摘要:漫威暗夜之子是一款卡牌策略类游戏,这款游戏中玩家可以打造卡片的词条,当日的随机组已经确定,打造卡片词条第一次打造的词条为固定。打造卡片词条技巧分享 首要理解: 1. 游戏中当日的随机组已经确定。 2. 打造卡片词条时,第一次打造的词条为固定。 3. 同类型的卡片为一样。 ,漫威暗夜之子打造CAG词条诀窍同享 漫威暗夜之子打不过怎么办
漫威暗夜之子是一款卡牌策略类游戏,这款游戏中玩家可以打造卡片的词条,当日的随机组已经确定,打造卡片词条第一次打造的词条为固定。
打造卡片词条技巧分享
首要理解:
1. 游戏中当日的随机组已经确定。
2. 打造卡片词条时,第一次打造的词条为固定。
3. 同类型的卡片为一样。
例子:
想打造一张辅助卡免费词条,打造21次后才出。再怎么读游戏当天的存档也是21次,不会改变。(说明1)
同类型的卡也是一样。比如打造快速卡片,第21次后出KO后抽2。第21次不管你换哪个英雄与换别的快速卡出的会是KO后抽2词条。(说明3)
由于第一次打造的词条为固定,10金/点数打造费用称为第一次。类上述例子的第21次同类卡也会出。建议在第19次时更换,而不是第20次。不然本该第21次是出KO后抽2,将被第一次固定词条覆盖。(说明2)
理解后,有两种打词条的技巧:
技巧一:减少读档次数。我随到了那一天我想要的出卡次数。
我们不想太多的利用S/L,毕竟修道院读条时间长。重点还在于前中期资源有限不可能有资源来垫卡,技巧一是我个人常用的方式。
1. 退出游戏不玩时就一定要尝试打造词条。3-7次出词条,选择保存游戏再退出游戏。反之更多次数也没出想要的词条,安心退出游戏。下次进游戏当日不会变动,就不用再尝试打造。简单总结这里的小技巧:退游戏就一定要尝试打造。
2. 当不是退出游戏,想打词条:前中期承受范围内打造了更多次数都还没出,资源有限,选择S/L。睡觉后次日任务再试,总有一天随到了我想要的出卡次数 —— 打造个位数出词条。因为游戏的每日随机组都不同,总有一天随机我想要的出卡次数。
3. 当不是退出游戏,中后期打词条:有了能一口气十几次的打造资源时,心急着要打造某张卡片词条。若十几次出词条,利用下面的技巧二垫卡方式来节约资源。若20+才出,建议放弃当日,游戏次日再试。
绿色玩家两次新开二周目不继承,一共五周目,个人经历:前五张免费词条的辅助卡,都是是用技巧一来减少S/L次数,随到那天我可以承受的个位数造卡次数。
技巧二:垫卡
1. 请先回顾上述首要理解:初次打造词条为固定。当日随机组已固定。
2. 当日存个档,如果17次出词条,知道了,读档。此时可以垫卡15次。而不是垫16次。
3. 垫卡之一:用图纸(蓝图)制作卡片(技能),制作普通卡片即可。紫拆成蓝,蓝拆成白,后期图纸多的是。制作卡片才是垫卡,拆图纸不算,免得有人理解错误。要垫卡15次,那就是制作15张普通卡片。
4. 垫卡之二:利用其他卡片,ABCDE..... 每张打造1-2次词条。因为同一张卡片打造每次消耗金币会上升。拿15张卡片分别初打造来垫次数能有效的节约资源。(比起上面有点累也更花时间,上面的图纸无脑点,这个还要看在着来选。)
5. 以上两种垫卡方式可以混合,垫卡共15次后,再更换到想打造的卡片,此时那张卡片只打造2次就出了该词条。
后期资源多时才用到垫卡的技巧,以及打造传奇卡片词条会用到垫卡方式来节约传奇图纸。
就我而言:三神棍一成型,其他英雄或多或少不太重要。毕竟垫卡也得先确定出词条次数后读档,读档时间,在加上垫卡也消耗时间与精力,都够刷一局的了 —— 当然这可能是心情上的比喻。所以即使刷了150场战斗的后期,对于非传奇卡的打造,我个人还是用到技巧一多一点:退出游戏时一定尝试打造,总有一天随到我想要的打造次数。
打造卡片的优先级 —— 快速卡:
非词条,初始或升级后自带快速效果这里统称快速卡:KO敌人时,不消耗出牌次数(又称返还出牌次数)。
每回合均有2个无血条的敌人,无血条只要受到1点伤害就直接KO,正常来讲这2个敌人是给我方加气用的 —— 当然这是得有 快速卡片 的前提下。如果没有快速卡,意味着就得消耗出牌次数来攻击无血条。
其二,游戏初期即使我方手牌抽到快速卡。初始手牌6张,用一张少一张。到时只省4张卡,接下来能打出的选择面少。(更不能确保下回合还能抽到快速卡。)
因此,首要优先级是打造 快速卡 的词条。
如何打造 快速卡:
1. 快速卡 最终词条:KO后抽2。而KO后抽2属于稀有词条,不好出。(猎人与钢铁侠至少需要1张KO后强力词条,下章节会提及。)
2. 前中期资源有限,稀有词条不要想着一步到位。当然几下打造出来是运气不提。若出的是强力,读档换给猎人与钢铁侠。
3. 在打造快速卡时,1-5下出KO抽1,此时就先用着,用图纸合换另一张快速卡再打造。(KO抽1不属于稀有词条,很好出。多利用技巧一,比如退出游戏时尝试打造。超5下没出关游戏不玩罗。)
4. 两张快速卡片都是KO抽1也没事,过渡先用着。后期资源多了,在用新的第三张在正式打造稀有词条KO后抽2。
各英雄卡组与词条参照如下。
主角猎人 - 三神棍之一
评价:最高伤害范围技的拥有者,辅助卡多样且拥有免费词条的辅助卡。
平衡度选择黑暗,当100与200时黑暗奖励传奇卡湮灭,共*2,两张可合卡升级,并且完成莉莉丝花园奖励对立面传奇卡(召唤查理)*1。
平衡度选择光明,当100与200时光明奖励传奇卡召唤查理,共*2,两张可合卡升级,并且完成莉莉丝花园奖励对立面传奇卡(湮灭)*1。
开卡池(伽马线圈分析)可开出传奇卡主角只会是剑刃风暴,无法开出湮灭,召唤查理。因此对立面的传奇卡建议二周目获取。
一周目推荐走黑暗平衡度,获取最高伤害范围技湮灭。
初始卡组 至 中期进阶的变化:
1. 开卡(伽马线圈分析)优先选择: (白/辅助)激励、(蓝/英雄)火箍、(蓝/攻击)神圣火花,开出必选。没开到这三样,有 三神棍的快速卡 与 下文提到的三神棍其它卡片 为优先选择,用于合卡/升级用。
2. 上述1都没开出来情况下,尽量有攻击卡选攻击卡,分解用。由于快速卡是最优先目标,而快速卡属于攻击类,合卡升级要消耗攻击精粹。
3. 没提及的卡片,不要浪费合卡/升级。开局前10场战斗,那蚊子肉的精粹也是大鸡腿,必要时先拆东墙补西墙分解。这里可以指:主角初始卡组非快速的劈砍,刀峰,惊奇队长的卡片。刀峰惊奇两人前期必定出战,而6级研究解锁条件要刀锋参战6次,开出来选择了他们的卡片,先挪用一下分解出精粹,先给神棍级角色升级卡片用。往后图纸多了资源也不紧张在用图纸制作给他们便是了。
4. 快速卡:初始卡组 快速劈砍,优先给主角合卡/升级
合卡/升级后带有击退效果,0.5系数伤害。
升级后带有击退效果:有机会的话打有血条来击退撞个无血条达到KO,能0.5系数伤害削有血条的敌人的血量。没条件也能攻击无血击退撞个有血的也成、击退到油桶等等,这击退效果能达到一些战术目的。从实用度上,主角的快速卡可称得上近T0级别,优先升级。因此游戏前期伽马分析开卡时稍微留意第1点说明避免错过选择。当然错过或乱选也没关系,3级研究后可以用图纸制作出一份来升级。
5. (白/辅助)激励:
解说:很好出,开出来必选。合卡/升级后就自带 免费 效果,不消耗出牌次数。
开来出后,想办法分解/先挪用他人一些用不到的卡片分解来获得精粹,然后用图纸制作一张出来,并合卡升级使用。
免费不消耗出牌次数,还要什么自行车。
随机让手牌的一张英雄卡免气:随机到4气的组合技/合体技就赚了,即使随到1气英雄技也不亏。早中期战斗我方缺气,节约出来的气能利用到环境攻击。大后期免气到传奇卡湮灭更是无敌,可以连着用主角与博士的传奇大招。
此卡能用到毕业。
6. (蓝/英雄)火箍:
解说:1.5系数伤害,任意方向击退。
有团队合作后,任意方向击退能轻松往英雄身上砸过去,达到 1.5+1 = 约等于2.2的系数的伤害。升级后KO带抽1卡的效果,解决早中期手牌的不足。
至少有2.2伤害系数,加上KO抽卡效果,能用到毕业。
7. (蓝/攻击)神圣火花:
解说:升级后带有快速效果。由于早期手牌不一定抽到快速卡,身上带着3张快速卡准没错,提高每回合抽到的概率。伤害系数0.5。治愈指的是清异常。
过渡用,没必要打词条。
8. 治疗:初卡组自带。
解说:升级后带有抽卡效果。它的用法不是仅仅用于加血。在早期缺卡,手牌没什么好的选择时,用来抽卡,二来加气,顺带才是加血。
用到毕业的卡。
简单总结中期进阶卡组为:3、3、2(3攻3辅2英)
攻击卡*3:快速卡 *2、神圣火花+ *1
辅助卡*3 分别是:治疗*2、激励+
英雄卡*2 分别是:火箍、鞭笞。(如果火箍早期没开出,只能鞭笞*2。直奔神器一般任务的话,很快研究出传奇卡剑刃风暴。而剑刃没出多久湮灭也来了。)
开局稀缺资源下升级次序参照:
主角快速卡升级、主角第二张快速卡升级、钢铁侠快速卡升级、钢铁侠标记目标升级、钢铁侠连环攻击升级、钢铁侠第二张快速卡升级,之后在轮到奇异博士快速卡。
(备注:主角的辅助卡激励为优先与升级。次序参照取决于(伽马分析)开卡获取,比如奇异博士优先级在主角之后,但如果开卡抽到博士的,那博士的快速卡便可先升级。开卡不出也没关系,有图纸就用图纸制作。图纸是刷神器任务给。用图纸制作时优先级参照上面的次序。)
这些升级完成后,就开始囤资源用来打造词条了。(优先打造快速卡 ,回顾章节2。)
当打造好3-4张快速卡词条后,游戏进度估计早已能刷出紫卡。此时下文慢慢成型。
后期慢慢最终成型:2、4、2(2攻4辅2英)
攻击卡*2:
快速劈砍 *2 (过渡词条 KO抽1 先用着)/ 至少奇异博士也基本成型后再来花资源打造快速卡的最终词条
最终词条:一张KO抽2,一张KO后强力
辅助卡*4:
(紫/辅助)精神扭曲 *2:耗尽/一次性
当上述提到打造3-4张快速卡词条,游戏进度也到了能开出紫色卡片的时候了。
此时拿到后,优先打造 精神扭曲 的词条:免费。
离间敌人攻击附近敌人2次,能破敌方盾兵的守护效果。比如巢母任务可以一回合完成。
刚通关后直奔最高难度英雄III图三,打完2个无条血条,省下的敌人一个也干不动,只能靠此卡来削血。
激励*1:
免费还要什么自行车。有请妈妈,免气给传奇英雄卡湮灭~
合卡升级后自带免费效果,打造词条:+2气
治疗*1:可能它不是用来回血,更多是抽卡、+气、加效果。
词条打造:抵抗2(最高能抵抗3,抵抗3为稀有词条不好出,2就够用)。
打造词条注释:辅助卡自带抽卡效果,那么辅助卡词条不会出现免费词条。
为何要抵抗2词条:刚通关后直奔最高难度英雄III图三,我方攻击力不足以秒图三的怪,参见章节一提到的敌方血量。意味着一回合清不了几只敌人。此时我方,被小怪两下攻击倒地,即使有护盾第3下也得倒地。如果Boss毒液乱入,毒液抓起我方一扔700血量直接被秒。抵抗2词条在图三用于保命。
英雄卡*2:
火箍*1:自带1.5系数。通常是往英雄身上击退,还能打出该英雄的1系数伤害,综合来讲至少也有2.2系数伤害。团队合作II后往英雄身上扔还能抽1卡,自带KO抽1,共抽2卡。
词条打造:快速。只要KO不耗出牌数,还带抽卡。抽吧抽吧,精神扭曲、湮灭,赶紧到手里来。
打造词条注释:单体伤害的英雄技,可以出快速词条。
湮灭*1:最高伤害的范围技。耗尽/一次性
打造词条注释:范围伤害的英雄技无法出快速。
词条:攻击力+50%。每气提升一次伤害,如果10气,就是提升10次。意味着10气时该词条效果就追加10次*50%,达到500%。角色人物属性200攻击力,单单词条效果就已追加了1千伤害。(当然如果人物升级到200+攻击力,总体队伍都很强了,能打得很轻松。吃个药的火箍都能秒图三小兵。)
说回刚通关时:直奔最高难度英雄III图三时,还得靠这张卡秒两三个兵。不然哪抗下住。
传奇卡打造时需要额外消耗金色传奇图纸。金色图纸可在图三出。利用技巧一与技巧二的垫卡方式来打造传奇卡英雄卡的词条。
简单总结成型卡组:2、4、2
攻击卡:快速卡*2 一张KO抽2,一张KO得强力。
辅助卡:治疗*1 抵抗2、激励*1 +2气、精神扭曲*2 免费。
英雄卡:火箍*1 快速、湮灭 +50%攻。
神器研究方面:
金币/点数够建造项目的前提,先一直刷神器任务。
神器任务除了提升研究等级,还给少许精粹、一张图纸,一件神器。
前期来说这少许精粹是用来合卡升级的途径。
神器可在夜间放到贡碗里,然后用咒语得到一把钥匙。贡碗就在地图标记的阿加莎祭坛,快速传送后往左走就能看到贡碗。放神器上去用对应咒语(书是开启、魔杖是揭示、碗是净化、刀是击破)。对的话奖励辉烬和钥匙,不对的话也给钥匙。由于辉烬没啥用,咒语也没全解锁,所以不用花心思记这些了。随便放上去,随便用咒语。(钥匙节约着来开紫金箱,尽早获到超强力量药剂的方式之一)
剧情任务第1次过完神器任务后,游戏教程有指引,第1个研究选那个开卡(伽马分析)给2张那个项目,次日并建造它。
第1级研究项目,全都要建造,其中一个1级研究是解锁撞击,前期我方缺快速卡,打没血条可通过移动至他身边就能形成撞击。
缺金币/点数就刷奖励点数的一般任务。建造完1级项目后继续刷神器任务。
2级研究,项目建造先跳过。不重要也没点数去建造,专心刷神器任务。
3级研究项目都要:分别是每日训练提升次属性、战衣完全充能?维山帝之书(可图纸制作卡片)此时又是缺金币/点数的时候,转去刷点数一般任务。建造完继续选神器任务。
4级研究先跳过,没点数去建造。
5级研究,建造高级材料。直奔6级研究(可打造词条了/需刀峰参战6次解锁)。
战衣被动技能:完全充能 然后 祖先指引。
完全充能:我记忆里是神器3级研究的战衣获得,不然就是4级研究那件战衣。
每回合+1气或1抵抗。前期缺气,+1气意味着能有更多空间打环境伤害,如果+1抵抗不容易挂彩。简单实用广,至到先祖战衣获得后在更换。
祖先指引 :效果 猎人原本耗尽/一次性的卡牌不会再耗尽。
获取方式:完成莉莉丝花园,即4个咒语获得后,来到地图上的莉莉丝花园的地下室有两个传奇宝箱,其中一个奖励先祖战衣。
由于游戏更新死侍人物后出现Bug,目前无法正常再获取,原本开启传奇宝箱获得战衣的无法任何物品获得提示。目前只能通过手动打修复模组来获得先祖战衣。
其他注释:
简单的说刚通关奔最高难度英雄III图三:极度依赖精神扭曲、湮灭。
肯定是没办法单纯用纯光明卡组,或纯黑暗卡组。
人物升级到英雄等级,主属性提升固定是5血1攻。随机出现的帮助英雄任务:有个单+5攻,或+10攻-10血的选择,选+10攻-10血。
帮助英雄任务的奖池是有限的,出完就没有帮助英雄任务了,只不是哪个先出而已。
英雄的对话也是有限,100+场战斗后,哪天地图没有标识了,也不要觉得惊讶。
过来人有经验的告诉你,英雄好感度很好加,最爱活动+7,最爱传奇礼物+10,分分钟+17。
不用考虑对话的好友感,往黑暗平衡度来选。早点拿到湮灭,打得快一点。打4场的时间,等于别人打3场,同样时间里多刷了1场。刷得快意味着多出来一次夜间活动,送个礼+17的好感就补回来了。
主角次属性:游戏名词里,等级提升的血量与攻击力称为主属性,而勇气、威力等称为次属性。夜间活动在选择某英雄最爱活动时,还要考虑到主角加的次属性的选择。优先提升威力/神力:扩大范围技的范围。其次是暴击伤害,暴击率。
章节提到,最高难度下图三最高等级后小兵969血量,狂野突击伤害系数为2.5。自己算主角要多少攻击力才能用狂野突击秒图三的小兵吧。
奇异博士 - 三神棍之二
奇异博士初始卡组 2、4、2,进阶到成型卡组变化不大。依然还是 2、4、2:
攻击卡*2:
快速卡 *2
不升级前只有普通击退可说难用。升级后可增强至强力击退,战术意义重大。
对于打词条:KO抽1过渡,至少奇异博士也基本成型后再来花资源打造快速卡的最终词条(最终词条:KO抽2 )
何时才是奇异博士也基本成型?
主角辅助精神扭曲*2(免费)、奇异博士辅助星界冥想*2(免费)、钢铁侠辅助标记目标至少1张(免费)、此时有这5张辅助卡打好免费词条后叫基本成型。此后有资源才去追求三神棍的快速卡的最终词条。
辅助卡*4:
维山帝的祝福 *1:手牌+攻,系数是博士的0.5 (初始卡组2张,进阶变化成带1张)
升级后,+攻效果至到任务结束。如果剧情任务有上下部分,效果带至下部分。例子:金刚狼初登场,上半部分,奇异博士帮主角卡片加攻击力,下部分即使奇异博士不参战,主角的手牌还带着维山帝的祝福的效果。
词条:免费。(优先级低于上述提到的5张辅助。)
阿戈摩托的凝视 *1:初始卡组2张,进阶变化成带1张。
前期用法:新人大多只看到是为下回合+1出牌数。其实前期的战术意义是回抽此前打出的攻击卡。
用法例子:每回合都有两个无血条的兵,没有快速卡相当于浪费2次出牌清这杂兵。如果我们手牌有1张快速卡,打出快速卡,此时用凝视抽回来。这才是凝视在前期的正确使用方式。
后期快速卡有了词条后,在加上战斗战具,手牌就不怕缺快速卡了,此时凝视基本用于+气。
词条:+2气(共4气)。
打造词条注释:辅助卡自带抽卡效果的,辅助卡不会出现免费词条。(换句话说,只要不自带抽卡效果的辅助卡都能出免费词条。)
星界冥想 *2:蓝卡,很好出也出得早。神棍级的辅助卡。耗尽/一次性
升级后可恢复两个已使用的战斗道具。2张冥想相当于一场战斗免费用4个道具。并且 +2 重抽。这+2是额外+2,本回合没使用到额外重抽次数可带至下回合不清零。
词条:免费。
拿到(紫/战斗道具)超强力量药水后,优先打造此卡词条。为了提高能拿到的速度与机率,建议开箱钥匙存下来只开紫金箱子,完成挑战也可能会奖励。不管什么方法,出1张翻倍药水就够了。
英雄卡*2
锁链(塞托拉克猩红锁链) *1 :蓝卡,很好出。
词条:免费。
打造词条注释:没有伤害的英雄卡,可以出免费词条。
免费还要什么自行车~
束缚只封一次行动:Boss为一回合两动,束缚只能封一动。束缚可解除盾兵的保护。
实际上更多战术意义是为了施加脆弱效果。脆弱:造成伤害+50%
传奇卡(席尼巴斯七日/七子):范围技,1倍系数伤害。4、6、8气分别增强,8气后(无词条)为4倍系数。
词条:+50%攻击力。8气后,词条追加 4*50%
打造词条后:伤害系数分别为 1.5、3、4.5、6,即 8 气 时为 6 倍系数伤害。
解读:强度比不上主角传奇卡湮灭,但博士8气在上了词条后也有着6倍系数伤害,攻击力200,8气后打出1200伤害,简单吃个翻倍药就是2400。满次属性威力/神力(范围+25%)后,范围可以说很大。
获得方式:好感5级后完成挑战解锁并获得。
(没有获得传奇卡之前,先用初始的安加卢姆之斧+,虽说伤害不错,但是打单体一次用掉6气总感觉很亏,非特殊情况下不会出这招。)
简单总结成型卡组:2、4、2
攻击卡:快速卡*2 KO抽2
辅助卡:冥想*2 免费,祝福*1 免费,凝视*1 +2气
英雄卡:锁链*1 免费。传奇卡七日 +50%攻
其他备注:
三神棍之二,奇异博士能一次复活两个战斗道具:超强力量药水将伤害翻1倍。1倍强力效果可以与0.5倍强力叠加。
两张星界冥想用于复活战斗道具,让奇异博士一越成为三神棍之二。
强制英雄出击一位,能带两神棍为主角与奇异博士。
博士的被动:每回合50%+2气。机率不低,经常看到每回合开始时博士头顶着伟大善 行。
人物等级提升到200+攻击力属性后,博士的传奇卡大范围砸个2K4+,可独当一面。此时只想带一个神棍,你可能还是会选择奇异博士,而不是主角。
每日训练(研究3级解锁):看到提升次属性威力/神力(+范围)优先给奇异博士,其次是暴击率、暴击伤害。(钢铁侠也是这三样。最优先暴击率、暴击伤害,其次选威力。)三样都没有每日训练让给其他人。早期没金币/点数也可放弃当日对练。(不一定靠训练来提升次属性。由于神棍经常出战,好友等级升级会随机提升他的次属性。相比较其他英雄很容易拉满次属性。)
恐惧屋挑战:无需词条用隐身辅助卡(之雾)隐身躲着完成。
携带战斗道具参照:
(紫)超强力量药剂 (固定必带)
(紫)战斗扫描仪MK2 (抽4卡,带上打出的星界冥想+2重抽,此时很容易拿到想要的卡片。特殊情况如秘客也可换成实用腰带。但我人懒,懒得战前调整,我通用就带MK2。)
(金)诅咒肖像 / 祝福遗物 (诅咒肖像是九头蛇杀手级别的战斗道具。如果不是九头蛇的战斗,利林战斗就换成祝福遗物,后期人物属性高了,人懒了就固定带诅咒肖像。遇到九头蛇爽歪歪,遇到利林打不出就用上面的这两件。)
钢铁侠 - 三神棍之三
钢铁侠集邮型打法角色
卡组是332
攻击卡*3:
快速卡 *2 :升级后(不管KO与否)自带抽自己1张效果。
升级后自带抽1效果,尽可能的早点升级。
而上词条方面优先级不用太高。合卡升级高于奇异博士, 上词条优先级不高于奇异博士。二件不同的事,能理解吧。
因为钢铁侠这张快速卡自带抽1,而主角与博士的快速卡没抽卡效果,相对这两人急着要词条KO抽卡,就把钢铁侠顺位放低。主要还是前期穷,攻击精粹有限。
如果说钢铁侠 第一张上词条的卡片是什么?那可能是:标记目标 以及 精确打击。
快速卡打词条:KO抽1过渡,至少奇异博士也基本成型后再来花资源打造快速卡的最终词条
(由于自带抽自身1)钢铁侠快速卡最终词条:两张打上KO得强力,或者一张KO抽2一张KO得强力。
猛击+ *1
升级优先度放到最低。
一般情况下不会打出,卡在手牌里当集邮用,特殊情况下比如无卡可出与利用到击退的战术考量才会打出此卡。
因为当集邮(卡在手牌里不打出),无需词条。
辅助卡*3:
标记目标 *2:
1脆弱,2标记。标记:KO后返出牌数 / KO不消耗出牌数。2是指两回合。
例子:
通常我们用个大招或其他招,KO某敌人,出牌当然是消耗 -1出牌数。
同样的方式,先用 标记目标 出牌数-1,在用上述同样的方法KO敌人,出牌数-1但(标记)KO返出牌数。扔了两张卡,同样只-1出牌数,又多加+2气。
当然上述例子是没词条之前,用上述例子举例是为了说明即使没免费词条,实用度也拉满。
虽说 钢铁侠 第一张上词条的卡片是:标记目标。由于实用度拉满,辅助卡上词条的优先级也是低于奇异博士。
标记目标词条:免费。(但打上免费词条后,就没+2气)上述例子打法就从-1出牌出变成-0出牌但不加气。
标记2之外,别忘了还有附加1脆弱。听说你皮厚?给你加个脆弱,秒了你还不出消耗出牌数。意味着钢铁侠也有着神级的辅助卡。
交给我吧 *1
紫卡入手略晚。入手后对应减少1张猛击,从而卡组成为 3、3、2。
+气,抽自身2卡,+2重抽,迅捷2(-2气)。此卡带着4效果并完美的切合钢铁侠集邮型打法。
1张就够了,若想带2张的交给我吧,对应一张猛击也不带。就成了 2 4 2
词条:+2气(共4气)
英雄卡*2
精确打击 *2:伤害系数1
升级后从3气变成消耗2气,伤害系数不变。
手牌中集有多少张钢铁侠卡片,就能连环多少次。
有奇异博士在场用战斗道具抽卡不心痛,极少能见到只有3连环,4连环最常见,5连环很容易集邮到5下。
词条:+50%攻击。
词条后,精确打击 伤害系数 1.5
4连环就是: 1.5*4 = 6倍伤害系数
5连环就是: 1.5*5 = 7.5倍伤害系数
完美的切合他的(快速卡能抽自身1张、交给我吧抽自身2张、标记目标+脆弱+标记)卡组。
精确打击多连环+标记目标,成为单点伤害之神。如果伤害溢出,还能削另一个敌人的血。
英雄类型的卡片优先帮钢铁侠打造词条。
附加卡组说明:
如果想刷图二,或钢铁侠攻击力120+后,可以慢慢带上空中优势/制空权。
英雄卡:空中优势/制空权,伤害系数1。4气消耗。
每次重抽补+0.5系数,最多2重抽。因此最高为1+0.5+0.5=2伤害系数
图二的怪血量少,吃药可2发空中优势无脑清场。(快速卡清2个无血条兵+2气,交给我吧+4气并2迅捷。6气+2迅捷可以2发空中优势。)
图三怪物血量翻了一倍。即使120攻击力时在图三还是依赖集邮(精确打击*2)打法。但是钢铁侠120攻击力,意味着队伍综合强度高。在图三也会有条件来一发空中优势全体上脆弱或标记。(条件产生?战局偶尔能出现一个被削过血的怪。这只不满血的怪达到空中优势能秒的程度,怪上标记目标。空中优势全体伤害并脆弱或标记全体,并返回出牌。)不经常打出的猛击此时可换成空中优势,改成了233卡组。
又随着等级提到200攻击力后,空中优势慢慢可改成2张,精确打击可改成1张。
词条:一张上标记、一张上脆弱。方便在图三也能使用。(对于图二吃药闭眼2发清场)
传奇卡
废卡,伤害系数同空中优势。---- 额,那我为什么不用空中优势打全体。
邮集?用个任务为例子:
(没词条)一周目剧情任务:集结之时(美国队长初登场)。
剧情任务分上下部分。
要点上部分不要用掉组合技/合体攻击技,如果在手牌里重抽它,留到下回合。
上部分快结束前,多多利用重抽来集邮,钢铁侠的卡片就不要再用了,特别是快速卡留在手牌里。
下部分开始时会继承上部分的手牌。此时钢铁侠手牌即使没有集邮4张,也不会太差,之后不出2-3回合就完成。集邮完成后,标记目标+精确打击,带走一次Boss交叉骨。第二次同样给他个标记脆弱后用组合技带走。(此为参照次序,由抽到手牌来决定。第一次击倒交叉骨是用组合技,第二次击倒是用精确打击。)
其他任务也是同理。
其他备注:
成型后的精确打击平均都可打出6系数或更高的单点伤害,还有免费标记与脆弱,能攻能辅助的钢铁侠稳坐三巨头之位。
恐惧屋挑战:都是神棍了,没什么压力,恐惧屋不受难度调节影响固定普通难度,加上可以用战斗道具,带一张空中优势打全体会更轻松点。
刚通关时三神棍在图三打法参照
图三指的是:最高难度下(究极III)通关后的第三地区特兰西亚。
其他回顾章节一。图三里此时我方血量只能艰难的抗住一下小怪攻击,这里给大家一个参照攻略:
1、初始手牌6张,战斗道具MK2下来+4,此时 10 张手牌。
2、两张 快速卡KO抽2 打两个无血条的兵: 10 -1 KO+2 -1 KO+2 = 12
备注1:手牌不满6张,下回合抽片补够6张。超过则保留至下回合不抽卡。手牌上限是12张。
备注2:池组由每角色8张卡,3位角色即时24张+2组合技。意味着12张的手牌,卡池都抽了一半,绝大机率好牌都在手上。
3、精神扭曲秒一,抽到两张则秒二。(没抽到第二张后面很快就有,在这里直接先计算秒二。)
备注:别忘了我们有重抽次数。总之首回合能打出两张精神扭曲、机率极高。
4、气方面。之前打的两张快速卡 +1+1气。如果开局博士被动发动+2。此时气是 2 或 4。后者当然是最好的情况。博士或钢铁侠辅助卡 +4 气。此时 6 或 8气。出牌数-1
5、钢铁侠标记目标,免费出牌标记又脆弱,吃1倍药,精确打击,秒一,并返出牌数。依然省2出牌数。
6,博士冥想,复活2战斗道具。下个MK2 抽 4 卡。手牌应该也有传奇卡湮灭。
备注:上述备注 12张手牌,(手牌上限是12,但上面我们已经打出6张卡了。)再一次MK抽卡+4意味着已经从卡池抽了16张卡。别忘记还有重抽。
这波告诉你,首回合差不多能将卡池抽完一圈牌。因此,出卡次序仅为一种参照。
7、主角免费出牌激励,大声叫出妈妈请给湮灭免气吧。妈妈没回应,笑。钢铁侠打出第二张标记目标。一堆操作下来,出牌数依然还是2。
8、辅助卡加气,出牌-1。此时英雄气概情况:不算博士被动,快速卡的+2辅助卡的+4钢铁侠用掉的-2第二次辅助卡加的+4=8, 主角吃个翻倍药,高气下扔传奇卡范围秒2-3。由于标记敌人,返出牌数。出牌数还省1,差不多了,主角治疗有抵抗2视战局使用。
刀锋
刀锋卡组:4、3、1
攻击:
快速卡*1 KO抽2
突击*2 流血
收割者*1 快速
辅助:
血流成河 *1 +2气
饥渴 *2 +2气
英雄:
传奇卡*1
其他备注:
6级神器研究项目可解锁打造词条,需刀峰参战6次。
早期参战的刀锋获得的卡片,可以倾斜一下分解成精粹给三神棍卡片升级。
前中期大家都没词条下,刀锋人物强度中等,可血流成河附加流血来削皮厚的怪,又有英雄技木桩刺入回血。英雄技 野蛮攻击 伤害系数2.5,如果有护盾再追加2。4.5系数打盾兵伤害非常突出。
单点伤害也是有,需要消耗大量出牌数起手。错就错在 血流成河 自带抽卡效果。
图三,只能让两个神棍带着成长,刀锋自己当加气工具人 —— 饥渴 免费出牌 词条+2气。
卡组解读:
刀锋主要卡片:突击、饥渴、 收割者。
突击上流血词条,无需血流成河,就能配合免费出牌饥渴,打上标记。
流血:刀锋攻击力1系数。当收割者一次性结算时流血伤害时,可以受到刀锋强力效果影响,不受当前敌人脆弱影响。
流血的系数已经说了系数1。
血流成河,附加流血2:突击单点3连,流血2*3连环=流血6。突击流血词条时:1*3+2*3=流血9。
收割者:如果附加流血2效果(血流成河的辅助),+2流血可在当前回合结算一起一次性结束。
此时,收割者一次性结算的流血系数是 9+2= 11。
数据代入100攻击力的时候刀锋:100*11=1100
可受到强力效果加成,吃个超强力药翻一倍。100*11=1100 *2 = 2200伤害。
数据代入200攻击力时候的刀锋:200*11=2200 吃个翻倍药 = 4400
数据代入200攻击力时候的刀锋,不以血流成河起手:200*3=600 吃个翻倍药 = 1200
刀锋(突击+收割者)能达到11流血系数的单点伤害,但是缺点明显:
辅助卡 血流成河 接下来让3张伤害卡附加 流血2 效果。意味着 出牌-1,
如果再算上突击出手,出牌数共-2。代价实在太高。
若算上被动技能,突击+收割者,最高能达到14流血系数。
被动技能:攻击完后才(有机率)触发,(伤害完成后)才产生流血。
再讲得通俗一点:突击 3连环,每次连环伤害后可触发被动。此时 突击 3连单点:最高能附加 = 12 流血。
12流血下,收割者同样被血流成河辅助附有流血2,这个能在过程中一起结算便是 14 流血系数。
被动是伤害后才触发:上述收割者也触发了被动,不是 15 流血结算。而是结算14(结算14,省1,这省1是收割者打伤后才出。)
恐惧屋:英雄卡上两张2.5系数的英雄技野蛮攻击,配合战斗道具强力即可。突击毕竟是连环攻击,点选秒个无血,省2连环削有血的怪。(感觉累人的话,用逃课方法:打造词条时会经常出现重抽后隐身,留下来这效果的词条卡片,恐惧屋用隐身躲起。其他英雄过恐惧屋也可用此方法逃课。)
惊奇队长
惊奇队长 —— 援护型角色,卡组 2 4 2
攻击:
快速卡(快速刺拳)*1 KO抽2
辅助:
放马过来*2 免费
重振旗鼓*2 免费
英雄:
光辉之拳*1 快速
传奇卡*1 标记
前几关教程式的剧情任务强制出击,看着光子束很猛,一看伤害1.25,注定不是打手。
加上初始无快速卡,打个无血条的兵都要出牌数,较难用。强度偏低的惊奇队长,她卡片可先分解给三神棍救急用。
辅助卡词条注释:无抽卡效果的辅助卡,可出免费词条。—— 放马与重振可出免费。
重振(或者说护盾)在图三里被K就400+伤害,并不是为了那点护盾。主要是为了免费出牌,尽早进入双星状态。
只有在双星状态下,放马过来 才有抵抗2。早进入双星,早点援护队友,图三敌人伤害再高也不怕了。
围绕 放马来过 来构建援护卡组。
用法例子:首回合手牌初始6张,有惊奇队长快速卡则出惊奇的。如果手牌没有,MK2抽卡4,总有了吧,再加上重抽。她的快速与她的辅助卡很容易首回合且不消耗出牌次数的情况进入双星状态。
图三依然得双神棍2带1。
恐惧屋:挑战时候放马过来需要词条,其它卡可以没有词条。通过2件强力药战斗道具分别2回合使用,环境利用,快速卡,光辉之拳、放马过来(抵抗2)、先行一步加气,这样循化打着。抵抗次数能抗省下的几只小怪的攻击。
恶灵骑士
恶灵骑士卡组,2、3、3
攻击:
抽打 *2 KO抽2
辅助:
地狱之口*1 免费
地狱直通车*1 免费
献祭*1 免费
英雄:
地狱之怒*1 快速 (或不带,改成2张地狱战车)
地狱战车*1 +50%攻
传奇卡*1 快速
最好用的快速卡 —— 抽打:全方位强力退击,升级才变快速卡。但自己受到自身攻击力1系数伤害。
地狱直通车用法:当恶灵骑士被敌人集火,用这个躲起来。因此战术考量上可以先清不是集火恶灵的怪,省下集火恶灵的,恶灵躲着,大家一起安全。
地狱之口相当于免费加给强力。
上词条后有着4系数的战车,带上地狱之口强力翻0.5倍,6倍系数的战车一直开车一直爽。早期带2张开车,后期也可以一直带2张。
战车还有个目的:后期手牌太多,神棍的免费卡都出得七七八八,省下的手牌用不上不如开车全扔了。(这方法可以让主角2回合内用3-4次精神扭曲,或2次湮灭。)
其他没什么好解释的了,用这句话概括角色强度吧:早期排行老四,可以一直维持老四很久,最后可能变成老六。
恐惧屋:无需词条,带2张地狱直通车,躲着完成三回合。
妮可
妮可卡组:3、2、3 / 3、3、2
攻击:
诅咒 快速
女巫之火 +50%攻
辅助:
血魔法 抵抗2(最高能3,但抵抗3的词条太稀有,2也够就行。)
增强 +2气
英雄:
敌群 快速
女巫风暴 标记
传奇卡 +50攻
卡组解读:
妮可攻击卡多数卡在手里,早期诅咒与落雷各带1即可,早期卡组 2、3、3。
诅咒虽上快速词条,但作为快速卡就不合格了,KO不抽卡,不KO快速词条无意义,因此上不上词条都行。要么卡手里,要么轮盘给到眩晕,看情况下是否值得浪费出牌数眩晕。
女巫之火+50%攻,词条后2.5伤害系数,跟主角的狂野突击一样系数。妮可等级高了,能在图二里扔出来。因此约150攻击力后可带2张女巫之火。
辅助卡方面因都带有抽卡效果,所以不会出免费词条。血魔法带2张,词条抵抗保命用。当队伍整合强度提升后少带1张,也就是换成了共2张女巫之火。
妮可的传奇卡跟主角猎人传奇卡湮灭注释一样,伤害系数比主角的还高,但妮可的是随机目标单体。
人物评价:
九头蛇杀手 —— 爽度拉满。
其他备注:
为了爽度拉满,妮可 固定搭配 奇异博士、还有位英雄上能标记的角色。
如何解释与形容 九头蛇杀手 呢?我们作个例子:(队伍有一定强度后)妮可+博士+金刚狼
初始手牌6张,MK2抽4 = 10
两张快速卡KO抽2出手,-1+2 -1+2 = 12张。卡池由每角色8张卡,3角色共24张。此时手牌12张意味着很多情况好牌都在手里了。
气方面:如果博士被动触发,2气+出手两张快速卡= 4气
妮可扔增强 出牌数- 1,此时 = 6气
金刚狼传奇卡上了标记词条,增强下0气消耗用传奇大招,6气=随机6次攻击。打不打得动无所谓,主要是为了上标记。出牌数- 1 (此时还省1出牌,顺便看看能不能用快速卡捡漏,主要是为了加气)
博士吃药翻1倍,传奇大招,增强下0气消耗,往人群里一轰,其中1个敌人有标记状态。没了一片,返出牌数,依然还省1次出牌(此时再看看能不能快速卡捡漏)
妮可,有博士的冥想帮助复活战斗道具,再吃个翻倍药,传奇大招。
首回合,传奇大招三连发。你不要觉得不可能,我经常这么玩。
上述例子中我们代入的是金刚狼,可自行换成神棍级别能免费出牌标记的钢铁侠。
九头蛇?更直接一个战斗道具诅咒肖像,全体标记与脆弱。
九头蛇杀手妮可,因此得名。早期得用双神棍带着图三,成长上限很高。
恐惧屋:带2张女巫之火吃强力药就能秒,点一下三落雷,手柄振呀振。
秘客
秘客卡组:3、4、1
攻击
快速卡*1 KO抽自己1张
踢击*2 快速
辅助
传送门*2 回抽刚打出去的攻击卡
地狱之握*2 免费
英雄:
传奇卡 免费
小兵杀手 —— 秘客
地狱之握:为门(包括白门) +1.5 伤害系数,可无限叠加,并持续到任务结束。词条免费。
踢击: 1.5系数,词条快速,
1张之握有着 4 系数伤害,比主角的2.5狂野突击还高。
为何不是 3 而是 4 ? 之握1.5 + 踢击1.5 = 3 系数。
从门击退到英雄身再+1系数,一个地狱之握保底: 约 4 系数。
2张之握就是:(3+1.5)+1= 5.5
3张.. 7 系数,无限叠加... 抽出4张之握估计也没多少兵了。
(白)传送门会得到之握效果,词条是回抽。
踢击用掉1张,传送门用掉1张 = 用了2张卡片。
踢到英雄身上随机抽1张,词条回抽踢击1张 = 抽2卡。
用2张,回2张,手牌不变。但四舍五入下秘客卡还是越用越少,少的可能只会是传送门。秘客被动技能机率给白门,此门没词条。
最好开局抽到快速卡,用来打两个无血条的兵,便KO抽自己1张。提高了地狱之握获得次数与使用次数。战斗道具可以考虑从MK2换成实用腰带。这样的话3张之握很常见。
用道具而不浪费,当然是百搭英雄奇异博士。
不管怎么样,在图二里恐怖如斯。
图三:成长到150+攻击力也可在图三随意玩玩。
1张之握吃个翻倍药,不计算击退加成:(握1.5+踢1.5=3)*2 = 6 ,150攻击力一踢 900(还没算击退加成)。2张之握翻倍药后 (4.5)*2= 9 系数。3张之握翻倍药后系数 12,150攻击力一踢1K8。
秘客卡组缺点,打物体吃力。尽量不参与阻止飞机与拆炸弹的任务,或者百搭博士那张英雄技锁链换成之斧。
辅助卡打造词条注释:不自带抽卡效果的辅助卡,可以出免费词条。
英雄卡打造词条注释:没有伤害的英雄卡,可以出免费词条。
放逐跟传奇这两张卡没有伤害,都可以出免费。
放逐可以完整封一回合,Boss一回合二动,放逐封完二动。
传奇卡全体嘲讽+无敌,安全的掩护队友一回合,下回合再战。
恐惧屋:那不是切菜。在这里好好体会 地狱之握 的威力吧。
蜘蛛侠
蜘蛛侠卡组:3、3、2
攻击
快速卡*1 KO抽2
连环打击*2 +50%攻
辅助
蜘蛛感应*1 +2
机会主义*2 免费
英雄
传奇卡 我没打词条,无法出免费。
咻 免费
辅助卡打造词条注释:
1、不自带抽卡效果的辅助卡,可出免费词条。(反之自带抽卡,则不出。)
英雄卡打造词条注释:
1、没有伤害的英雄卡,可以出免费词条。
2、单体伤害的英雄卡,可以出快速。(反之,范围英雄技,不能出快速。)
蜘蛛侠的传奇卡,虽然无伤害,但自带抽卡效果,故此无法出免费词条。
英雄技投网比较特殊,它不算打范围,可以出快速。这张卡会破坏环境,个人挺讨厌的。我带的是连环打击*2,主要是蜘蛛传奇卡发动后能三次免费出牌,此时没这么多气来用投网。此时就踩踩两下跟感应一下。也由于蜘蛛传奇卡的效应,连环打击我上词条的是加攻而不是快速,二来踩不死就无法连环了,还是加攻重要。
调节难度越高,敌人血皮越厚,环境攻击越是刮痧。更别说在图三里了。
图三是指:通关后最高难度(究极III)第三张图特兰西亚地区。
图三需要双神棍来带,哪怕蜘蛛侠上百级了,还得双神棍带着。
图三,两张机会主义上免费词条后,混吃。继续混经验感应换成自带免费的射网侠。
图二,蜘蛛侠等级高后,吃个1倍药也能在图二踩踩踩,此时英雄技咻换成投网在图二用。
角色强度低,上词条优先级放后。轮到蜘蛛侠要上词条,先给机会主义*2、然后给连环打击,而快速卡则上过渡词条用着,省下的就先别打造了,偏爱角色除外。
人物评价:普通难度环境杀手,图三小跟班。
恐惧屋:如果连环打击上+50%攻词条,简单吃药踩死中等血量。投网不需要词条,范围削血。(另一个逃课方法已提过,打造词条时出现 重抽隐身,用这词条逃课也行)
金刚狼
金刚狼卡组:2、4、2
攻击
快速卡 *1 KO抽2
连环猛击*1 脆弱
辅助:
失控*1 +2气
快速治疗*1 免费
恐惧之息*2 免费
英雄:
大卸八块*1 +50攻
传奇卡 标记
T0级援护角色,必要可以自我牺牲。
卡组的核心卡片是恐惧之息。免费+嘲讽+弱化+1反击。可在图三档子弹,挂彩有快速治疗,又是一张免费卡。
图三里作为援防角色比惊奇队长与美国队长要好用。金刚狼免费不耗气,惊奇要进入双星状态才能援防,美队要气与出牌数。
恐惧屋:有词条的恐惧之息就很简单。利用那张自带强化致命突击卡来打、有气就大卸八块、没气就失控,加上免费词条的恐惧之息。战斗道具带加气的。
美国队长
美国队长卡组:3、2、3
攻击
(紫)布鲁克林式握手 *2 (自带KO抽2)词条上快速
盾击*1 快速
辅助:
战术师*1 +2气
最佳防守*1 +2气
英雄:
盾牌反弹 *2 一张上标记 一张上脆弱
传奇卡 上标记
图三自己体验吧。不敢讲。
图三指的是通关后最高难度下(究极III)第三张图特兰西亚地区。
恐惧屋:不需要词条就能过。先 最佳防守 起手,握手打没血条,然后一直盾击。别忘了还有战斗道具强力。
猩红女巫
猩 红女巫卡组:3、4、1
攻击:
快速卡*2 KO抽2
毒咒地带*1 脆弱
辅助
标记*2 免费
领域*1 免费
释放*1 免费
英雄技
统治 免费
辅助卡打造词条注释:不自带抽卡效果的辅助卡,可出免费词条。
英雄卡打造词条注释:没有伤害的英雄卡,可以出免费词条。
身上一堆免费,通通免费,请大佬带带。
恐惧屋:建议用逃课方法,帮猩红女巫打造这些免费词条时,经常出现 重抽后隐身 额外留一份,在这里用。
浩克
浩克卡组:4、3、1
攻击
压碎*2 快速
砸碎*2 快速
辅助
怒不可遏*1 免费
挑衅咆哮*2 免费
英雄
传奇卡
传奇卡世界毁灭者:伤害系数2。(怒不可遏+1上限)满6怒攻击力加成2.8 。一堆前置操作猛如虎,结果传奇卡大招6怒系数 5.6(2*2.8)
恐惧屋:不需要词条,单人挑战所以一发挑衅咆哮就满怒,怒气系数加成下攻击卡能秒怪。别忘了有战斗道具加攻。
以上就是漫威暗夜之子打造卡片词条技巧分享,感兴趣的玩家可以参考。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注豚牛手游网,每天都会推送最新最全的攻略。
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