德玛西亚之力大反派如何打 德玛西亚之力大招
1.德玛西亚之力的英雄技能
2.lol德玛的大反派官方解释
3.盖伦肉装好,还是攻装好?
4.英雄联盟里,为什么会有什么,德玛成了大反派,他的攻击会造成真实伤害。还有就是打着打着,队友的头像旁
没有。
德玛西亚之力·盖伦,是MOBA手机游戏《英雄联盟手游》中的英雄角色,角色定位为战士,为游戏开服时的英雄之一。
身形威武的盖伦是游戏中容易上手的英雄之一,他是德玛西亚意志的继承者,能召唤出强大的力量,让敌人受到末日的审判。他的几个技能无需魔法值,时常能够单杀敌方脆弱的射手和法师,同时也有很好的推线能力,在团战中经常能在队友的配合下用手中的利剑将敌方主力直接秒杀。
身为一位自豪而且高贵的士兵,盖伦奋战在无畏先锋的最前沿。他深受战友们的爱戴,也受到敌人们的尊敬——同样重要地,他还是冕卫家族的名门之后,肩负着守卫德玛西亚及其理念的重任。
他身披抵御魔法的重甲,手持阔剑,时刻准备着用正义的钢铁风暴在战场上正面迎战一切操纵魔法的狂人。
德玛西亚之力的英雄技能
坚韧
被动技能
如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么他会每秒回复若干百分比的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
致命打击
快捷键:Q
盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。
在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5秒。
额外伤害:30/55/80/105/130
移动速度提升的持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5
勇气
快捷键:W
被动:击杀一个单位会永久提供护甲和魔法抗性加成,最大值:30。当前加成:
主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30%伤害。
主动效果持续时间:2/3/4/5/6
冷却时间:24/23/22/21/20
审判
快捷键:E
盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人总共造成物理伤害——14/18/22/26/30加上他总攻击力的34/35/36/37/38%(+),
次(英雄每升3级加1次)。
审判会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。
取消审判会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。
审判可以暴击,并造成额外伤害。
每一次的基础伤害:14/18/22/26/30
每一次的总攻击力收益系数:34/35/36/37/38%
德玛西亚正义
快捷键:R
被动:最近获得最多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的审判和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的最大生命值。
主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害加上目标已损失生命值的28/33/40%。对大反派造成真实伤害。
伤害:175/350/525
失血伤害:28/33/40%
冷却时间:120/100/80
lol德玛的大反派官方解释
技能名触发技能属性技能效果图标坚韧被动盖伦如果在9秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.4%。小兵的伤害不会中断坚韧效果。 致命打击Q冷却时间:8盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。
在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4AD)物理伤害,并沉默目标1.5秒。 勇气W冷却:24/23/22/21/20被动:击杀一个单位会永久提供0.25护甲和魔法抗性加成,最大值:30
主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30%伤害。 审判E冷却:9盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人总共造成物理伤害——14/18/22/26/30加上他总攻击力的34/35/36/37/38%,5次(英雄每升3级加1次)。
E审判会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。
取消E审判会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。
E审判可以暴击,并造成额外伤害。 德玛西亚正义R冷却:120/100/80被动:最近获得最多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的E审判和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的最大生命值。
主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害加上目标已损失生命值的28/33/40%。对大反派造成真实伤害。 以上内容来自:
盖伦肉装好,还是攻装好?
大招,德玛西亚正义!人头拿的最多就审判你成为坏人吧。最近击数最多的对手头像会出现在德玛的血条旁边,也就是被德玛标记成大反派,每一次普攻和技能伤害都会造成最大生命值1%的真实伤害,很可怕的,唯一的问题就是这个头像一直换来换去。
在瓦洛兰大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬它。平民和士兵都严格遵守着“零容忍”的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。至高的军队领袖们强力地执行着这些原则。盖伦——拥有“德玛西亚之力”头衔的英勇勇士,就是军队的模范。成千上万的英雄在德玛西亚和诺克萨斯(德玛西亚的敌对阵营)战场上浴血奋战,战死沙场。在军旗下,盖伦遇到了旗鼓相当的对手——刀锋女王卡特琳娜。那些参与战争且幸存下来的士兵们认为,盖伦和卡特琳娜的对战不像是在打斗,而像跳舞。盖伦是德玛西亚军队的骄傲,是无畏先锋军团的领袖。生平第一次气喘吁吁地从战场归来,尽管有人认为他并非因为实力悬殊才输掉战斗。那时候流言甚嚣尘上。此后,盖伦会抓住每次和刀锋女王切磋的机会来证明自己。作为德玛西亚的道德模范,盖伦从不理会这些传言,因为他知道别人是无法理解他的。对真正的勇士而言,寻找一个旗鼓相当的对手是他的动力。如此美丽、与众不同的对手证明了他存在的价值。盖伦的前线战略——“杀敌的最好方法就是连他身边的人一起砍翻。”
英雄联盟里,为什么会有什么,德玛成了大反派,他的攻击会造成真实伤害。还有就是打着打着,队友的头像旁
盖伦这个英雄本身就是出肉装比较好的,但是也是有玩家出攻击装备的,其实关键是看自己在玩的时候,对局的阵容是怎么样的,要是没有太多的控制技能,或者自己这边的阵容都是偏肉,没有什么输出的,选择出输出装也是很强的,下面就来给大家分析一下,盖伦出肉装以及输出装的差别。
盖伦
一个出的盖伦,其实是很难打的,因为盖伦这个英雄的生命成长加上自己的被动技能,很难打,而且在前期线上也是能压制很多的英雄的,跟盖伦对线,很多的玩家都是认为这个英雄腿短,很好打,但是真正上前打的时候就会发现这样的一个问题,会玩的盖伦都是不会轻易的交Q技能的,一般盖伦都是把自己的技能留在你上前的时候,一个Q,马上接上E技能,由于盖伦的Q技能带有沉默效果的,自己主动上去就等于是给对方打,盖伦就是因为有这样的优势才被很多的玩家使用,而且出了装备的盖伦,就是团队的前排,装备的盖伦是很难打的,而且必须是一口气秒掉才行,如果不是一口气将盖伦秒掉,十几秒内这个残血的英雄马上就能回满血条,装的盖伦,尤其是出了振奋以及狂徒的,回血的速度堪比在泉水里面,所以很多的人追杀残血盖伦,追着追着就发现盖伦又满血了,自己反而被反杀,出装的盖伦是非常的难打的。
对付装的盖伦其实就是只能利用风筝打法,poke他,如果不能有高爆发的英雄去秒杀的话,也是一个大问题,但是就是是自己这边的高爆发的英雄去秒杀盖伦,对于整个局势没有什么大作用,刺客都是切对方的法师以及adc的,去打一个坦克是不正常的,这就是盖伦出又难打又有很强的威力的原因。
输出装盖伦
这个其实就是玩盖伦的另类玩法,出纯输出的装备的盖伦的伤害也是可怕,盖伦的自带真实伤害,尤其的厉害,纯输出的盖伦转二圈一个Q技能就能带走一个,而且本身就是一种比较肉的英雄,即使是不出肉装,也是很难打死的,由于被动的存在,盖伦一般的玩法就是上去打一套,消失在敌方的视野之中,然后等自己的被动回血回满了,又马上去打,就是这样的不断滚雪球的打法,纯输出的盖伦是真的难打的,一旦装备成型以及优势起来的盖伦,无解的存在,我曾经就遇到对手上单将我们这边的上单打爆,然后对面的盖伦出了三把无尽,走到哪杀到哪,怎么都扛不住这样的自带真实伤害的英雄,所以就是很强的,直接投降。
对于肉装与输出装的盖伦的选择,低端局可以随便的使用,但是在高端局里面,这样的盖伦讨论是没有什么作用的,高手玩家都不怕的。只能是走路线对团队的效果比较大一点。
[-]德玛西亚之力 盖伦
也许是重装战士的全面改动中幅度最小的一个,因为盖伦总是英雄联盟中标志性的
“白骑士”且别无它用。他是一个高效的伤害输出者,并能凭借技能充当副坦,但他正在奋力找到自己的独特定位,而不只是一个凑合着用的刺客,怀着希望冲向敌
方后排,快速地给握着无尽之刃的敌人来一记德玛西亚正义。我们确实挖掘了“正义”这个部分,而它带领我们发现了盖伦的独特之处——他带头冲向最邪恶的大反
派,并让大反派付出代价。
现在,盖伦在游戏中的目标与他的工作描述相符:保护弱者,无论是游戏内还是游戏外。他作为“Carry杀手”的效能已经延伸到整局游戏中,既能
动态追踪敌人们的恶行,又能在大反派出现时进行制裁。尽管单排队列也许遍布黑暗与恐惧,但盖伦抹除敌方超神CARRY的能力,能在任何艰险的环境中,让胜
利与你们只差一次“德玛西亚!”的距离。
综合
调低了生命成长,但调高了攻击力和护甲。攻击距离得到提升。
更新了推荐装备
生命成长:96 ? 84.25
攻击力成长:3.5 ? 4.5
护甲成长:2.7 ? 3.0
攻击距离:125 ? 175
Q致命打击
标准化了沉默时长。加速时长降低。
沉默时长:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒 ? 全等级1.5秒
加速时长:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 ? 1.5/2/2.5/3/3.5 秒
W勇气
往事重来。
主动效果不再提供韧性
不再按百分比被动提升盖伦的额外护甲和魔抗
被动部分,击杀一个单位会永久地提供0.25护甲和魔抗,最多提供30护甲和魔抗
E审判
审判的伤害和触发频率会随着游戏时间提升。
冷却时间:13/12/11/10/9秒? 全等级9秒
每一跳的基础伤害:10/22.5/35/47.5/60 ? 14/18/22/26/30
每一跳的收益系数:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 ? 0.34/.035/0.36/0.37/0.38
每次施法的总跳数:6 ? 5
新功能:审判的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,从而让每次施法的总跳数增加至5/6/7/8/9/10
新功能:提前取消E审判会返还相当于剩余持续时长的冷却时间
新功能:E审判的范围内如果只有一个敌方单位,则造成的伤害提升33%
R德玛西亚正义
近期获得最多击杀的敌人将会被标记为大反派。盖伦憎恨这类角色。
盖伦击杀掉一个敌方大反派后,在敌人取得新的击杀前,大反派的标记会轮换给上一次获得击杀的敌方英雄。
新功能:每次普攻和审判的每一跳会对大反派额外造成相当于他们1%最大生命值的真实伤害
新功能:R德玛西亚正义会对大反派造成真实伤害而不是魔法伤害