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3.DNF元素达人来啦~~
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有枪魂冰子、雨落忧伤、黑兔子、小泽、内脏坏了等。1、枪魂冰子
枪魂冰子,国服地下城与勇士(简称dnf)著名刷图漫游,前期以技术教学视频为主,后期追求速度刷图快感。为人随和,幽默,对漫游持之以恒,代表作一年一度的《枪魂冰子贺岁片》。
2、雨落忧伤
雨落忧伤,内测便开始进入,DNF游戏达人,与枪魂冰子、飘来荡去、诈尸队长统称为国服四大刷图漫游,现已改ID为:蔵见烟雨。
3、黑兔子
国服曾经最早期物攻弹药之神,60版本曾经录制虫炮刷遗迹悲鸣等众多暴力视频,之后远古图开放,率先使用14发尼尔秒各大boss,成为众多弹药的偶像及目标。
4、小泽
男大枪,早期最暴力大枪之一,60版本13虫炮,14遗忘男爵一套带走机械牛boss,之后70版本初录制秒天界各大boss后便匿迹。
5、内脏坏了
四川区的一个华丽漫游,国服华丽漫游的鼻祖,华丽程度一直被模仿,从未被超越。当年漫游华丽的装备逐风三件套加翼影护肩,有钱就买40cc套。
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四大剑圣:太白西岚,钝白布万加,巨白阿甘左,短白巴恩(这4个NPC打深渊有一定几率出现,其中阿甘左在酒馆图中,布万加在雪域的修练场,其他2个NPC普通图遇不到的)
第五个人~~咳咳~应该是神,阿拉德大陆只有2个神,一个是鬼泣之神(万鬼神官吉格)一个就是剑魂始祖 索罗德斯(此NPC只在阿拉德大陆史书里有提到,游戏中目前还没有)(额,有他提名的一把史诗武器:50SS逸龙剑 抉择 此为逆天神器最可加60%攻击力)
DNF元素达人来啦~~
说实话我还是第一次做到那么复杂的东东。。。主要是复杂在衣服分为2个,一个在裤子上另一个在裤子下面
有一点、头发和弓哪个在前面的问题~~
想像一下自己背个弓扎个马尾辫——
呵呵?虽然不是完美?但确实挺帅的哦!!!
429362690
50的好在天平系统下优势放大很多
PK买个印纹护肩 15万《很多的》减少30%的远程伤害 !对付枪〈尤其是机械〉是最好的 !施放套无所谓再加上用印纹就没套装了。
PK是黑猫的攻击距离缩小了所以用的时候要注意〈但攻击还是很高啊〉 魔法记忆和移动施法要加满 ,
加点有点长漫漫看〈有好处〉————————
黑猫满:这技能算是PK最大输出.
黑球满:有些人以为这个技能只能来防御.不能拿来连招.是错误的.等下我会说..
黑洞满:刷图是一定要的.PK少用.不过中地火的时候可以连个.
雷球5级:刷图单体攻击还是可以的.底消耗
雷旋1级:很多人都把这技能拿来做防身.其实做为攻击连招也很不错.等下我会说.
南瓜5级:这技能其实加满也是一种打法,配上后跳.雪人.天击,是强大的连招.不过难道比较高.
地火满:可以说是所有连招的基础,加满范围和高度都大幅增加.
雪人5级:如果是雪人流就加满.
冰墙1级:拿来防御.其实这技能加高了也很好用.减速好用.
记忆满,
移动满:黑猫流必加.
魔法秀满:强悍技能.
魔法盾满.
稻草人1级.
落花1级.逃跑追杀都好用.1级就够.
驱散1级:打算升5级,PK好用.对付力法,散打.
4元素强化各2级:觉醒前提.
...
现在来说下PK:
元素PK主要看你逃跑技术和预先能力.
对各职业的打法:
白手:现在白手也慢慢成为CD流了,那猛龙给连中对于元素来说是极大的伤害,所以稻草人一定要留着,等他猛龙一出就立刻飞.你给他普通连到了都没所谓,但是给猛龙连到带上静电效果再给他连上就已经分出胜负了.地火多放点在自己脚下,很多白手一开就冲过来一个破军什么的.所以开场先放个地火在自己脚下或前面,或者直接出个冰墙做防御.然后放个黑球放在偏上或偏下的位置做为掩护.要跟着黑球走.快没的时候要继续放,不能停.但是很多高手白手会在一些空隙中出个破军来顶你,这就要看你怎样走位.白手打法很长,先说主要
红眼:一定要和他打上下路线,因为那崩山实在难搞.还有双刀流的红眼不要给他近身,给他近身就很难拖了,双刀的范围太大了.
瞎子:要估计他技能时间,特别是那火,一般修罗近身后都给一个气体(忘记叫什么了,反正可以把你震开),中了那招就残了,因为那招是瞎子连招的基础.所以要记得他每招的冷切大概时间.
鬼立:主要小心他那招~闪~中了很疼.也要记得他冷切时间.大概到时间的时候也别走直线.
散打:主要是霸体,开场就立刻放个满存气的黑球,摇着黑球走.等他霸体时间,或直接等他冲过来给他个驱散.
街霸:主要就是挑衅和网.中了挑衅尽量不要做主攻.
气攻:一般气攻是不会用波来打元素的,因为波距离比较短.经常给黑猫做出反击.但是不能给他近身,因为他那个小电球打人也很疼.所以要保持远距离.
柔道:不能给他近身.注意走位.不要给他抓到位.
漫游:主要注意回旋踢,但是漫游高手是不会很明显走去踢你的,所以有一定的预先能力,作出预先的攻击.
大枪:最难搞的职业,超远距离压制,但是大枪所有技能都是直线,所以不能走之前,和他上下走.用地火和冰墙做出攻击.少用黑猫.
弹药:主要注意手雷,一般都是用远手雷作主攻,所以要保持远距离和上下距离.
机器:要用远距离黑猫来压,很多机器都用铲脚,然后领爆机器.所以多放地火在脚下(要看是什么打法的机器),如果出高达就立刻用地火或冰墙打掉先,如果出空砸就拉开,存个黑洞,等机器都来了放,要不很难脱身.
蓝拳:保持远距离.一定要放黑球做掩护.一般蓝拳用双重影子后都会找机会向你出风拳(大招来的.忘记叫什么了)中了那招一条满满的血一下就没了.所以一定要保持远距离,多放地火在自己身边.
驱魔:一般都是物破.霸体技能多,他出狗一定要先杀狗(不过高手驱魔都不会那么轻易出狗的).要保持直线,用黑猫压.他出那招回旋砍的时候在直线的时候容易逃很多.
圣者:这职业对于元素很好多,他没什么攻击技能.但是可以狂加血.所以一定要猛攻.不能给他加血的机会.
力法:这职业比较难打,高防高攻,有直线攻击和范围攻击.中了他一下都是致命伤,而且又有稻草人.所以只能用黑帽远距离压.
元素:元素打元素要看对方是什么打法,如果是雪人流就要用冰墙来做防御,来挡住雪人,然后用黑猫来反击,冰墙没了就走去他下上位置看好时机用地火来打.如果是黑猫流你就和他对猫吧,暂时还没想到对策.
召唤:一定要恐追蛮打.不能给他召唤的机会.如果看到正在召唤的时候,立刻给他个地火,因为召唤在召的时候要一定的时间.所以要运用地火.如果场上已经很多召唤的时候可以拉开存个黑洞来清.
...
...
现在来说下这加法的连招:
如果中了雷旋可以立刻放个地火放在那人身下,时间会刚刚好站起就炸起来,就立刻存半气黑球放在掉地下来的地方,然后存黑猫,快掉下来的时候就放黑猫,然后用天击,然后走上或下一点点开个冰墙.(雷旋,地火,黑球,黑猫,天击,冰墙)
还有招简单连就是(地火,黑猫,黑猫)一般元素都会.
还有招是对枪系的(天击,雷玄,黑猫)这招要会运用天击才可以容易连出.
还有招别人从直线冲过来的时候就用个满气的黑猫然后再直接放个黑猫,这时候刚刚对方应该就到自己的身边然后就用雷旋,然后用地火..照上面第1方案连下去(黑猫,黑猫,雷旋,地火,黑球,黑猫,天击,冰墙)
还有招中了地火后立刻存个半气的黑洞,然后在外面放技能,拖对方在黑洞里面.(地火,黑洞,自由发挥)
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