、媒介便捷的时代,没有什么比一部时常适宜、节奏紧凑的动画剧集更能勾起年轻的流行文化爱好者兴趣的形式了。
“我没玩过《英雄联盟》能否看得懂《双城之战》”
是网络上常见的提问,而下面的答案往往都是肯定的。确实,《双城之战》从设计出发点来看就不打算在受众圈层中设限。
对于游戏的老玩家来说,看到那些以往只跟随着鼠标键盘移动、嘴里轮流播放固定台词的小人在荧幕上翻转腾挪、使着自己心爱的绝招本就是一件兴奋之事。而《双城之战》还加入了大剂量的情感冲突,无论你先前读过多少关于符文之地的背景故事,看着这些角色笑、哭、恨、悔,这为观众脑里带来的是关于人物性格与整个世界环境的直观植入。
结语:
世界上敢下这么大的投资,且愿意花这么多的时间去为游戏制作动画的公司,除了拳头想不出第二家。英雄联盟陪伴那么多人从中学走向社会,而且一直热度不减,看来也是有其自身原因的,那就是不断的创新。
在《双城之战》里,你能看到斗争,也能看到合作,可以看到数不清的仇恨,也能感受到真挚动人的感情。影片中许许多多的细节,以及它所刻画的“英雄联盟世界“值得我们不断去探索。
《双城之战》既是结束,也是开端。在取得了如此亮眼的成绩之后,拳头游戏无疑会加大对该领域的投入,或许在未来。随着“英雄联盟”动画剧集的不断丰富,它能够成为下一个漫威也说不定。对此,甚是期待。
同样在11月,拳头游戏CEO在推特发文透露《双城之战》第二季进度,好消息是:您不必等待六年时间,坏消息是:它不会在2022年到来。
有什么高分国产电视剧值得推荐?
虽然这是一部小甜剧,但它也存在令观众难以容忍的问题。第一,是抄袭和融梗。
这部电视剧的原著小说涉嫌抄袭,将电竞圈的真实故事人物拼凑成故事,却没有获取改编权。
第二,侮辱电竞圈。
作为职业的电竞选手,每一天的训练都是很辛苦的。
大部分都是一些十几岁的少年少女们,挥洒汗水每天十几个小时在电脑前的训练。剧中没有体现出电竞选手的艰辛,反而刻画他们吃喝玩乐,玩世不恭的训练态度。虽然电竞圈每天的工作内容就是玩游戏,实际上他们就和任何一项体育竞技一样,是要用汗水和泪水来获取心中对于那份荣耀的追求。
第三,误导观众对于电竞圈的认知。
不了解电竞圈大概就将这部剧当成是一部恋爱小甜剧来看,可是想象中的电竞选手并没有那么美好。
第四,演员缺乏水准。
女主是一位职业歌手饰演的,而许凯也是自《延禧攻略》后火起来才开始步入演艺圈,此前是为职业模特。歌手加上模特都来演电视剧了,专业演员都在演什么呢?演员们接这部剧的时候有没有了解过电竞圈的现状呢?他们每天打开电脑,敲击键盘,成千上万次的训练只为了能够那一份荣耀。
(以上均属个人观点哦)
豆瓣评分
网友评价
有谁知道哪个网站可以下载高清的英雄联盟壁纸
第一部《大时代》豆瓣:9.3
主演:郑少秋 / 刘青云 / 蓝洁瑛
剧情点评:经典不愧为经典,港剧心中No.1。断断续续终于看完,戏剧冲突很强的一部剧,很能带动观众情绪的一部剧。这部剧最厉害的就是塑造了丁蟹这一神奇人物,最高潮和最精彩的部分是指控丁蟹的庭审和方家三姐妹相继被害死的部分,后面的剧情就开始有点放飞自我了,各种不合理。憋屈了39集,最后复仇就只有十分钟。但总归瑕不掩瑜,值得高分。配得上这个剧名,浩浩荡荡的长篇悲剧。总之,称得起是一部无可复制的经典,现在看依然津津有味。第二部《上海滩》
豆瓣:9.1
主演:周润发 / 赵雅芝 / 吕良伟
剧情点评:看了1983年上下两部剪辑**版,再回来看看1980年的原剧集版。果然,时间充裕的话,看剧版才是打开《上海滩》更好的方式。没有高超的特效技术和化妆技巧的年代,一部戏的成就完全靠着演员出色的技巧和情节的紧凑。每个表情的细节都如此到位,即使整部片子的配乐只有一首,也足够。经典中的经典,才让人年年都变换着形式的翻拍,却无法超越。最后,不得不承认,发哥的许文强估计是难有人超越了,还有冯敬尧。他们才是现实里人物的真实状态,亦正亦邪,不黑不白。第三部《射雕英雄传》
豆瓣:9.2
主演:黄日华、翁美玲
剧情点评:tvb永远的武侠经典,80年代拍出这样的片实属难得。这应该是云集最多大咖的香港电视剧了吧?主演有当时的无线五虎中的黄日华、苗侨伟,配角有吴孟达、秦沛、曾江、谢贤这些老戏骨,就连龙套都是周星驰、吴镇宇、欧阳震华,导演是杜琪峰,监制是王晶之父王天林,武术指导程小东,导演助理鞠觉亮,就连三部的主题曲词作者都是黄沾,这就是港片黄金时代的半壁江山吧,试问哪部片能与之媲美呢?最喜欢的还是翁美玲演的黄蓉,简直演活了,感觉就是小说中走出来的黄蓉,难怪也是金庸最满意的黄蓉了。
街景插画-豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?
这两个外国的网站都可以下载高清大图,因为是国外的网站,加载可能慢一点,请耐心等待
/by_sub_category.php?id=169908
/en/media/art/wallpaper
《英雄联盟》将拍真人剧,为何拳头宁愿拍剧,也死活不做动画?
城市街景线稿体现了什么注意事项:1、抓准透视。2、将街景的繁复内容概括,化繁为简。3、多体现线条的多样性,交接处完整,谨慎控笔。关注我教你画插画!欢迎关注、点赞、收藏、留言哦!_街景写生[话题]##手绘_插画_线稿_建筑_钢笔画_小白学画画_零基础手绘教程_画画视频[话题]##欧洲街道_欧洲建筑_视频#街景#画画#插画分享_原创插画_画画的日常_寻找小红书绘画大神_店面_马克笔上色#街景豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?
拳头游戏耗时6年制作英雄联盟动画《双城之战》,于11月中旬结束第一季,影评和观众口碑通通大爆。
本来,我觉得这就是一个粉丝福利向的动画,毕竟,游戏改编动画翻车的案例不胜枚举,只剩下粉丝群体圈地自萌的情况非常多见。
但是双城之战确实是一个个例,一开播在豆瓣的评分一度就飙到了9.3,烂番茄也是100%的新鲜度,IMDB上也有9.5的高分,而在网飞的收视率,已经登顶了52个国家,在美国区的排名,也已经上升到了第二位,已经超过了前阵子爆火的《鱿鱼游戏》,成为网飞收视榜的第一名。
毫无疑问,《双城之战》成功了,拳头继游戏、电竞之后,在**领域再次打造出了一个爆款产品。而拳头游戏副总裁林松,也曾在首映仪式上表示,《双城之战》既是开端,也是里程碑,它将会成为拳头游戏未来十年的新计划。
1.故事开端:双子之城
一个故事,两座城,自古以来大家就对这种对立的艺术表现手法不陌生。双子城邦代表着天然的戏剧冲突,上流与底层,繁荣与破败,无论观众身处在哪个时代,这都是接受与理解门槛极低的故事开头。
《双城之战》同样决定将开端聚焦在皮尔特沃夫和祖安这两个城邦,由本就形象与新娘哥哥备受联盟玩家青睐的金克丝(JINX)与蔚(Vi)的姐妹故事引入,以更贴近现实的概念背景,为观众打开大门。
标题《双城之战》中的“双城”,分别指的是符文之地中的“皮尔特沃夫”和“祖安”。它们坐落在两块大陆中间的一个地峡之中,由于优越的地理位置,自古以来,这里便是贸易活动的咽喉要道,港口和商业十分繁荣。
前者“皮尔特沃夫”是被誉为“进步之城”的城邦。因为商业贸易的繁荣,为当地家族商会带来了数不清的财富,然而这些财富又能让他们有实力去资助许多新奇的领域。
因此,无数梦想高远的发明家们聚集在这里,如饥似渴地寻找着改变世界的科技,他们在无形中推动“皮尔特沃夫”的快速发展。
后者“祖安”,则是另一种情形。在这里,剧毒的工业污水横流,浑浊的灰霾随处可见,肮脏的街道上遍布着各种垃圾与工业废弃品。
虽然祖安一直处于混乱和按照之中,但这里依旧繁华与热闹。因为,它有着大陆上规模最大的,许多运往皮尔特沃夫的商品最终都辗转流入了祖安的。这里的居民鱼龙混杂,涵盖三教九流,高低贵贱,甚至还有许多被放逐的科学家,他们从事着危险的实验。
事实上,皮尔特沃夫与祖安本为一体,甚至祖安的发展要比皮尔特沃夫要更早一步。但由于无休止的矿石开采和工业建造,最终引发了海水倒灌,冲垮了这座城市最古老的部分。权贵们也因此放弃了祖安,转而将目光投向皮尔特沃夫地区。
随着时间的推移,这两者逐渐发展成为了各自独立且拥有截然不同文化的城市,如果说,“皮尔特沃夫”代表的是地上的光明,那“祖安”就是阴沟里面的黑暗。
但双城故事的魅力绝不流于简单的表面冲突,每个人的多面性往往能在撕裂中得到最真实的呈现。随着立场与利益的更迭,成长与误会的发生,人物角色渐渐丰满起来,这让即使是抱着最“随便看看”心态的观众,也会不自觉地为这些以往只存在游戏中的人物投入真情实感,给整部剧集的质量献上一个好评。
2.诚心出品:视觉盛宴
但是,这本来是一部本来是粉丝向的作品,怎么就火遍了全球呢?我们来看一下这篇动画创作的一些数据:
首先,制作过程长达六年,有上万张的原画背景,7000多个镜头,一共9集,40分钟一集的这个制作成本高达1000万。独特的是,这部动画里,所有的场景都是纯2D的手绘,没有建模,也就是说,这是一部由一张张2D的画,再通过使用,3D角色的这个风格化渲染,以达到4K**中,可用的这个视觉特效体验。
首映时,更是有人直接将这部动画定义为“上达当前动画制作的天花板”,基本上,可以断定是拳头**这几年最大手笔的作品没错了。
拳头**相当有诚意,每一帧都是白花花的银子,这样的制作能不精良吗?我们可以看到其他动漫,有的时候稍微有个大场面,就开始心疼的弹幕:经费在燃烧。
这部动画镜头切换之快,制作之精良,让你即使不了解其中的英雄世界观的设定,本身也是场视觉盛宴,而这,也为良好的作品打下基础。
动画的创作公司决定了这个动画作品的制作水准以及美学品味,这部动画作品的创作团队是来自法国的Fortiche,这是一家小型的工作室,成立时间仅12年,但是他们早在2013年,便和拳头游戏进行了合作,这些年也创作了不少例如金克丝的角色动画,kda组合的MV以及2018年S赛的宣传动画《rise》等作品。
虽然从画面上来看,双城之战与现代的这个美式超级英雄动画,比如《蜘蛛侠》等漫威的动画**有一些相似之处,都是当下比较主流的2D3D的画风,但是有艺术基础的观众,会在双城之战中看到那些有欧洲艺术插画风格的影子。
当然,毕竟是手绘的,一是没有那些CG建模渲染出来的光污染,二是更能够控制画面的主次结构以吸引注意力,给人的感觉就像是在这个赏心悦目的插画动起来了而已,非常舒服,同时,人物肖像的油画感的笔触,更加接近写实感,在画面的这个光影色调方面,也不像是美式超级英雄动画那么的跳脱,而是更加注重统一的色调和氛围的衬托,层次感也更强,这种光影色调,也更能突出双城街景,以及不同社会阶级的差异化。
3.世代裂缝:角色互动
《英雄联盟》6年的酝酿诞生出了《双城之战》,但它不只是一个被精细手艺制造出来、献给宾客们看的宝贝,它是实现《英雄联盟》下一个庞大野心的发起者。在某种程度上,《双城之战》载着《英雄联盟》跃过两个世代用户的裂缝,并竭尽全力避免着这个全世界最大的MOBA游戏IP跌入生命周期的灰暗低谷。
得益于动画对于游戏角色的细致塑造,片中主角相关的话题讨论热度也一直在网上居高不下,其中更是有不少玩家选择将对于角色的情感嫁接到了游戏中来,纷纷操刀自己喜欢的角色,在召唤师峡谷里上演起了可互动版本的《双城之战》。
根据数据网站lolalytics统计,自从《双城之战》剧情开播以来,其中出场的主要角色登场率在各个分段都出现了显著提升——这对于大多数情况下都奉行强者为尊原则的游戏天梯生态而言,显然是不符合常理的。
由此可见,作为一部官方耗时6年打造的游戏衍生作品,《双城之战》对于游戏用户的积极性的正向驱动效果是非常惊人的。
俗话说,一画胜千言,《双城之战》的出现,让《英雄联盟》铺设多年的世界故事鲜活了起来。在这个**丰满、媒介便捷的时代,没有什么比一部时常适宜、节奏紧凑的动画剧集更能勾起年轻的流行文化爱好者兴趣的形式了。
“我没玩过《英雄联盟》能否看得懂《双城之战》”
是网络上常见的提问,而下面的答案往往都是肯定的。确实,《双城之战》从设计出发点来看就不打算在受众圈层中设限。对于游戏的老玩家来说,看到那些以往只跟随着鼠标键盘移动、嘴里轮流播放固定台词的小人在荧幕上翻转腾挪、使着自己心爱的绝招本就是一件兴奋之事。而《双城之战》还加入了大剂量的情感冲突,无论你先前读过多少关于符文之地的背景故事,看着这些角色笑、哭、恨、悔,这为观众脑里带来的是关于人物性格与整个世界环境的直观植入。
结语:
世界上敢下这么大的投资,且愿意花这么多的时间去为游戏制作动画的公司,除了拳头想不出第二家。英雄联盟陪伴那么多人从中学走向社会,而且一直热度不减,看来也是有其自身原因的,那就是不断的创新。
在《双城之战》里,你能看到斗争,也能看到合作,可以看到数不清的仇恨,也能感受到真挚动人的感情。影片中许许多多的细节,以及它所刻画的“英雄联盟世界“值得我们不断去探索。
《双城之战》既是结束,也是开端。在取得了如此亮眼的成绩之后,拳头游戏无疑会加大对该领域的投入,或许在未来。随着“英雄联盟”动画剧集的不断丰富,它能够成为下一个漫威也说不定。对此,甚是期待。
同样在11月,拳头游戏CEO在推特发文透露《双城之战》第二季进度,好消息是:您不必等待六年时间,坏消息是:它不会在2022年到来。
旅游集散地打造全宝典——玩出高度的日本高速服务站上一期日本机场的**性已经让我们大开眼界,而这期,这个充满想象力又擅长把细节服务做到极致的国度在高速公路休息站的超前出色表现又再次为我们打开新的视野。在日本,高速公路服务区(日语称サ`ビスエリア)分作PA和SA。PA是ParkingArea的简写,只提供洗手间和停车服务;SA为ServiceArea,结合卖店与餐饮,较符合我们对休息站的印象。据了解,除北海道之外高速公路每间隔50KM就会有一个供人们休息和餐饮的服务设施。一般的SA里设有巨大的带有冷暖空调的休息厅、加油站,停车场,洗手间,餐厅,小卖部,自动售货机这些基础设施,麦当劳,星巴克等连锁店和24小时店也会出现在SA里。问询服务台的设置也是日本SA细节服务的体现。SA的用地、景观非常注重与环境的融合,其功能设施最为齐全和人性化,如婴儿的换尿布和哺乳也可以很方便地进行。在服务区内人们可以及时了解所需要的各种信息,可免费取用精美的交通地图、交通常识和安全宣传品、周边风景旅游资料等等,其中再生纸制的折叠小垃圾箱上甚至还画有可供解闷的小画谜。服务区内还会设有的遛狗场所和儿童活动区,吸烟区等。近年日本的高速公路服务区又呈现出更深层次的进化,似乎已摆脱了服务区的传统概念,融合了休息区,商业设施,儿童游乐园,公园温泉设施和资料馆等各种设施,酷似大都市内的商业综合体。原来只用做小憩的服务区,正向**休闲地转型,并因此博得了越来越多人的喜爱。特别是2005年日本道路公团民营化后,公路收益越来越受到重视,因此服务区开始了多样化的服务以满足不同顾客的需求。截止2015年的日本高速公路服务区排名榜上,不仅是SA,多家具有鲜明特色的PA也毫不逊色的入了榜单,呈现出百花齐放的发展态势。日本全国高速公路服务区排名榜(截止2015年)1、富士川(Fujikawa)SA(东名高速),富士山、夜景2、刈谷(Kariya)PA(伊势湾海岸高速),60m高摩天轮、天然温泉、有沙发的豪华卫生间3、多贺(Taga)SA(名神高速),高速公路旅店小憩室10小时735日元、日式桑拿浴池和按摩4、怨(Tokumitsu)PA(北陆高速),和松任海滨公园连为一体、海水浴、海边露营、野外烧烤、温泉、室内游泳池、自行车服务区5、淡路(Awaji)SA(神醯路鸣门高速),海拔135m高处高摩天轮、明石海峡大桥和神户夜景、淡路啤酒6、砂川(Sunagawa)SA(道央高速),直通北海道儿童之国、11台运动器械、儿童**设施7、前泽(Maesawa)SA(东北高速),全国高速公路服务区中最高级的前泽牛料理、推杆高尔夫8、宫岛(Miyajima)SA(山阳高速),严岛神社牌坊造型、宫岛风情、濑户内海牡蛎9、驹岳(Komagatake)SA(中央高速),南阿尔卑斯、中央阿尔卑斯风景眺望、溜狗专区10、伊芸(Igei)SA(冲绳高速),冲绳唯一的SA、平安座岛~宫城岛~伊计岛风景一览无余、元旦日出观赏胜地、免费望远镜羽生(Hanyu)PA鬼平江户处(Oniheiedodokoro)(东北高速),《鬼平犯科帐》中的江户风情、江户时代街景和食物、“两国广小路”特色商品柜台寄居(Yorii)小王子PA法国南部普罗旺斯风情、营造出《小王子》及其作者圣埃克苏佩里展现的世界(出处:/)下面我们来领略下近年来日本比较有知名度的SA/PA,排位不分先后。★江户风情的羽生PA位于东北高速公路东京至东北方向沿途的羽生PA于2013年12月改建后“新装”开业,在为数众多的PA中,“鬼平江户处”羽生PA脱颖而出,倍受人们的关注。它重现了著名小说《鬼平犯科帐》的世界,还因电视剧而为人熟知,其顶设计成天空的样子,每十五分钟一次白天黑夜的变幻。除了江户时代风情街景和建筑物以外,还再现了小说中的餐饮店和“两国广小路”(江户时代著名的闹市区)特色的土特产小卖部等等,包含各种日本传统地道小吃,随处体现了独具匠心的设计,从视觉,味觉上都让人身临其境。羽生PA鬼平江户处(提供:NEXCO东日本)★寄居PAv越自动车道建筑风格拟照小王子的主题场景,它的规模虽然不大,但在这里不仅能吃到地道的法国料理,小王子中出现的料理也可以品尝到。漫画中出现的插画,场景还原度非常的高。当万圣节来临时,那里的服务员还会cosplay各种人物出现,奉上精彩表演。★新东名浜松SA作为日本“乐之乡”的浜松,其服务区目前算是远近驰名,它的设计以音乐为主题,除了钢琴键盘的建筑外观,可以说到处洋溢着音乐的气息。仔细的观众可以发现其室内的桌椅似音符,化作旋律,细节如柱子也加入了钢琴键盘元素的装饰,无处不在的提醒着人们浜松是音乐之乡,而你正在这里。★上_SA东名高速道路这个休息站的特点在于它的墙面。里里外外的墙面上都有3D绘画,充满童趣,寓教于乐,非常受到孩子们的青睐。想必就连大人们也会停留多看一眼吧。★淡路SA在日本,高速公路服务区(日语称サ`ビスエリア)分作PA和SA。PA是ParkingArea的简写,只提供洗手间和停车服务;SA为ServiceArea,结合卖店与餐饮,较符合我们对休息站的印象。★刈谷PA(刈谷ハイウェイオアシス)刈谷PA也是一个像大型游乐园的休息站。它有个60米高的摩天轮,虽然没有淡路SA海边摩天轮来的刺激,不过对PA来说,这个配置已算非常豪华,另外配有温泉,购物场所,旋转木马,各种各样的小型游乐项目,大型儿童乐园和儿童探险森林等。说它只是个PA,真的有点名不副实。★骏河湾沼津SA新东名高速道这是一座沿海休息站,使用了地中海式的建筑风格,除了饮食店铺以外,这里还有日常用品店,汽车物品店。乍一眼看起来,这里更像是一处度假酒店。★大津SA名神高速道路大津SA是日本最早的高速服务区,开业时是仅设有停车场和公共厕所的简单休息场所,而现在他就像是个购物中心,一楼二楼为饮食和购物楼层,三楼是眺望台,比鄙胶腿毡镜谝缓(琵琶湖)竟收眼底。夏天的烟火大会,会吸引当地的市民特意前来欣赏。于此我们可以感受到,当高速公路服务站被附于主题风格元素后,就像主题公园,被注入了新的灵魂一般,它不再只是满足途径旅客基本需求的设施集合,而是让旅客乐享于在停留中体验无处不在的惊喜,旅客们也愿意为这类场景消费买单,其本身也是对服务站所处区域的一种推广和文化印象的强化。而那些结合自身区位特点,引入各种**游憩设施及业态后的服务区,让它们尽管是封闭的高速公路的附属空间,却被营造成为能与周边社会和自然环境相互融合、密切关联、毫无隔阂的和谐场所,并成为能为旅客带来各种体验的微旅游目的地。★富士山SA东名高速富士川SA是最受欢迎的的日本高速公路休息站,位于富士山的脚下,自然风光是其他SA/PA都难以企及的。★吉备SA山阳自动车道这个休息站的代表色是“绿”。可以在此处捉甲壳虫、蚱蜢、蝴蝶,看萤火虫,还可以在小川里钓鱼、摸螺蛳。远远就能看到的古塔更是更具有象征性。也是充分利用借景来提升休息站的整体吸引力。★驹岳SA位于北海道的驹岳有着非常美丽的风景线。而前面提到的遛狗专区就在驹岳SA,这里有专门的狗狗游玩乐园,咖啡厅也让狗狗进入。在日方对驾车旅游者实施的一项调查结果中显示,49.7%人会专门或者在驾车旅行途中造访那些人气高速公路服务区。并且受访者中有51.8%的人回答有意参加以服务区为据点的周边观光旅游项目。服务区原本只是驾车途中的一个“通过点”,现在则已逐渐变成了很多人驾车出游的“目的地”。事实上,日本高速公路服务区主张特色化经营,服务区内会出售当地特色土产、蔬菜、并且越来注重充实具有地方特色的土特产专卖店和饮食店等等。因此日本人特意开车到高速公路服务区购买新鲜的蔬菜水果已经是非常普遍的现象。去高速公路服务区兜风已然渐渐成为当地人们生活中的常态微旅行,并且在人们的节假日生活中正逐渐跃上一大主角的地方,成为了商家必争之地。作者|沈怡图源|网络图文编辑|夏小吖 网上传出消息说《英雄联盟》将拍真人剧,日本的游戏媒体以及拳头公司的招聘广告,也明显透露了这条信息。《英雄联盟》作为全球第一网游,在acg圈子具有不俗的影响力,如果它改编为动画,肯定会在acg圈子出名。但为什么拳头故意不做动画,宁愿绕过acg圈子,也要进军真人影视呢?一、《dota2》动画口碑不错,《英雄联盟》不想跟风《dota2》和《英雄联盟》一直是竞争对手,今年《dota2》和网飞合作,推出了改编动画《龙之血》,主要讲述龙骑士邂逅《dota2》各路英雄的故事。《龙之血》在国内外的评价很高,豆瓣也有8.8分。《英雄联盟》如果制作动画的话,或多或少都会被拿来和《龙之血》做比较,到时候谁做崩了谁尴尬。《英雄联盟》动画没有百分百超越和追上《龙之血》的把握,拳头很清楚,当对手打出一张好牌的时候,最好的防卫就是不跟。
二、动画毕竟是小圈子,无法强力引流动画毕竟是acg圈子内部的产物,它再流行也很难出圈,引流作用有限。《英雄联盟》的cg动画《乘风归》质量再好,它也只在国内lol玩家和一些动漫观众内流行。而《英雄联盟》请王俊凯参加活动当代言人,明星效应十足。所以拳头公司颁布招聘通知,物色电视部门的领导,电视部门只要找来一个明星,其引流效果比四五部动画更好。
三、虽然《魔兽世界》真人版翻车,但《英雄联盟》还想碰一碰游戏ip改编为真人**或者真人剧,扑街的可能性很大。暴雪之前的《魔兽世界》**,票房在北美一败涂地。作为现在的世界第一网游,《英雄联盟》对《魔兽世界》这个前世界第一很不屑,它觉得《魔兽世界》当年办不到的事情,可能我这个新王能够办到,于是就进军真人版,碰一碰这个魔咒。《英雄联盟》能不能碰赢?咱们拭目以待。
四、拳头一向自相矛盾,赚二次元钱出三次元剧《英雄联盟》的制作公司拳头,本来就是一家很矛盾的公司,它年初加强一个英雄,年末又把他削了,一来一去瞎折腾。现在拳头知道二次元的钱好赚,新英雄格温和新的皮肤小蜜蜂,风格都很偏二次元。但拳头一方面瞅准二次元的钱包,另一方面却不制作二次元最喜欢的动画,反而跑去制作真人剧,这岂不是自相矛盾吗?
小编总结:《英雄联盟》以后应该也会推出动画,但动画的优先级可能没有那么高,真人剧更早提上日程。希望《英雄联盟》真人剧能够打破魔咒,成功为游戏带来一批新鲜血液吧。
好了,今天关于“英雄联盟电视剧张艺谋豆瓣”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“英雄联盟电视剧张艺谋豆瓣”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。