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5600点圣导师加点 5000点圣导师怎么加点

作者:admin 更新时间:2024-06-20
摘要:5600点圣导师加点_圣导师5600怎么加点最好       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于5600点圣导师加点的问题。现在,让我们开始探讨一下5600点圣,5600点圣导师加点 5000点圣导师怎么加点

 

5600点圣导师加点_圣导师5600怎么加点最好

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于5600点圣导师加点的问题。现在,让我们开始探讨一下5600点圣导师加点的话题。

1.奇迹5500点圣导师怎么加点

2.奇迹圣导师6.4W怎么加点,穿翡翠或者13全属性至尊

3.奇迹神导师怎么加点?

4.圣导师要怎么加点?

5.奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?

奇迹5500点圣导师怎么加点

       智力3000点,敏捷1500点,统帅1000点。奇迹是一款RPG类型的游戏,圣导师由于需要庞大的法力值、法术伤害以及统帅能力,所以采用主智力副敏捷其余统帅的点法,所以5500点奇迹技能点的分配方式就是3000点智力,1500点敏捷以及1000点统帅。

奇迹圣导师6.4W怎么加点,穿翡翠或者13全属性至尊

       1.0D版本圣最好的装备当然是至尊套,我记得还有马要全属马,+隐藏攻击和4%血,卓越鸟也是必备的,因为1.0D版本鸟的攻击时很变态的。1.0D加点6.4万以下加智力和体力,力拿装备就可以了,敏捷加到1.5够用了,因为圣主要是靠远距离攻击(火炼),6.4万点战士还不是圣的对手,只要你的血不会被战士FS就够了,自己调剂。

奇迹神导师怎么加点?

       1.至于奇迹加点 我想说的是 没有无敌的点的 如果有无敌的点 那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了 加个适合自己的点 习惯就好那句话送给你 没有最好 只有最爱 谢谢

        2.给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见 力是一种均衡加点方法 适合一对一耗血式的PK 比较占优势 敏适合技术性玩家操作 速度快 要求手法要好 才能出效果 速战速决 还有打宝时候可以抢BOSS 智一般不单P 群P时候用 或者打宝用 有MM加的话 攻击特别高 综合上面说法你感觉血少 就多加点血就是了

       3.推荐点数:力量600 敏捷14000 智力32600 统率9999 其他体力

圣导师要怎么加点?

       问题一:奇迹SF神导师怎么加点? 魔导转神导以后,可以有不同的练法,但是最好还是继续走魔路线,看你满了以后有多少点了,力量加到够穿装备就好,点够的话,敏捷15000,在高,速度就爆了发不出魔法了,点不够的话,在保证攻击和血量的情况下,尽量多加点,毕竟闪避和速度都还是蛮重要的,体力的话,还是看你玩的服满了大概多少点,总

        之加到不被人秒杀,大概能挨人3~5下攻击(不包括你被连接技打到的情况)就可以,剩下的全加魔了,攻击才是王道。看你玩的什么SF了,超级变态的,满了以后点数能破7W的,魔法系的都是鸡肋。你再把点加的恰当,PK时候也无奈

        问题二:奇迹的圣导师怎么加点啊 一、加点篇

        通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:

        ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14

        ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

        其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

        ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

        当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

        ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

        50级鹰的攻击力只和统帅有关。

        ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

        另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

        属性 力量 敏捷 体力 智力 统御

        低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

        中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

        高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

        附注 力量:根据圣导师类型选择

        敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

        体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

        智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

        统御:根据圣导师类型选择

        所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定 *** 力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

        练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

        练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

        要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力......>>

        问题三:奇迹圣导师加点分析 如何使攻击最大化 大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。

        有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!

        力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!

        所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业――魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。

        将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈

        排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的......>>

        问题四:奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点? 是不是SF的? 补充一下上面这个仁兄的 SF里的圣统率就不用加了上来就有(9999)满了

        圣的攻击 智力高是提高了 卓越一J和幸运一J的概率 点多的SF圣力量也要加

        为什么这样说呢 因为加力量是让圣能破高敏战士的防 这样配合好可以瞬秒战士了

        智力和力的比例 大概是 6比1 这样的公式 欢迎大家研究

        问题五:奇迹神导师(法师)怎么加点?一共42495点。 有脚本吗/?

        给你个点试试。

        力量带装备

        敏捷1W8

        智力2W4畅其他体力。

        问题六:奇迹 神导师加点!大师200级! 力量够穿装备,8000敏,12000智力,剩下全加体

        大师级先加最后一项,一直加到经验值增长那项加满

        再加其他项,看你喜好了

        问题七:奇迹MU12000圣导师怎么加点? 力=可以拿武器和装备 敏=3500 体=剩下的加体力 智=6000 这个最好了,试了好用再加分..。

        问题八:奇迹私服圣导师6W4怎么加点 Ps:统率影响黑王马和天鹰的攻击力,统率越高黑王马和天鹰的攻击力越高...

        6W4:

        力=15000

        敏=13000体=剩下的加体力智=24000

        ------

        8W4:

        力=18000

        敏=13000体=剩下的加体力智=32400

        这个最强了,试了好用再加分``

        问题九:官方奇迹MU圣导师怎么加点 官方圣导师只适合攻城和做老大收人玩,PK谁都打不过1、攻城圣导师加点:力敏够穿装备,智力160,统帅不+,其余完全+体力,玩法:踢人保证不被别人打死,抢机关、踢机关用。2、做老大圣导师加点:力敏够穿装备,智力160,统帅40,其余完全+体力。统帅400是为了能收盟员到最大人数80人,同时相对血量也比较多,保证不死就可以了。

        问题十:奇迹圣导师怎么加点80000点 智力4W?你哪个星球的? 其实你没必要加很多力,因为除非是满点的私服,不然没人会加满敏捷,而且满敏捷放不出技能,战士的F是最高的,你只要加打到破战士的F的的力量点就够了。 1W8的力量绝对是够了,不够推荐加2W的力,敏捷圣就加到1W3,智力绝对不用加满,没有用,智力2W5到2W8你选择吧,因为我看你说的,就是网站合成对吧,是和3属还是2属?捡到普通的装备可以拿去网站和+11的卓越吧,好像不是会员就只能和+11的。那最好是加生一定要,如果3属加上一个F10,至于最后一个你选择减伤还是反射要看你自己了,我是比较喜欢反射,虽然圣的血少,但是8W的点的战士的攻击非常高,因为就算你打再生去强化装备也不可能强化到一套-7的强化属性。

奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?

       那这个要看你玩什么样的圣了/

       力圣,和智圣/还有各项点数平均的/

       其次看你穿什么装备/

       圣一般穿+S-S的装备,假如有3属性那-S+S`FS/

       这个是最好的/

       圣的防御几率是最低的,

       假如你穿F10的话没什么鸟用(每级30左右点数的)除非是超级BT的SF

       其次,圣要求高攻,高攻的前提下又不要挨秒。点数怎么试着分配。

       我给你举个例子/

       力量到拿武器/大概(500-700)

       敏捷有就有两种加法了

       有好多S服圣的火舞旋风技能敏捷超过1000就不怎么放的出了

       个人建议500的敏捷

       2000-3000的体力。必须的!!

       其次就是智力了/

       有人说力圣好/

       好是比智圣好那么点

       但你想想8000智的圣`

       放一个致命圣印

       是什么概念

       加的攻击力`那是很BT的`

       尤其是全身XY装备的```会心1J``和卓越1J```

       假如大家有XY装备``和武器1J``项链1J```

       那你就等于智力妹妹了!!

       个人觉得/。

       智圣比力圣强的多

       圣穿装备FS属性绝对要弄上几个/

       不然被战士连击成功机会就很高``

       2个弄死你

       还有什么不懂的加QQ问哈`

       比如打血牛的圣点`

       打PK战的点``

       通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:?

       ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14 ;

       ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论;

       ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果;

       ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8);

       ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④;

       另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

       属性 力量 敏捷 体力 智力 统御;

       低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400;

       中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000;

       高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上 ;

       力量:根据圣导师类型选择;

       敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际;

       体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备;

       智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量;

       统御:根据圣导师类型选择;

       所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

       练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

       练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

       要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

       加点是2410力量,810敏捷,210统,其余的智力,因为有血色套,和大师的力敏智统的4个80点加成,配上智力祝福可以,2500力量,900敏,300统,伤害估计很爆表吧。

       圣导的弱点是输出太低,所以加点不用考虑别的,追求最大输出才是关键,尽管可以用速度弥补,但是遇到血厚防高的Boss,会让你的ag吃紧。

       好了,关于“5600点圣导师加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“5600点圣导师加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。